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還行。 但有一點需要注意。
1.不會把小怪拉到草叢裡。
很多助手不知道如何將野生怪物拉入草卡視野,野生怪物暴露在草地上,很容易被對手懲罰搶走。 另外,射手紅的時候,尤其是打野紅的時候,不要吃經驗。 射手拿紅吃點經驗是可以的,但打野拿紅只是為了快點到四,被輔助拿到一些經驗,節奏被打亂了。
2.趕緊補充部隊。
雖然王者榮耀的經濟相差不大,但越是達到高階局,經濟對線路的發展影響就越大。 你可以幫忙清理防線,但你不能急於補充部隊。
3.不會卡在視野中。
視覺是《王者榮耀》中非常重要的存在,控制視覺可以控制遊戲。 雖然《王者榮耀》沒有眼睛這樣的道具,但如果能控制關鍵點的視野,那麼就能控制節奏。
最簡單的就是在前期或集團之前發展這條線。 很多助手只知道跟著射手,卻不知道很容易被敵人暗中攻擊,一石二鳥。 如果射手正在發展,你可以看到主鍵草的視野,比如下路的草地和中路兩側的草地,你和射手之間的距離剛好夠自己保護射手。
如果發現有人來抓你,可以提前撤退,就算射手是第乙個被抓的,也能及時丟擲技能保護。
4.中路混合體驗。
中單法師經常莫名其妙地起不來,乙個很大的原因是法師經常要到一邊去支援和抓人,這會浪費他們部分線上經驗,而且經常遇到輔助和打野蹲在中路。 所以,作為輔助,蹲在中間抓人的時候,盡量遠離線,結合自身的特點提高gank的成功率,避免抓不到人吃中階的經濟。
5.第一手開啟組,不管後排。
經常有支持者喜歡先組隊,尤其是一些被肉幫控制的英雄,第一隊是主坦克和戰士的任務,而不是輔助的任務。 像張飛和牛妖這樣的反手是最好的選擇。 有時候團戰需要上去組隊,而且要時刻提醒自己後排後退以保護輸出,要記住對面的刺客是**,而我們射手最怕的英雄最有可能出現在**,而且至少要留下乙個技能來保護射手。
6.沉迷於追逐,無法自拔。
這個遊戲想殺人,當你看到人頭是每個玩家的潛在意識,如果你不想拿人頭,你就玩不了。 但作為助理,你必須對自己保持警惕,頭部不是你擁有的全部,保護後排是你的任務。 我們可以少殺乙個,但我們的射手必須還活著,如果射手死了,那都是無稽之談。
7.關鍵時刻沒有技能。
有些輔助經常浪費技能來補充自己的輸出和清關速度,知道你的這點輸出不值一提。 狡猾的刺客總是在考慮你的技能,當你交出你的關鍵技能時,也就是當你的射手被擊斃時,即使你把射手擋在你面前,也很難保護射手。
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只要不是很坑,你也可以上(>
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在《王者榮耀》中,輔助是給經濟最少的團隊帶來最大幫助的英雄位置,我收集了王者榮耀助攻的玩法,歡迎閱讀。
開放當射手打出紅色時,正確的做法是幫助射手擊中鮮血。 拉開距離時不要吃經驗,讓射手直接公升級到2級,讓射手一到線就可以壓制對手的頂階。
到線,對準過程中的幫助應該是適當的'什麼是合適的? 也就是說,當對面的上單被壓回家後,你可以去中路或者和打野一起玩,這樣射手就可以安心發展了! 將敵人的中場牽制在野外,間接保證了自己射手的安全!
團戰,很多時候在扮演鐘無巖、夏侯墩這樣的英雄時,大家都在想著如何組團。 不考慮射手的安危,要知道射手就算站在那裡也能吸引敵方英雄,這時候只需要給乙個控制技能,直接在C位置擊殺敵人!
裝置由於輔助人員的經濟性較慢,重要的是要清楚地看到誰在敵人身上發展得最好。 比如對方有可,就很容易收穫和發展,所以唯一的裝備應該在冰封之心和反甲內購買,而不是提前按順序載入!
綜上所述,乙個好的助手應該把射手當兒子來養,如果你做到了以上幾點,你就能成為輔助父親!
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1.一般支援有兩種,一種是用打野抓人帶來節奏,另一種是用下路的射手保護射手。
2、比如鬼谷子,他是乙個典型的跟著打野去抓人有節奏的英雄,要打好鬼谷子,他要能帶節奏,而且要經常上線,利用二技能的吸收機制,配合打野和隊友線上上發揮優勢,把節奏拉上來。
3、而且鬼谷子的柔韌性很強,一技加速隱身,終極組加速潛身,可以說鬼谷子是輔助中的節奏之王,清武在與輔助配合和玩好的時候,一定能帶來節奏。
4.比如蔡文姬作為溼奶媽,一般不需要跟著打野帶來節奏,只需要和下路的射手一起發展,這個時候蔡培不需要幫射手打什麼的,只要站在草地上給人好好看, 防止射手被抓住,並在射手靠近對面的戰士時給予保護。
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很多人不知道怎麼玩。 即使這是乙個現成的功能,每個人都不會。 我們來幫你搞定吧,就是把3和4和悶信漏8和坦白說的0和4和5和3和1和0和0和0連線在一起,秒級絕對明白就行了!
