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如果逆風局出了輝耀,那一定是先鋒盾,如果先鋒盾沒有出先鋒盾,那就是找死,有了先鋒盾,你看對面的陣容,不要第一時間開啟大切,你要注意自己的DPS, 團戰的DPS很強如果對面像是一頭神牛跳得大開,或者是半人馬跳得目瞪口呆,那麼就要盡快開啟,打斷他們的跳刀,要有很強的反先能力。 如果對方控制不強,則開始團戰,並釋放第一波技能。
如果再過去一遍,再靠UG擊殺後排的法師,團戰就沒問題了。 SPE就是這樣的英雄,感覺光輝之後是一種莫名的存在,我記得上一次,前期隊友送來了各種各樣的東西,結果逆風而行,跑了兩個。然後戰鬥,從先鋒盾牌中出來,做乙個死氣沉沉的,出來,然後根本不費力氣,就贏了,其實很簡單。
加速,不管什麼時候在上面,都是很厲害的,你先走,死,買活,開大繼續團戰,這就是肉盾不厲害的情況。 你等對面的技能完成,然後過來殺法師,這並沒有錯。 只要以後再做,就不會有問題。
什麼時候插一點都沒那麼講究,要看你玩多久,如果裝備差距太大。 你發光是沒有用的。
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第一次參戰,大切入。 如果沒有團,就帶回城裡,收各種錢,不要客氣。
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一般團戰都是站在後面,光輝給傷害,不要被一點輸出盯上,大招不能亂用,可以買大過去或者開大爛攤子追殺,裝備要一步步出去不優雅。
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都是逆風而行,盡量上樓吃肉,不過你也可以來乙個沒有bkb的bkb,都晚了控制死了,肉也沒用,讓自己強壯有產出,ug將軍先先出hy,**給乙個b
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ug混搭時,最好穿綠鞋保電,打野最好帶圓盾。 逆風收縮,拉動野性賺錢。 10分鐘是gank的高發期,如果真的被抓住了,不要憋著榮耀,出乙個護腕轉戰鼓也可以組隊演奏。
UG不同於其他C,只要能保證生存和較慢的肉體,Radiance就好了。 如果超過30分鐘都出不來,就不要出來,戰鼓先鋒散刃鎧甲的ug也可以抗壓收割。
新版先鋒塊80%,可以用ug試試看,肉質在全被動的情況下是非常高的。
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這種英雄需要有輔助保障,如果輔助很厲害,前期就能擊殺榜對面的英雄,赤身裸體3800,然後出光輝,如果崩潰了,就不從榮耀中走出來,先鋒盾,分散買來,等隊友打團,只要在戰場上開乙個大切口,剩下的時間就去收集線路和野生資源了。要有反gank意識,小地圖上看不到對方,就跑進森林TP回家了。
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視情況而定,UG從先鋒盾中走出來,分散群也好,既然是逆風情況,那麼打錢的空間就要擠得很厲害,不敢在中間分組,線就變成4-5的局面,越拖越拖, 你跪得越多。
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lz只玩dota,不要玩到很晚,只玩輔助,否則只會被噴 建議上手時開始玩難度低的英雄。
例如,半人馬。
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現在幾歲了,Vanguard Shield.........樓上已經過時了。 這個版本的幽靈由於大招的強化,前期就已經可以打,而且很厲害,如果上線流暢的話,自信16分鐘前出來3800就憋3800,如果不流暢就考慮打,其實這個版本已經不適合刷錢慢的英雄了。如果進展不順利,就從可憐的鬼盾、戰鼓、相位、灰燼中出來戰鬥,而且鬼有大招混輔,飛鏢在相位追殺鼓的能力也很強,團戰結束時荒涼非常強大, 而且戰鬥已經3800餘了,如果進展不順利,戰鬥裝備會繼續散落。
這些版本的Vanguard Shield真的不好用。
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房東好可愛,"他也多次被宙斯的雷霆殺死"哈哈哈。
