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骨損傷魔法(骨矛、獠牙、骨魂、屍體**)、骨防禦魔法(骨甲、骨牆、骨地牢)、毒魔法(毒匕首、屍毒爆炸、毒環)、復活死者(召喚骷髏戰士、召喚骷髏法師、怪物重生)、創造假人(傀儡)、魔法(粘土石、血石、鋼鐵石、火焰石)、支配魔法(被動)(主宰骷髏、主宰石頭、 召喚抗性)、傷害詛咒(傷害放大、衰老、削弱、抵抗力降低)、利己主義詛咒(攻擊反彈、偷取生命)、潛在效果詛咒(視力昏暗、恐懼、混亂、吸引)。
我,乙個86級的死靈法師,對這個角色印象深刻。 被誤解,卻是人類的英雄。 他沒有人類的弱點,所以他注定要孤身一人,而亡靈是他最忠實的朋友。
他像乙個死亡騎士,但並不缺乏對人類的愛。 他的博學遠勝於其他人物,只有女巫才能與他相提並論; 例如,《藍伊森之書》被亞馬遜丟棄,稱其為“破書”,但死靈法師不得不“仔細研究這本書”。 即使是像毀滅之王巴力這樣的大惡魔,也看到了他,結果只有乙個,死亡!
面對恐懼之王暗黑破壞神,只有他冷靜不變。 他總是那麼深沉,對他的思考總是不那麼完整,在他身上總是有新的驚喜。 他仍然是黑暗中最受歡迎的人物。
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死靈法師有能力復活和控制大部分剛剛死去的屍體,而死者往往會釋放出某種困擾著生者世界的精神能量。 死靈法師可以專注於這些能量如何在生活世界中表現出來。 他們還可以操縱這種能量來控制受害者的命運。
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1.進門之所以站不住腳:骨甲不疊,老化不收。 所以很多人會說,“啊,我渾身都受傷了,為什麼我剛進去幾秒鐘,啊,死靈法師真的很辣”之類的。
無助。 )
2.注意精英修改器,漩渦、禁錮和凍結是危險的修改器,如果它們與漩渦組合在一起,熔岩也很危險,所以選擇戰鬥或不戰鬥。
3.聖套6的傷害增加效果需要骨風暴(環繞你的那個)才能擊中怪物,而詛咒鐮刀3倍的傷害也需要對手頭上有詛咒。
所以請不要從108,000英里外直接戳屍體的臉,浪費屍體。
4.因為控制力下降,為了更好的利用爆炸時的控制傷害增加環,不要亂用骨甲,把骨甲放在屍槍前面戳臉,屍體在臉上爆炸,增加輸出。
5.總而言之,聖套是近戰,裝備方面的攻防平衡要靠自己的感覺,技能配置相對自由,嘗試各種東西,說不定會有新的發現。
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死靈法師,他們像人類一樣熱情地投身於死亡和腐敗的黑暗魔法中,希望從人類害怕的死亡中獲得他們想要的所有力量。 經典遊戲《暗黑破壞神》中有這個職業,Dota遊戲中有同名英雄。