哈哈一直想練乙個神級打野,你推薦乙個

發布 遊戲 2024-02-09
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    前幾天改版前有很多強者英雄,但改版後很多英雄似乎還是很驕傲,打野效果不如之前,但還是有很多推薦的打野專業選手,爛街如下:

    瞎僧:擁有四段位移技能,而且是能量消耗型,減速、輔助、視野、gank可以說是完美,前期不能完全偏向於野外裝備或者半肉的存在,主要是因為他的機動性能讓他在野外區域得到了最好的發展和團隊貢獻, 但可操作性比較大,4000點基本就是坑了。

    王子:S3的王子打野依舊霸氣,打野他基本都是靠裝備吃飯的,但這不是重點,重點是就算不在打野,像這個能跑能控的怪物,就得在全域性裡來回玩。

    雪人:這個版本的打野雪人基本看不懂(可以說是紅藍不離體),主Q和副E大提公升,可以野肉,能控協,如果無事可帶雙眼,久了你的R就能救世了。

    小丑:控制,下毒,隱身,這個尼瑪是天韻? 而那種讓人無法直視的被動。 很少見到不打叢林的小丑。

    噩夢:是關於速度的,在打野的發展中能很好地保證打野的效率,而且經常是野戰線之後團戰的發起者,絕對吊死的gank幾率弱,R的反天效果能讓隊友崇拜5分鐘?

    趙昕:專注叢林30年,第一關可以q可以e,但是後來e的作用不是很大,而且這個版本的燈籠英雄也不多,趙昕最好的路線是藍田大+鞋後果斷的肉套裝。 R是團先鋒技能,所以如果沒有肉,趙新的死亡率就很高,也就是說,先野後線。

    沐沐:打野神,前期有點難,後期經常服用藍之後,基本上是蠻域的高手,體內肯定有肉,原因和趙心一樣,R不是隨便擺放的,你一定能抵擋。

    純手工製作。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    同意:瞎僧和太子,還有德邦朝新。 我更喜歡德邦。 這些打野是最好的王子。 因為王子的團戰非常非常大,是我非常喜歡的英雄。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    打野種類繁多,常見的有太子、趙信、瞎子。 這三者,突如其來的爆發,前期很兇猛,後期很肉,各有特點。

    現在流行有豬女孩、酒桶和寡婦,這些都是技術流式的。 掌握技術特點,刷野反蹲人的節奏也非常強大,主要看感覺和自己對英雄的理解。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    媽的,現在的神級打野烏迪爾不解釋,199的**就是為了好看嗎?

  5. 匿名使用者2024-02-02

    打野依舊是太子,因為位移控制不弱,容錯率高,隊友的小失誤也能補救。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    太子瞎僧,我最愛的,不喜歡就不噴,玩太子,問問你的隊友,你交的,你交的,然後去找他找麻煩,上去喊:來碗裡,R直播。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    我個人認為打野不是神級的,野外區域與那些英雄來來去去。

    其實,要想練好打野,重要的是把握戰場和時間。 紅藍buff的重新整理,龍的重新整理和打敗它的時間,敵方打野的預測,gank的時機和反野反gank的伏擊等等,都需要自己去探索和練習。

    PS:我喜歡末日打野。

    希望對你有所幫助。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    打野是第乙個推薦王子的,好用,清場能力不弱,單挑不弱,突破距離長,控制力強,E會加護甲。 缺點是EQ是預測的,控制不是很穩定。 天賦 21 9 0 符文。

    AD General Initial Outfit 我基本上是五速鞋、水銀鞋、曬傷、大軍、蘭頓或狂熱分子。

    輸出裝是最後乙個拿出魔刀還是低語的,我從來就沒有一把刀,基本都是紅爪,就算是前期特製的順也沒一把刀,但首選還是五速鞋。逆風不是沒有速度的優先權,而是有鳥盾。

    小塊或令人窒息的腰帶。 現在大軍團不見了,只剩下軍團鳥盾了。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    那一定是太子,他一直是錦標賽中受歡迎的打野。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    雷霆咆哮,有加速甩人,有減速打野e技能讓你刷得快的恐懼效果!