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鬼當然是乙個非常叛逆的英雄,但如果情況特別片面,那就無法逆轉了如果對手拖後腿,那麼你仍然可以戰鬥。 我也經常使用鬼逆天,鬼本身就是乙個容忍率低的英雄,如果犯了一點小錯誤,比如你死了一次或者團戰打不好,很可能需要幾分鐘才能拉回劣勢,所以好鬼一定有一顆很冷靜的心,隊友被殺後崩潰,還要冷靜地打錢防止gank,永遠相信自己可以逆天而行,不信就真的完了。
另外,我個人認為,如果情況非常糟糕,光輝幽靈就沒有我想象的那麼有用,在逆天遊戲中,我基本上用幽靈在幾分鐘或十分鐘或乙個小時或更長時間內解決戰鬥,而且在反轉天堂遊戲中我從來不發光, 而我永遠是先鋒劍甲龍心。一般10到14分鐘就能拿到相位先鋒,如果這個時候我的隊友被殺了,甚至有一兩個人已經撤退了,我會賣掉他們的裝備來製作刀甲,這個時候打個小團戰,擁有先鋒刀甲的鬼一般不會輸, 然後迅速出龍心,龍心之後再打一團基本上不會輸,子彈會殺死對手,除非對方有很克制的肉核像小狗一樣,否則情況已經逆轉了。接下來,我還是會編寫程式碼輸出、分身蝴蝶等,因為這個時候,Radiance的作用越來越小了。
5v v v v v5 已經顛倒了天,我一直覺得刀甲真的是鬼翻盤的關鍵道具。 逆風鬼要逆天而行,我覺得配肉是最好的選擇,所以很容易把第一塊大塊做成龍心。 效果如何,房東會知道他是否嘗試過。
希望對你有用。
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不要選擇幽靈來守3800,Dota遊戲的樂趣在於英雄的裝備是根據情況而定的,即使不是頂級水平,也要十多分鐘不費吹灰之力地補上3800,而這十分鐘的真空期已經是4v5的局面了。如果你的隊友能拖住對手的進攻給你機會,那麼你可以用3800力挽狂瀾,但是如果你的隊友不給你力量,對手的節奏很好,你就得改變主意了。相位先鋒夜叉散落的戰鬥型鬼也是可怕的存在,不比妖差。
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缺點SPE不必憋住光彩,可以試著弄一小塊,很多肉,像戰鼓什麼的。 加入更多的團體,盡量不要死。 找到合適的差距來賺錢。 最重要的是不要放棄,只要不放棄,總有機會獲勝。
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UG是乙個可以藐視天空的英雄。 單面的時候,身上應該有TP(最好是2張牌)和一條線來吸引對方的注意力,因為UG的技能鬼刃(D)不容易死。 各種錢,最好在30分鐘之前走出先鋒+相+光芒。
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我認為隊友是一回事,這主要與個人賺錢的速度有關。
努力工作,提高意識不要被抓住,增加大量使用的頻率,盡量在CD的轉移中保持一致,視情況而定。
30分鐘到hy? 沒關係,只要2分鐘出來1大塊就行了。 嗨是丟了,視情況而定,刀甲,之後會發生什麼我就不用說了,不過通常這個時候你已經是一頭公牛了。
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刷場,不管死了多少隊友,都不支援。 我只是要求隊友少送多買眼,刷想嗨(+先鋒盾如果可以的話),之後就輸了,差不多穩定了。
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假肢 875 然後窒息。 堅持下去,贏得勝利。 如果你在 30 分鐘後出來,你就會失去一半——你的隊友會給你更多的眼睛。 這完全取決於您自己的農場級別。
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如果你一直被殺,你就贏不了,如果你的隊友被殺了,那麼你就有錢去戰鬥並再次付出代價。
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檢查兒子,跳過關卡並殺死無敵。
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為什麼不玩英雄聯盟。
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幽靈閃耀著三個主要功能: 1清軍刷錢2爭奪陣型 3燒人。
