Protoss 有 5 個或更多營房,如何形成

發布 數碼 2024-03-20
29個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    一般。。。。。。只有 2 號沒關係。

    兵營一般都很集中,滑鼠點選+快鍵不會太慢,看看愛tt之類的,建築陣型不多。

    至於Kin,那些南韓專業人士。

    他們似乎使用了一種類似於Warkey的鍵控工具,因為他們的APM記錄總是亂七八糟的,還有一些莫名其妙的記錄,但不是很多。

    我怎樣才能建立專注力? 好吧,當你看遊戲視訊的細節時,你會發現很多好東西。

    根據我的經驗。

    P對架構非常講究,因為P的單位大小變化很大,比如叉子和龍騎兵的區別。

    因此,你需要做的是限制對方的騷擾和移動,讓自己靈活移動,節省時間。

    你必須對地圖和p有深刻的理解。

    當對手足夠強大到一定程度的時候,可以稍微放鬆一下,至於兵營,如果你不說要一起建,你可以朝乙個方向建,比如從左到右,而且每個都相距不遠,那麼操作的時候可以直接選擇最左邊的陣型到最左邊的陣型, 然後依次構建它。

    另外,建議將科技樓推回去分散,畢竟不是軍營,被空投很是很鬱悶。

    我不經常用P,我經常用Z和T,但是在ZVP中,主樓和叉位總是讓我的狗死得很慘......

  2. 匿名使用者2024-02-06

    不如一起編同類兵,打仗的時候瘋子先出去,然後龍騎兵再上去,這樣陣型更好。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    一般。。。。。。

    由於氣體限制。

    龍騎兵的數量通常比狂熱分子的數量少得多。

    一般來說,它是龍騎兵和其他高階部隊的編隊。

    狂熱分子不會編造它。 在戰鬥中,龍騎兵首先戰鬥。

    然後狂熱分子穿插在龍騎兵的縫隙中,近距離戰鬥。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    我是軍隊的建設,以及主次子基地,用螢幕遍布數字,方法是:按住shift鍵+f數字鍵(F1除外),我一般編1 6200人口,一開始,基地我編4,習慣性地會開前2 4 BG 5678或56的習慣是自然發展掉落只要不是不方便,怎麼補

  5. 匿名使用者2024-02-03

    一般主基數為1

    近戰單位和遠端單位是分開的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    1 BG、2 BG、3 BG...

    最好鎖定螢幕,朋友。

    Ctrl+ F2 鎖定 BG 的集中影象。

    當您想構建棋子時,只需按 f2 切換回製作棋子即可。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    這也是我想知道的地方,我覺得我在編造它時會思考這麼多秒。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    主力和防禦部隊分別組織。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    剛開始探索農民的道路 2 出於幾個狂熱者 1

    等龍騎龍騎 1 等閃電騎閃電 2 狂熱者3

    OB 0 主基地和營房編號為 F2-F4。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    畢竟,戰鬥時很容易忘記基地。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    1 編隊問題。

