-
這取決於您安裝的遊戲的大小。 如果您的遊戲之一:
50M,那麼您可以容納 5M 記憶體中的 256M。 您也可以按:
某個遊戲的屬性,看看這個遊戲佔了多少,然後用256m減去就知道還剩多少。 如果你被載入了比。
較大的遊戲,幾乎無法容納幾個,如果你載入小。
遊戲,僅此而已。
-
這取決於磁碟的大小,而不管記憶體是什麼。
記憶體只與遊戲的流暢執行有關。
256 RAM可以玩普通點數的3D遊戲,其他遊戲還可以。
如果磁碟空間超大,記憶體是256MB,可以安裝無數呵呵,明白嗎?
-
不能一概而論,要看它是什麼遊戲,遊戲有多大,也許可以安裝很多,也許不能安裝乙個,安裝兩三個大遊戲就好了,安裝幾千個小遊戲也沒問題。
-
記憶體只與遊戲的速度和流暢度有關,安裝很多遊戲取決於你的硬碟空間有多大,只要你的硬碟空間足夠大! 隨心所欲地貼合!
-
不知道,玩天龍很卡住,最好不要多玩,想玩先加虛擬記憶體。
我知道買乙個記憶體,150左右買1g,
-
<>大型遊戲中,6G視訊記憶體一般是足夠的,但對於一些三屏視訊記憶體來說還是不夠用的。 例如,《地鐵2033》、《戰地3》、《孤島危機》、《馬克思佩恩3》等,需要大量的視訊記憶體來支援。 6G視訊記憶體以高解像度為目標,但普通遊戲玩家根本不使用,會造成浪費。
-
512G固態,只能說夠了,現在大型3A遊戲往往都是50G到100G,要看你想玩什麼型別的遊戲,如果乙個遊戲是20G,就不能玩25G了,因為要給系統檔案留空間,還有一些軟體應用預留空間,這些大概是4,50G左右,那只有450G左右。
之所以得名,是因為固態電容器在台灣英語中被稱為固態。 SSD由控制單元和儲存單元(快閃記憶體晶元、DRAM晶元)組成。
SSD在介面規格和定義、功能和使用方式上與普通HDD相同,在產品形狀和尺寸上與HDD基本相同(新興形式的SSD的尺寸和形狀與SATA硬碟完全不同)。
晶元的工作溫度範圍非常大,有商業產品(0 70)和工業產品(-40 85)。 雖然成本高,但在DIY市場上越來越受歡迎。
SSD技術:
由於固態硬碟的技術與傳統硬碟不同,因此出現了許多新的記憶體製造商。 廠商只需要購買NAND晶元,然後配置合適的控制晶元,寫主控制器**,製作SSD。
新一代SSD一般採用SATA-2介面、SATA-3介面、SAS介面、MSATA介面、PCI-E介面、介面、CFast介面、SFF-8639介面和NVMe AHCI協議。
-
它幾乎是一樣的,但在硬碟上有一點餘量。 還有一些凌亂的檔案占用了硬碟驅動器。 如果是硬碟,則不可能,系統快取有時會占用硬碟,應留出一部分。
-
不能這樣算,系統的必備軟體占用了大量的記憶體,差不多30G了,而現在的大作品基本都在30G以上,所以安裝不多,如果玩正版遊戲也可以安裝更多,盜版就得騰出解壓的空間了。
-
請參閱遊戲要求。
一些大型遊戲每個遊戲都有幾十 GB
然後你必須預留近100g的空間,否則你會降低影象質量或凍結。
-
只需預設安裝即可。 通常,它是預設安裝的。
無需指定單獨的位置。
-
一般來說,國產512g以下,約490g,然後才有空間。
-
在各個方面。 有很多遊戲需要高執行記憶體。 例如,賽博朋克。 《刺客信條:英雄精神》。
-
第一:遊戲叫檔案大小,硬碟叫容量或空間,而不是記憶體,下面的東西叫記憶體(bar)。
第二:通常梁琦喊的G是GB,所以是,側面。
最新款金邦DDR400 1G售價215元 買2手商品,注意型號品牌衝突,現在金邦和金士頓的相容性比較好,但金士頓的假貨很多! 如果記憶體要賣,會很苦惱,如果能用,就插上去!
如果你把它放在別人的電腦上,那就是512,那是因為對方電腦的顯示卡是獨立的,不消耗你的記憶體,而你機器的顯示卡是和256的記憶體整合在一起的,之所以不變,是因為256太小了,主機板沒有分配給視訊記憶體, 而512則不同,主機板會自動將記憶體分配給視訊記憶體,因此變小了。 >>>More
這種情況在我的儲存卡上也發生過,造成這種情況的原因一般有兩個,一是當你使用讀卡器或直接連線到電腦的手機彈出它時出現問題,而硬插拔是最容易出現這個問題的; 此外,如果取出儲存卡並正確插入,則未正確插入或出現錯誤,這很容易導致儲存卡在使用前被格式化。 >>>More
你有一部好手機。 RAM通常是電腦說的記憶體,開機時可以儲存資料,傳輸速度比硬碟快很多,一般越大越好。 ROM是只讀儲存器,是用來儲存一些資料的,它可以儲存在關機時,相當於乙個硬碟,但是還是有很大的不同,手機ROM只是乙個儲存在裡面的手機系統檔案。 >>>More