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法師職業會比較雞,因為沒有錢就無法實現平衡,這不是正確的開啟方式,因為法師最重要的兩個技能需要開箱,乙個是瞬移,另乙個是流星雨,只有這兩個技能之後才能體驗到職業的平衡。
道士的傷害確實不低,PK也比較雞,但是除了pk之外,神獸沒用的地方大部分都相當好用,因為神獸會到處亂跑,就是到處都會引來妖獸,結束通話電話的時候還挺方便的,其實比法師掛起來的效率要快很多,與BOSS戰鬥時的單次輸出似乎也比較足夠。
戰士是目前無法懲罰的職業,只要法師打出野蠻衝鋒,兩三刀幾乎可以斬死,因為大多數法師沒有瞬移,沒有流星雨,輸出不足。 不過,勇士也有乙個缺點,比如在早期沒有裝備的時候,他會挺尷尬的。
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戰士的血厚沒有防禦力,金剛護體防禦對怪物只有一點點,而且PK防禦力不好,是血肉之軀,但血厚攻擊力高,士兵有30級野蠻衝刺,血脈等級高,突然斬也是推技能, 他讓他們倆都失血了。
法師血少,防禦力高,殺怪快,殺不快,但血太少,pk怕戰士,這3斬職業是法師技能,相互調節,包含高命中率,並且有抗火環的攻擊推開人, 但它不會失血。
道士各佔一半,命中較少,靈戰法的技巧有武者的攻擊,道符有比法師更致命的雙重毒,那就是紅色毒藥降低防禦力,綠色毒藥失血,粉紅色稻草人掉落藍色。 藍草人丟了一點藍。 這對法師來說也是致命的,如果道士等級高,獅子吼,等級低的玩家就會失血。
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每個職業都有自己的特點,沒有絕對的弱點和強項,真正重要的是自身戰鬥力的強弱。
1.勇士。 作為遊戲中最有血有肉的存在,戰士天生就比其他職業擁有更多的血脈和更高的防禦力,而且爆發傷害也非常高,可以在瞬間打出非常**的物理傷害,並且能夠狠狠地打擊對方的脆皮職業,特點是可以抵抗和戰鬥。 缺點是手很短,因為是近戰,所以只能貼在對面的臉上才有輸出,雖然輸出很高,但是如果不能靠近就打不到傷害,所以經常能看到戰士被法師和道士溜走。
2.法師。 作為遊戲中輸出最高的存在,法師擁有大量的aoe技能,技能傷害高,技能範圍廣,而且傷害可以疊加,傷害非常**,還有魔法護盾和一些救命技能閃現,是乙個非常強大的職業。 缺點是酥脆,因為是長手輸出職業,天生皮酥肉酥,所以承受不了太多的輸出,操作難度比較高,所以需要能夠使用風箏戰術,時刻與對手保持距離。
3.道士。 道士作為遊戲中的函式職業,擁有大量的功能技能,可以給隊友和自己加各種增益,也可以給隊友和自己加血,還可以成群結隊隱身,是乙個非常強大的輔助職業。 而且它還可以召喚怪物進行防禦和攻擊,是乙個非常強大的召喚師,還有一點輸出手段,可以在團隊需要的時候提供一些輸出。缺點是沒有輸出,因為是輔助類,功能技能比較多,輸出技能少,所以輸出少。
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有武者、法師、道士三種職業,遊戲有特殊的原神系統,讓玩家也可以選擇自己的原神職業。 這樣一來,共有6種型別的角色和原神職業組合供玩家選擇,可以使角色和原神之間的職業互補,使遊戲的玩法更加多樣化和有趣。
法師在中期是無敵的,戰士在後期攻擊和防禦加上未來輕鬆秒殺法師。
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每個職業都有自己的特點,喜歡與否由你來決定,戰爭的三大職業,在遊戲開始前就給自己定位好了,每個人的職業都不一樣。有些人喜歡正面面對敵人,有些人喜歡遠端控制它,有些人喜歡近距離和遠距離都擁有它。