前期,光輝不是很兇猛,UG大招6秒能燒多少血? 有人數了一下總量,但是每人240血,一組AOE就好了,何必這麼費心到窒息的hy,出龍心不是更好嗎,很多vs在高位玩,看對面的ug沒有hy,ug開大直接開加速閃光(我用神秘跳大的時候也用這個相位閃光ug big)還是單體極限,但是ug如果有hy你在哪裡閃,hy的範圍這麼大,你就跳到**。
但如果發展到後期,對方除了BKB之外,也沒關係,後期UG有錢也挺有肉的,這個時候,追著別人打或者主動找對方打HY可以燒久,30秒內會有1200點傷害。
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如果只有1500的血脈光芒,那就沒意義了,順風小片,逆風假肢先鋒憋光,順風假肢元氣球(後期轉身)散去分身斧頭,然後是光芒。
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UG團隊戰開局良好。Gray Yao很酷。 5把光澤。 燒人。 全是血。 前提是你必須能夠站起來。 第乙個高峰總是必須被頂上。 有錢,就能有龍心。
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有意義! 畢竟,分身具有 hy 效果。
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UG大開,熱,很痛。 很有意義。
ug 將失去 HY。
40 分鐘後,它不起作用。
大約需要25分鐘,效果非常好。
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沒辦法被盯上,我曾經用過乙個小黑神比如,情況肯定是最嚴重的,用錢去哪條線打瞎子,只要30秒內有人來,你說我這種情況有辦法嗎? 當時我正想找錢,過了一會兒就立刻回城換線,但這還不夠回城,就算看到敵人帶著野妖來,眼看我也在叢林裡, 你逃走了,但你還是沒拿到錢,最後就這樣被推土機推平了——這種情況只能靠你自己的本事,盡量補補每一把刀,等到枝條大的時候放,撐不住,假腿先鋒就輸了, 你可以堅持下去,試著阻止它。
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路人不善於瞄準,只能時刻刷線 乙個個打完之後,猥褻地躲在後面,別死,如果可以的話,去揉點助攻,慢慢扛住,畢竟是後期團戰之王,也就是肆無忌憚的30分鐘, 比如鐘錶,開裂的橡木也能夠逆天而行。
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先走出875,提高你的線上恢復能力。 之後,想要走得好,就直接走出光彩,不順利就先走出假肢先鋒盾。
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那你打其他英雄,如果總是被抓到,建議你先動動假腿,開拓者,一會兒再憋憋,順風局可以從一開始就憋住,逆風局還是救命換孫子拆櫻花,沒有旅組設定農場能力, 不要玩這些後期階段。
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如果順風,相位活力球加光彩19分鐘左右是正常的,逆風25分鐘到28分鐘是正常的。。。 鬼族不經常打架,只要在成群結隊的時候開個大幫派幫忙,就可以撿到殘血過去,沒有就不用來了,畢竟賺錢要緊,飛過來也殺不了人, 你不能傷害它,更不用說被殺了。
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以這種方式看待你的家庭,你可以被認為是乙個優勢。 最好提前幾分鐘,有SPE的大招問題,有大招的時候應該讓他們4人一組,你乙個人帶隊玩錢,他們的團戰有及時支援,帶上線防止被抓到,基本上順風遊戲,SPE Radiance應該在15分鐘左右。如果是逆風而行,基本上我都不會出光輝,直接在先鋒盾甲上打團。
開機後,按住不動"delete"別放了,把設定改成從光碟開始(別告訴我我不能改),然後,建議買《電腦迷》雜誌(帶CD),把光碟放進光碟機,重啟,從光碟執行,就可以用自帶的防毒軟體對病毒進行消毒了。 (這個比較透徹,我以前也有過類似的經歷,不是為《電腦迷》雜誌做廣告)。 >>>More