    一般習慣形成1-4個單位和5個特殊單位(p釋放閃電)。

    用法:將 5 支隊伍放在前面,其他士兵排在後面。

    衝鋒時先拿後方的A,然後操作前方的隊伍進行攻擊,當前面五支隊伍的士兵死亡7788時,後方A隊的隊伍會追上來,併入隊伍。

    充電時,如果地形不是很開闊,最好一次少乙個A,否則龍騎兵的白痴會卡住走。 最好在交叉點進行多次仲裁,以遵循保護或傳輸。

    2 bisu

    習慣上出來的時候把農民陣放在礦井的邊緣,這樣做東西方便,後防攻的陣法不同,要看使用時間長了。

    南韓PVP PVZ 一般來說,一隊龍騎兵只有 11 個,然後新增乙個 OB(防隱藏)來跟隨。

    長時間玩T防空時,一般需要讓ob多點才能組隊,或者ob點在龍騎士之下跑(視雷霆的情況而定)。

    3 混合。 選擇乙個未滿員的團隊,按 Shift,單擊框選擇,或雙擊以新增或刪除其他部隊。

    4 切換螢幕。 答:一般情況下,這種0的陣型距離太遠,部隊之間切換很麻煩,所以沒有必要組成陣型,但常用來使主基地或經濟命脈(或那裡的農民)的基地為0

    這樣,如果你在那裡找到某人,你可以用兩個 0 點過去。

    B:6-9 營房應盡量建在一起,只形成乙個營房。

    其中乙個補貨器可以直接切掉,其他補貨器由選定的熱鍵製作。

    其次,您可以將額外的陣型分配給子基地,並使用它們來切割螢幕。

    c* 前5個陣型分為防守陣型和進攻陣型 防守陣型 有士兵的地方 乙個地方乙個陣型(只要能切換就不能完成陣型也沒關係) 進攻時,迅速換成上述進攻陣型。

    5 手速。 手慢一點也沒關係,沒關係的時候把棋子的形狀放上去,比如龍騎兵和叉子站在龍騎兵前面的一條線上,如果發生戰鬥,你不會驚慌失措。

    你可以通過長時間訓練或安裝加速器來高速播放來提高,然後你就不會害怕正常速度了。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    多用途熱鍵是數字鍵 1-0 共 10 個 你可以組成十個團隊 來回切換就是使用熱鍵 非常快 多用途 shift 和 ctrl Jian 你可以混合它們 你先去試試它們的用處。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    例如,有乙個技巧,在你的一對士兵中,有龍騎兵、xx 和電兵!

    圈出這對士兵,ctrl+左鍵點選,點選“電氣”選擇所有“電氣”。

    然後乙個接乙個地放電,或者讓電工像一開始的農民一樣,使用shift鍵分散放電。

    如果你想提高你的APM,你必須不斷練習!

  14. 匿名使用者2024-01-25

    我是一名單手鍵盤的士兵,考慮到捷徑距離,營房都在左邊。因為它更接近Z,Z是叉子,D是龍騎兵,T是電工; 主基地和子基地分別是,因為做農民的熱鍵是P,離這裡很近; 我不習慣部隊的操作,經常忘記補,但小編的話是56鍵,因為電工的T鍵放電了——仲裁出來了,5鍵就交給仲裁了,這樣放冰凍的T和傳送就方便了,是金甲運輸機的, 如果是運輸機力,則.後來出了航母,因為基地基本不做農民,所以把0鍵(分兩對加9把鍵)放到航母上,用建築I卡一匹龍馬和航母混在一起,這樣你就可以像飛龍一樣甩尾巴,P鍵就在旁邊。

    如果你出去海盜放網,那麼程式碼就在附近,D鍵就在附近。 具體操作要看手速和反應力,我勉強100 apm,經常應付不了。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    CTRL 是將當前選定的部隊分組到乙個團隊中。

    shift 是將當前圓單位新增到一對中。

    假設您已經有 1 個團隊。

    您再選擇幾個棋子,按 shift+1,這些棋子將加入 1 個團隊。 您可以再按 1 鍵選擇 1 個團隊。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    編隊是用 Ctrl+Numbers 完成的,例如,如果你在核取方塊中選擇你的狂熱者,然後按 Ctrl+1 將選定的團隊組成 1 個團隊。