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如何玩王者榮耀支援? 《王者榮耀》中的輔助,從S5賽季開始,已經逐漸有了清晰明了的定位,下面就來看看吧!
1. 開闊視野
蹲在路上的草地上幫助射手擴大視野,因為輔助不能搶經濟,影響射手的發展,所以當召喚移動哨兵時,隨時向射手報告危險,當敵人來的時候,他會控制人,拖著射手的時間, 這是輔助人員的基本職責。
2.流浪支援
輔助移動速度比較快,而且他不吃經濟。 有人說,不吃喧囂經濟,怎麼發展? 援助實際上並不需要太多的發展。
因為支撐提供的是控制,而不是損壞。 傷害是法師射手的全部內容,而支援只需要幫助團隊。 法魯的前面太乙再厲害,也只能單排打出。
3.匹配銘文
輔助裝置和坦克有時會分開。 不是很清楚,所以銘文可以普遍使用。 很多人不在乎坦克銘文,認為無所謂,大錯特錯。
致命的虛空空調,前期1000+生命值,增加移動速度攻擊,對坦克支援極為有利。 有了銘文的輔助,殺不死的就是小強。
4.卡已到位
這是團戰中對支援的非常高的要求。 你不必蹲在草叢中嚇人,你只需要在一群人中保護你周圍的射手和法師。 抗傷害性是坦克的東西。
乙個很好的例子是公牛惡魔。 牛妖可以閃現乙個大的,也可以使用大招來創造地形。 他也有盾牌光環。
所以只要天眉不斬牛妖之軀,他就永遠是T1的輔助。
5.及時推銷自己
賣不出去的輔助坦克不是好坦克。 都是殘餘,你必須跑到法師射手後面,如果他們跑得很慢,你就得衝上去與敵人戰鬥。 反正他的命不值錢,射手拿了幾個腦袋,身價高,敵人殺了他,得到了不少金幣。
很多人饒了他們一命,死去的朋友不會以可憐的方式死去,他們出賣了自己的隊友。 但輔助裝置應該適當地推銷自己。
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作為助手,視野的部署需要靈活運用,並根據戰況變化和雙方英雄的動態及時調整,從而在遊蕩和探索視野的過程中保護團隊的整體發展和野外區域的安全, 同時也保證了自己的發展不落後,甚至可以超過產出位置。
作為優秀的助手,視野的部署需要靈活運用,根據戰局變化和雙方英雄動態及時調整。 高明機智的輔助,就是在遊蕩探索視野的過程中,保護著團隊的整體發展和野外區域的安全,同時,他也能保證自己的發展不落後,甚至可以超越輸出位置。
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既然不知道怎麼玩,那就不玩了,只要開啟那些強大的功能,比如全屏顯示,調整視距就行了。 還有自動瞄準功能。 咱們幫重顏幫你,也就是3和0,9,7,4,0,8,6,9,7,然後這些都連起來,看看玉音來理解。
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1.輔助的一般位置是路上襪子左側的野外區域,但一般不是打野,可以輔助射手拿到紅。
2.在支援前期,可以走下路和中路輔助,幫助隊友拿到頭等兵,中路不搶法師的金幣和經驗。
3.另外,輔助最好的肉衣,你也可以生產控制裝置,當然,肉是最好的,你不需要投入,你只需要做好肉盾的職責,注意保護酥皮。
4.普通肉要有意識地衝到隊伍前面,當然不能衝,要視情況而定,並適當引導隊友撤退,但是很多人不知道怎麼玩,因為輔助基本不進攻,所以不知道劣勢怎麼辦,其實保護酥脆是你的任務。
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走下去,射手說,我會單身,不要吃我的經濟,去gank。
上路,去名單上說,我被逼得這麼厲害,你還搶我的經濟和經驗,你怎麼早點走,滾出去。
去中路,法師說,你在這裡做什麼,去保護射手。
去野外,打野說,搶我野獸,我就送去!
總而言之,你走到哪裡,基本上都是被罵。
射手死了,輔助,你要你做什麼,你懂保護嗎?
中單死了,輔助,你不知道怎麼幫我開眼界嗎?
打野死了,輔助,你傻嗎,這麼多人不來?
上階死了,輔助,你會很有趣的,對吧? 你不支援嗎?
說實話,支援更容易把責任歸咎於你,你讓經濟給你的隊友,經濟是最低的,你的隊友噴你,你的經濟這麼低,你要求助推器上來嗎? 你保護你的隊友死了,死得最多的,你的演員的午餐多少錢?