    還有盲僧,但這個對技術要求很高! Q的精度,就算拿不了對面的,也會造成很大的壓力! 對線上有很大的幫助!

    趙昕最容易上手,他恢復過來,gank近臉飛! 高傷害!

    然後是半人馬,速度很快,E有撞車效果,是榜單上最討厭的打野之一。

    王子也是打野gank成功率高的英雄。

    還有一些不太受歡迎的,比如老鼠、q 隱身和高傷害!

  11. 匿名使用者2024-01-27

    沒有神級打野 那麼這個遊戲就不平衡了 建議你用盲王子和半人馬 這些人感覺更強大 當然,地主的水平需要能夠跟上 比如盲人q人2段q立即在對手身後插入1只眼睛,然後w對眼睛反手r回敵 這個連貫的動作如果地主一氣呵成 或者失敗率很高 或者半人馬的大招嚇了再回去找e人 如果做不了熟練的話 地主只能多練,等技術過關 考慮到增益重新整理時間 防深蹲 反野 每個打野的效率都不一樣 你要精通哪個你能刷得比他快,蹲他 你不會刷的,他會蹲著還是被抓 你能抓到他嗎 你會抓人被反殺嗎等等

  12. 匿名使用者2024-01-26

    盲僧,野外暴君流離失所

  13. 匿名使用者2024-01-25

    1.盲僧主要練習打野的基本功和節奏意識,練好Q和R,踢人的時候一定要配合隊友,不要把Q放在頭上,很多強迫症一定要和Q聯絡,其實沒有必要,根據情況也可以以後再聯絡, 而且你可以嘗試在低段穿甲流,這是非常猛烈的。

    2.德瑪西亞王子的英雄也是需要在打野位置上練習的英雄,因為大招是穩定的控制,而且輸出也很高,可以適應大部分陣容,給隊友很好的輔助,但缺點是後期比較弱。

    4.阿木木 這個非常適合新手和低端打野,是混分的不錯選擇。 阿木木的特點是非常怕入侵,幾乎沒有反擊的力量,但低端局往往沒有這麼強的中場聯動,這能讓阿木木刷野外放心,但熬過前六關後,阿木木在團中的戰鬥能力很強。

    5.後期寡婦的傷害非常高,神裝後的寡婦一E就能擊倒對面1000多點傷害,打到前排根本不是假的,但前期比較弱,需要等待裝備成型。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    頂階的含義:排名靠前的英雄大多都有輔助技能,比如:小心、戰爭、隊長...... 團戰中排名靠前的單英雄角色是副T,少數是主T,團戰需要貼著對方的ADC,迫使其移動或無法更好地輸出。

    一般來說,能做1v2的英雄很少......

    榜單英雄的選擇:一般來說,榜單榜單英雄的騷擾技能很強,比如:沈、戰、隊長......

    非消耗性英雄在名單上也很受歡迎:蘭博、烏鴉、凱南、吸血鬼...... 蘭博和凱南克制了大部分頂級上單近戰英雄。

    突破力強、控制力更強的英雄也適合對線,比如:刀女、烏鴉、沈。

    位移技能多的英雄上榜不容易死,比如:沈、烏鴉、吸血鬼。

    打野,打野的位置可謂核心,前中期的節奏都是打野,而且在打野英雄不在的時候,可以讓對方的5個人不放心補充部隊。。打野需要意識到好機會,能夠把握好機會......