    熟悉它就好了...... 將來,您可以使用數字鍵來操作已經組建的團隊。

    附言您可以使用 shift 新增到團隊中。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    我想我可以得到積分。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    我研究過雙兵營衝蟲族,比如說對付蟲族雙營衝到vs 8級以上的最好的辦法就是先探索距離,然後爆xx逼z不斷補狗,又補不了農民,而神雙兵營同時衝農民肯定比早期z多, 科技大神也要慢慢爬上去,xx不能一直停下腳步給Z壓力,到氣礦收集到剩下的3850左右就是蟲族能從飛龍中出來的時候(受制於氣礦周圍的18個農民,後期的被推回去, 例如,當還剩下 4000 個油時。關鍵是後期怎麼打,什麼時候開2礦,早點開2礦,如果蟲族突然不補農,一波轉向蛇+狗,你2礦就完了,如果你知道Z是在補農,就知道沒有威脅了, 可以把xx調回去開2礦,因為繼續戰鬥已經沒有前途了 強行口口進入主基地太冒險了,如果別人操作得好,農夫就算xx上去也會被新爆的狗咬死,這個時候Protoss就很難打到細節了。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    你什麼意思,我覺得你放了水晶之後可以繼續挖礦,然後馬上積攢錢建兵營,然後存錢,現在做水晶,然後再建兵營,然後你就可以派兵了,然後就是派兵建房的問題了。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    Protoss 雙兵營。 爆炸狂熱者 - 露天礦。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    有四種型別的團隊。

    近戰單位團隊。

    遠端單位團隊。

    空軍部隊。 電兵近戰(狂熱分子)在前,遠端在前,空軍在一側,稍遠一點,電兵排在最後。

    另一群黑暗聖所跳傘進入對面的農民堆。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    0-7 的建築物和 1-6 的部隊

    你必須慢慢習慣它。

    Protoss 的總軍只有 4 或 5 名士兵。

    後期,只需要組織軍營進行擴建即可。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    近戰分別進行,形成引體向上陣型。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    每個種族都是不同的...... 我是菜鳥,p,基地是0,開始的時候,4號兵營開始是後方,1、2名士兵和3架運輸機。

    後期。。。 這一切都與軍隊有關,軍營不再有組織。

    我認為使用它很好。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    我的家鄉是0點9,最接近p的量,其他都是按照他們的習慣編造的,高手的陣法不一定一樣......XX龍騎兵有時分裂有時要混在一起,一開始營房由34人組成(很容易加倍線)....其他運輸機、電氣和其他東西是單獨組成的......我記得後來,當有更多的營房時,我做了乙個,然後點選2回家,等我建完了再切換回來......在我看來,不要刻意追求APM,玩星際行動,追求清晰的思維、尋路和意識......知道別人要幹什麼,應該怎麼做,節奏很重要,你會緊張,手會快,主礦——礦——前線不會停砍,只要看師傅的第一視角就知道了!

  26. 匿名使用者2024-01-13

    形成和提高APM的關係不是特別大。

    個人:前期探路者農是1,兵營是4,總部是0,第乙個xx出來,陣型是2,他們去對方家。 然後從陣型中出來 3

    到了中後期,1、2、xx陣型,龍騎士3、4,運輸車6。 5個電力部隊。 在空投或分兵方面,陣型肯定會不斷變化。

    所以房東其實,要練習APM,只要你時刻保持緊張和專注。 絕對不要讓自己偷懶慢下來,慢慢提高。 我現在玩z,200apm,基本夠了。呵呵。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    Protoss 基地陣型 1!

    騙子先按 1,然後按 p!

    然後把每個兵營編成乙個團隊!

    要打造士兵,首先按下軍營組建的團隊,然後按下該士兵的快捷鍵,如果你想製作任何士兵!

    出兵後,只要有兵,就編隊!

    讓我們用電腦玩幾個遊戲吧!

    克制必須自己動手!

    電腦煮熟後,我會和HF上的垃圾人打架!

    煮熟後,你可以去和大師們對戰!

  28. 匿名使用者2024-01-11

    按住 Shift 或 Ctrl 鍵按下主鍵盤。

  29. 匿名使用者2024-01-10

    我的是1支大部隊隊伍,2支魔法單位隊伍,如電工,3支基地隊伍,4支兵營隊伍,5支VR隊伍

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