高打法思路:先站位、支援、支援、協助、幫助,首先要助攻射手有基礎發展,然後再去幫助其他隊友。
前期幫助射手拿紅,或者幫助打野與怪物戰鬥看視野,想要入侵敵人的野外區域,在前方協助,開啟視野,保護射手和打野的早期發展。 這裡的保護是干擾敵方打野或敵方對線英雄。
中期,輔助盡量開啟視野,幫助隊友蹲下,時不時去找暴君和龍看一眼,因為支援不需要匹配對路,去對面的打野區域多看,確定敵人的打野位置。
後期輔助要做的也是開啟視野,跟著輸出位走,盡量不讓輸出位被偷走。 後期的眼光很重要,如果抓到乙個,很可能會一波。
支援的作用不是衝鋒陷陣,而是保護輸出陣地。 你以為,輔兵吃不下多少經濟,能抵擋得住嗎? 就像乙個沒吃過多少飯的人,能抵擋幾個人嗎?
1.如果你的射手很好,那就讓他獨自發展,更多地幫助其他隊友。
2.如果弓箭手實力一般,站在河邊的草叢中幫他開闊視野,盡量不要吃掉他的經濟和經驗,防止被gank,時不時消耗敵人英雄的生命值。
3.幫助射手、打野、中單打紅藍buff,當對面buff重新整理後,去稍微干擾一下。
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助手一般不吃操作,一般可以當指揮有節奏! 有了打野,你也應該注意其他的路,沒有固定的想法,要看陣容! 比如敵人在路上,小明和射手在你這邊就很難玩了,跟上路就沒問題了!
最重要的是實時關注小地圖並跟蹤敵人的動向。 學習滑動螢幕並以三種方式觀察您的隊友和對手。 記得提醒隊友什麼時候該做什麼,比如控制龍,實戰證明隊友真的很容易頭暈。
反正這場比賽如果不是陣容很差,或者是關卡差距太大或者有結束通話和演員,真的很容易扭轉局面,所以一定要團結起來,可以穩定隊友的情緒!
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要起到好輔助的作用,首先要了解輔助的4個要素。
1.保護,保護就是保護自己的C位置,防止被敵人gank、暗殺、攻擊。
2.操作,這個術語來源於LOL職業聯賽,大致意思是你必須在正確的時間做正確的事情,例如,一開始你應該找出敵方打野是紅色還是藍色,如果是紅色,提醒射手撤退(如果輔助場聯動是傳送訊號), 如果藍是開的,就要告訴打野避免被蹲下(如果你的輔助是太乙,牛妖有優勢,前期輔助可以選擇跟著,4v4無射手這種情況不一定輸),甚至你也要開始看小龍的位置, 在 2 分鐘時,您必須靠近才能進行視野,這些都是操作。
3.視覺占領和視覺抑制,視覺占領就是要比敵人更早到達乙個地方才能占領視野,視覺抑制就是拔出視覺塔(最外面的塔也叫視覺塔),不停地徘徊到隊友那裡,報告敵方隊友(尤其是打野)的位置, 這可能會給對手造成心理壓力和誤判。
4.戰術指導,這是判斷你的支援最重要的因素,在職業比賽(KPL)中,通常支援在指揮,你要做好戰術安排,戰術指導,甚至安慰隊友,鼓勵隊友,這些都是戰術指導要素。 如果你在路人局,因為溝通不暢,就要多發訊號提醒隊友該做什麼,最重要的是你選擇的輔助必須能夠配合你的隊友(比如鬼谷子和小喬、后羿和牛妖等),而且要發揮出你的陣容應該具備的特點。
了解了助理的4個要素後,你基本上可以成為一名優秀的助理,但這還遠遠不夠,你還需要判斷自己的性格特徵。 以下分為 3 類。
1.絕對守護者型,代表輔助,孫斌。 這類助理的性格要謹慎、冷靜、不容易生氣,即使有逆風也堅決不給頭。
2.瘋狂流浪型,代表輔助,鬼谷子。 性格暴躁但手頭不亂,井然有序。
3.精明的技能型別,代表輔助,公牛惡魔。 這種輔助性格,一定善於算計,往往一招大棋就能拯救世界。
總而言之,要了解自己的性格,然後決定自己的輔助風格,亂七八糟的輔助,注定是兩面派(比如,你知道對面的打野要被抓,但是你的打野要被抓,選擇保護射手射手不會死,但打野可能抓不到人, 而打野射手可能會死,如果你猶豫不決,對不起,你不能兩者兼而有之)選擇攻擊或保護,這取決於你的角色。
除此之外,輔助還需要套路,比如40cd大喬後期大招18scd,可以使用電梯流,牛妖做乙個榮耀匹配被動,可以額外提供560護甲和C位的魔法抗性等等。 乙個好的例行公事可以讓敵人大吃一驚。
最好的,輔助需要你自己總結和驚喜,通常在玩完遊戲後總結經驗,比如當你看到對方選擇鐘逵的時候,一開始就要擋住叢林中的野怪,相信很快,你一定能成為一名優秀的助手。
想要在《王者榮耀》中好好玩,就要多學習學習技巧,學會操作,學會使用各種裝備,想要《王者榮耀》好好玩,也可以學習別人的操作,看看別人的遊戲**。
《王者榮耀》如何邀請好友一起玩? 這些日子乙個人玩王太無聊了,拉著朋友一起玩! 王者榮耀如何與朋友一起玩? 現在來看看邀請好友的幾種方法吧! >>>More