    一般打野不來GK,是有原因的,比如線不好,或者是眼睛。

    打字難,採用吧。。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    在命令上的意思是獨自在路上。

    要想打好頂單,就要學會控制線 頂單之所以出現,是因為有人有打野來驅動節奏gank。 因此,控制線可以有效控制gank和gank成功率。

    要想打好頂級,就要了解自己,也要了解對方的能力,他怎麼消耗你的血,你怎麼動,才能不挨打就成功補刀,了解自己,了解對手。 然後做好視覺,防止被gank。

    當然,你不能在路上打敗兩個人。 有效的方法是控制路線並召喚打野來幫助你。

    打野一般都是2T,在團戰中可以起到切後排、吃後排技能、保證自身C輸出的作用。 一般來說,是的。

    所謂一事降一物。 在一場勢均力敵的比賽中,頂級訂單有很多很好的用途。 英雄有克制理論。

    然後是打野。 t1榜單上的英雄太多了,適合你的就是最好的。 有兩種,一種是快速清關,另一種是強力gank能力。

    就是這樣,只推薦一些gank能力的發芽牛、小丑、通關不快、蒙多、龍女和烏迪爾。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    命令的意思:乙個人吸收乙個士兵線的經驗和金錢,可以發展得最快,幫助團隊。

    如何打出好的頂單:好補貨,算技能,做眼防gank,要了解敵方英雄,頂單中最重要的是發展。

    烏鴉為什麼會崩潰:烏鴉畢竟是近戰,如果對面有兩個流氓近戰,就很難打,遇到遠距離也很難打,這個時候就要補部隊了,如果有機會,就要消耗對面的英雄之一, 這樣當打野來到gank時,很容易先殺乙個。

    如果被壓揍了,可以嘗試做兩套工資裝來拿報酬,因為烏鴉有位移技能,所以別人頂塔殺你並不容易。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    榜單上,一般的定位是,前期發展不錯的英雄比較合適,大部分是作為主力T或者2T,當然也有攜帶兵種。

    你只能說對面沒有打野,其實這對你來說很厲害,打野的經濟會很厲害,來回4點buff點,可以給隊友掛buff。

    而烏鴉被兩個人碾壓,只能說明你的烏鴉操作不好,完全可以補塔下的刀,烏鴉在塔下的能力還是不錯的,畢竟基礎攻擊力很不錯,有技能,很容易補刀,對方殺不了你, 烏鴉的機動性在塔下被殺死,幾乎不可能被2個滿血的人殺死。還有乙個明顯打不了的打野,除了Mondo這樣6級以下不出山的英雄,其他英雄都要強化前期gank,沒辦法遇到不會打野的隊友。

    事實上,遊戲對你有利,但你仍然在各個方面都輸了。

    如果遇到榜單上的強者,你會老老實猥褻,補刀,就算被壓在塔前也不怕,老老實實的補刀發展,不跟對方打,等打野或者中間來幫忙,不要利用自己的弱點去和對手的實力戰鬥, 既然對方能把你逼到塔上,不管是操作還是英雄,你都肯定是弱者,把刀的關卡燒成關鍵,打起來很有可能讓對方發展大順,你也會瞬間被碾壓。

    如果打野不來就叫中單來幫忙,一般中單還是比較喜歡在路上幫忙,2v1拿頭,中單很開心。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    整個遊戲是乙個滾雪球的過程,4個人上線,1個人上打野,目的是把1個人(打野)蒙在鼓裡,讓某一條線形成多打少打的局面,從而造成殺傷或佔便宜,這是滾雪球的第一步。

    在滾雪球理論中,上單是第三個出現的,也是由他的位置和發展決定的。 第乙個是打野,第二個是中單AP,因為中路較短,與上下路相比,被gank的難度比較大,發展速度也是3條線中最快的。

    三是上階,因為上階離下路人多,平時不支援下階,所以上階一般會等小龍戰出手。

    上單是gank的最佳選擇,因為它的對線最長,尤其是當你遇到難以匹敵的敵人時,你需要打野的幫助來建立優勢。 打野幫不了你,除非你已經自己玩過了,否則上路會被對手滾雪球,直到頂路塔被推開。

    路上1對2在路人局也是正常的,這其實對你這邊是有利的,另外兩個人沒有你那麼高,你只需要補好塔下的刀,補給就會有滯後,但距離不大,一旦有人gank, 對方會死得很慘。

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