-
如果確實要建立螺釘的實體特徵,則可以使用“螺旋掃瞄”特徵建立它,首先建立具有螺釘直徑大小的圓柱形實體,然後定向位置:插入 == > 螺旋掃瞄 = > 切口。 輸入後,可以定義您的螺桿截面形狀(通常為三角形),對於螺旋掃瞄的使用說明,可以參考以下**教程和**:
**教程。 如果只是想把它作為標準件使用,或者在圖紙中表示它,其實可以選擇使用修飾特徵,命令位置:insert ==>deco=“螺紋,這樣就可以建立螺紋的修飾特徵,可以在圖紙中表現真實的螺紋表示,並且不消耗資源。
希望它能解決您的問題
-
1. 建立乙個新的零件檔案 ***prt。
2. 旋轉或拉伸圓柱體。
3.插入---螺旋掃瞄,3°1繪製軌跡:參考圓柱體的輪廓,利用可用的邊緣做掃瞄軌跡,其長度為螺紋的長度。 勾選完成。
3°2 繪製螺紋截面:草繪的橫截面為三角形,尺寸取決於螺釘。 勾選完成。
3°3 輸入間距 p. 點沒問題,線就畫好了。
4.修改軌跡或橫截面,點選“螺旋掃瞄”橫截面中的相應選項進行修改。
5.也可以通過其他掃瞄方法完成,例如製作突起或切口,具體取決於您的選擇。
-
掃瞄中有乙個螺旋掃瞄,用於繪製螺釘。
-
1.開啟檔案,找到需要螺紋的零件,然後單擊選單欄中的孔工具。
2.進入孔工具後,首先將孔設定在絕對位置,選擇一條中心線,並新增乙個曲面以確定孔的位置。
3.另一種定位方法是直接選擇凳子巨集的虛擬表面,按住Ctrl鍵選擇需要定位的邊緣,然後輸入所需的值。
4.下一步是選擇孔的型別,可以是直孔或螺紋孔,視人們的需要而定。
5.最後,只要設定了孔的大小,螺紋孔就已成功新增。
-
建立裝配,選擇螺母作為安裝零件,放入裝配模型中進行定位; 然後加入螺栓,進行裝配約束,選擇螺母的中心軸線,選擇螺栓的中心軸線,選擇約束作為插入; 使螺栓插入螺母; 然後選擇螺母的曲面,選擇螺栓的曲面,設定約束作為偏移,確定螺母曲面到螺栓曲面的距離; 這完全限制了兩者在一起。
在全域性過盈檢查期間,可以忽略螺母和螺栓之間的裝配過盈。 許多從標準庫中脫落的螺母和螺栓並不代表詳細的螺紋特性。
如果必須做到無干擾,首先用螺旋掃瞄在螺母螺栓上畫出相同引數的螺紋,然後在裝配時匹配軸,然後準確定位螺母與螺栓之間的距離和旋轉角度,以免干擾。 但是,這個距離和旋轉角度需要調整,以免受到干擾。
-
建立裝配,選擇螺母作為安裝零件,放入裝配模型中進行定位; 然後加入螺栓,進行裝配約束,選擇螺母的中心軸線,選擇螺栓的中心軸線,選擇約束作為插入; 使螺栓插入螺母; 然後選擇螺母的曲面,選擇螺栓的曲面,設定約束作為偏移,確定螺母曲面到螺栓曲面的距離; 這完全限制了兩者在一起。
-
先畫蓋子,螺旋掃瞄,按照步驟,切口為等腰梯形,間距任意。
-
是一樣的,沿著瓶子輪廓的掃瞄軌跡還可以!