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有三種職業:武者、法師和道士,以及無憂它有乙個特殊的原神系統,允許玩家也可以選擇自己的原神職業。 武者職業是那些不滿意的玩家心中最好的選擇,武者的高血量是玩家敢於戰鬥的保證。 不過,戰士的弱點也很明顯,在前中期沒有好裝備的情況下,戰士將無法用同樣的裝備反擊其他兵種。
第二個是道士,在前中期是乙個非常強大的職業。 因為道士的功力非常全面,所以有爆炸、毒、血、隱身。 前期,無論是妖怪耕種還是PK,都非常強大。
最後,還有法師職業,在很多遊戲中,法師都是被尊為法師的,因為在遊戲中,法師往往是高輸出、高爆發力最鮮明的代表,如果你不喜歡眼睛,扔給你幾個法術,就會讓你的血條觸底反彈。
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道士的技能非常全面,包括爆炸、毒、血和隱身。 在早期階段無憂臍帶轉移無論是怪物耕種還是PK,都非常強大。 道毒是乙個非常強大的技能,它的防禦力破損加上每秒失血量,簡直就是乙個與BOSS戰鬥的魔法技能。
同時,道人還擁有多種強大的輔助技能,讓有經驗的玩家可以與BOSS戰鬥並做活動,並且會形成道士,這可以大大提高整個團隊的效率。 而技能的強弱,讓道士在裝備不算太好的情況下,也能有不錯的表現。
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在傳說世界裡,道士和法師的職業是最厲害的。
身為身防力和魔法防禦力都很高的道士,那些無傷大雅的攻擊,恐怕根本就不懼怕。 但是,如果這是戰士的“強大打擊”呢? 那麼可能就不容易抗拒了。
在與其他職業的決鬥中,如果祭司的攻擊不足以引起道士的注意,那麼武者兇猛的傷害輸出就不能被祭司掉以輕心。 就算是防禦力強悍的道士,也有可能被攻擊力強的武者輕鬆擊殺。
法師有很強的遠端攻擊和靈活的打法,但法師也有自己的致命缺點:生命值低,物理防禦力差,魔法防禦力差。 這意味著在同樣的攻擊下,法師會失去更多的生命值,更有可能處於死亡的邊緣。 法師或許有辦法避開只擅長近戰攻擊的戰士,但對於像道士這樣體力和魔法防禦力都很高,戰鬥力驚人的職業攻擊來說,法師往往會被道士打敗。
道人與法師的結合,利用道士的強悍防禦,再加上法師強大的遠端攻擊力和靈活的打法,所以道士加法師的職業寶物才是最厲害的。
作為遊戲中唯一的近戰職業,戰士的操作手感無疑是遊戲中最好的,高防禦高生命值,是團隊中不可或缺的前排,技能並不複雜,玩家其實操作起來並不難,上手非常容易, 而且因為其專業特性,在PK中,幾乎沒有什麼職業可以1對1擊敗同等戰鬥力的戰士。 >>>More
作為遊戲中唯一的近戰職業,戰士的操作手感無疑是遊戲中最好的,高防禦高生命值,是團隊中不可或缺的前排,技能並不複雜,玩家其實操作起來並不難,上手非常容易, 而且因為其專業特性,在PK中,幾乎沒有什麼職業可以1對1擊敗同等戰鬥力的戰士。 >>>More
作為遊戲中唯一的近戰職業,戰士的操作手感無疑是遊戲中最好的,高防禦高生命值,是團隊中不可或缺的前排,技能並不複雜,玩家其實操作起來並不難,上手非常容易, 而且因為其專業特性,在PK中,幾乎沒有什麼職業可以1對1擊敗同等戰鬥力的戰士。 >>>More
你好,傳奇暴君。
每個職業都有自己的強盛時期,前期是道士強者,中期是法師強者,後期當然是武者。 建議最好根據自己的情況選擇職業。 對於當前版本,更推薦使用法師。 >>>More
建議選擇法師,不像武者對裝備要求較高,法師的攻擊方式以魔法傷害為主,無憂奇氣的主要法術是雷電,隨著等級的不斷提公升,會有火牆、閃光電影、魔法護盾、 新增了火雨和其他強大的法術。這些技能包括個人輸出、群體輸出、控制和防禦等,不僅輸出全面,傷害也非常可觀,而且從技能的效果上來說,非常酷,不管是喜歡玩帥還是喜歡輸出,都可以選擇這個職業。