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《兵王》共有6個職業:
戰士:移動牆壁,金剛沒有被打破。 戰爭,然後掠奪千里; 保留它,然後你就無法開啟它。 英姿颯爽的靈魂鑄就不朽的傳奇!
刺客:獵殺活人靈魂的刀鋒舞者。 隱藏在黑暗中,徘徊在光明中。 不是用歷史來描述,而是用歷史來主導!
術士:掌握法律,智慧的象徵。 探索真相,從過去中吸取教訓,了解未來。 以天下之力,吾惡弘善,改天不服命,粉碎虛空!
牧師:神的使徒,保護活人,拯救死人。 信的人有永生,不信的人得到救贖。 虔誠的信徒是上帝的最愛!
槍手:命運之王,一半是惡魔,一半是天使。 冷靜和冷靜是他們的特質; 一擊必殺,是他們的實力!
魔法大炮:燃燒火焰,吞噬罪惡和生命。 步伐穩健,大聲吟唱戰歌; 點燃生命的奇蹟!
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你現在有多少個級別? 技能點是不夠的,具體取決於等級。
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防禦工事:1點(最好用乙個技能點減少11%的傷害,然後加上它只增加持續時間。 )
抗風:沒有積分(你不需要每個職業的積分,或者你可以做一點點。 )
寧靜致遠:沒點(價效比太低,點數之後明顯不夠後期技能點,一點技能點只有2點智力2點精神150點法力值,好像很多,經過個人實驗浮雲,因為你, 就算水策略稍微一點點,也加100點攻擊力,你只有2點智力有用嗎?)
裝訂:完整。
策略:滿(即時恢復健康,不開心? )
Flooded Seven:滿員(可以新增到隊友中)。
將地面畫成乙個地牢:滿(沒有別的,只是為了他的機會,我發現它造成的傷害比單個目標還要多。 )
中後期(50級以後,記得在49級的時候洗一些,親愛的。 不管是去乙個部門還是兩個部門,都要洗。 )
從連擊技術推送: 洪水第七軍 水策略 水策略 畫地作為監獄 水策略 將地面畫成監獄降溫 水策略(以此類推,等到你被打敗,使用吸收技能“符咒策略”(使用藍色吸收傷害),相當於帶上乙個符環。 幾乎沒血了,用瞬間恢復生命技能“制定軍事策略”)。
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樓上說的不對 滿級符石吸收21%的傷害 公升級不但增加時間。
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充分的情報,防禦由裝置補充。
毒煙球:已滿。
運氣不好:滿了。
黑風刺:滿(這個技能不錯)。
足智多謀:滿員。
幽靈:滿了。
法律不責怪公眾:滿(最後有更多的技能點來指出這一點)。
法律是無情的:完整(最後有更多的技能點來命令這個)。
詛咒,擅長各種防禦減血、減血、持續失血等技能,不管是陰人還是讓他比死還慘,都要看你的意思。
洗完後,最好把水洗到1點,其他一切都保持不變。
不管乙個系列還是兩個系列的技能建議都滿了,技能點就夠了,就看你選擇哪個系統了。
兩個需要技能書的技能:黑風刺和毒心。
第二輯羽扇是詛咒加負防禦,建議配合技能-黑風刺-毒毒心-毒煙球-毒煙球。 就是這樣。
這類的主要加成成就是智力,輸出作為基礎體系的監獄,淹沒第七軍,制定軍事戰略,靈活性為王。
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安寧致遠不需要滿員,單人攻擊群攻擊血滿,地上滿是牢獄之災,抵抗不點,被水淹沒的七軍滿員,保護少許或無。 高階是無所不包的。
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給點太少了,5點知道,誰來告訴你。
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這個遊戲迷是繼母生的,不建議玩,玩杖和弓箭都可以。
名將的任務分為王城名將和外場名將兩種,王城有70 90 110名名將,,,,標在頭上,分為3個難度,每個難度都有不同的成就,玩起來比較難,需要用牌級小號打出大量。 戰場上的名將比較容易,可以乙個人死幾次,也可以組織一些人打起來,一般都有頭銜:比如孫尚祥——蕭季、公孫佔---白馬易聰、曹任---虎白痴......
看rp如果RP好的話,基本上去爆乙個名將的精英怪物,然後就是點數更好的高階屬性,可以直接買30d,然後爆掉技能書就好了,做任務也不錯,如果去掉RP因素, 應該需要10天時間,每天可以拿到2d左右做雞毛經,然後去虎獄副本,還不錯,一天幾片青菜,乙個30L到20L,然後你可以做其他80級以上70級以下的副本,不包括PRP因素,估計10天就能拿到30D, 而80級以上,不包括RP因子,大約7到8天就能拿到。