-
螺旋掃瞄面。 並螺栓乙個真相。
-
步驟如下:
1.在草圖中畫乙個正六邊形並拉伸:
2.做乙個螺絲孔(孔命令):
孔徑為10,孔深貫穿,選用螺母頂面作為孔的放置面,線性定位,到右平面的距離為0,到前平面的距離為0。
3. 做乙個切割旋轉:
4. 複製旋轉部分(複製>映象):
5.倒角:
45xd 倒角,螺母圓柱形邊兩端的側長。
6.製作螺紋(advanced->helical swp):
預設繪圖平面為右,螺母的軸線和圓柱體的邊界被選為參考線。 通過圓柱體的軸線做一條中心線,並製作一條與圓柱體的邊重合併連線兩端的直線。
7.輸入音高,繪製截面。
8. 完成:
-
去探針書讀一讀,否則我會教你如何畫畫。
-
1. 點選軟體左上角的【檔案】,在下拉選單中選擇【新建】
2. 在[新建]對話方塊中,將[名稱]更改為所需的名稱,取消選中[使用預設模板]前面的框,然後單擊[確定]。
3. 點選選單欄中的[Enter],然後在下拉選單中選擇[Rotate]
4. 單擊[放置],然後單擊[草圖]選單中的[定義]。
5. 在[草圖]對話方塊中,[平面]選擇[右],參照檢視方向選擇[頂部],方向選擇[右],單擊[確定]。
6.參考下圖的大小畫乙個草圖,畫完後點選右下角的“ ”
7.將滑鼠移動到坐標系的Z軸位置,當Z軸變成青色時,點選滑鼠左鍵進行選擇,最後點選“”。
8. 單擊選單欄中的[插入],然後在下拉選單中選擇[螺旋掃瞄][切口]
10. 在[輸入俯仰值]框中輸入,然後點選“ ”參考下圖的大小畫乙個草圖,畫完後點選右下角的“,最後在[剪下:螺旋掃瞄]對話方塊中點選[確定]
11. 繪製的螺紋如下圖所示。
-
我給你乙個螺釘的概述作為乙個例子:首先選擇插入 - 螺旋掃瞄 - 切口。 直接在彈出的瀑布選單中點選滑鼠滾輪進行確認,然後選擇草圖平面(如圖所示,其他兩個面可以在頂面之後選擇)。
然後對著零件的表面畫一條軌跡線,記得畫出旋轉中心線。 之後,輸入音高的值。 勾選後,該部分被勾勒出來。
注意不要超過橫截面的螺距。 然後將滑鼠保持在構建中。
-
1.開啟檔案,找到需要螺紋打孔的零件,然後點選選單欄中的孔工具 2,進入孔工具後先找到孔,選擇一條中心線,新增曲面以確定孔的位置。
3.另一種定位方法是直接選擇放置面,按住 按Ctrl 鍵選擇需要定位的邊緣,然後輸入所需的值。
4.下一步是選擇孔的型別,可以是直孔或螺紋孔,視個人的需要而定 5.最後,只要設定好了孔的大小,螺紋孔就加好了。
-
為了建立乙個圓柱體,現在將在這個圓柱體上建立乙個螺旋孔。 單擊右側內側工具區域中的孔特徵。
按住按鈕。 獲取孔特徵設定介面,在刀具區域下方選擇“放置”,“放置”主要是設定孔的位置。
選擇圓柱形端麵,自動變紅; 按 Ctrl 鍵選擇中間圓柱體的軸。 乙個平面和乙個軸,可以確定孔的位置。
選取“形狀”(Shape) 選項卡以定義孔內部細節的形狀。 要選取螺紋的公稱直徑,請在“孔深度”(Hole Depth) 文字框中輸入 20 以指示螺紋底孔的深度。
選擇螺紋孔螺紋深度輸入 15 和底部錐體輸入 118°。
定義螺紋孔的空心倒角; 在工具區域選擇倒角按鈕,返回形狀選項卡,選擇倒角直徑,輸入8,輸入90°作為角度,表示進氣口倒角到大直徑45度。 完成後,單擊右側的綠色勾號。
-
標準孔刀具是內螺紋的最佳和最快的。
也可以先做乙個小直徑的燈孔,插入--modify--thread,把螺紋直徑定義為大直徑,效果和上面的一樣。
外螺紋繪製直徑為大經紗的光滑杆,插入--modifies--螺紋,並將螺紋直徑定義為小直徑。
-
1.安裝機械工程師外掛程式,從標準件中呼叫。
-
1.畫出指甲體和末端的尖角。
2.使用螺旋掃瞄命令 - 新增材料。
3.關鍵點是軌跡的草圖,軌跡在草擬軌跡時不應到達尖端的頂部,軌跡應為直線+弧線。
4.橫截面為三角形。
如果你能理解第三步的圖紙,你就可以完美地畫出來。
-
安裝 Mechanical Engineer 外掛程式,然後從標準零件中啟動它。
-
建議您使用修飾過的螺紋進行繪製,雖然在 3D 繪圖中只能以線框模式看到它們,但當您匯入繪圖時,會自動顯示繪圖螺紋的簡單表示。
-
普通圖紙不需要你刻意畫零件的螺紋,而且proe有單獨的螺紋命令,只要輸入引數就可以了,轉動圖紙時會自動顯示。。。。
-
1.如果用來製作二維圖紙,使用裝飾線就可以了。
2.如果必須繪製 3D 螺紋精加工,則可以在掃瞄跟蹤線的末端新增切弧。
-
大哥,如果你想學建模,這已經是可以的了,如果你製作工程圖紙,proe內建的螺紋裝飾線,一般公司proe都有外掛程式,螺栓和螺絲都可以直接選擇。
春季氣溫上公升快,花粉傳播速度快,所以春天如何預防過敏成為焦點,LG空氣淨化器PS-R451WN,奈米銀過濾器用於去除大顆粒的灰塵和黴菌。 過敏原過濾具有吸附花粉、蟎蟲、動物毛髮的功能,還具有天然加濕技術,將托盤內的有害物質排除在外,只將超細清潔的水分子排放到空氣中。
當您開啟它時,滾動頂部上方以顯示當前歌曲標題,如果您想了解所有歌曲名稱,您只需要在顯示歌曲右側的設定中找到它們即可"列表"就是這樣,如何找到它,你只需要慢慢地將滑鼠拖到邊緣,它就會彈出,例如音量調節等,你繼續向右拖動,你就有了。