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不如學CG板畫或者王的教育。
在選擇教育機構時,首先要看的是它的主要培訓業務是否是你想學的專業,想要乙個教英語的培訓機構好好教你CG板畫是無稽之談。 其次,要看一下這家培訓機構多年來的教學案例和學生作品,風格是否豐富,實力是否足夠專業,學習保障模式是否足夠全面。 一些沒有實力的小機構為了吸引學生,靠的是愚弄和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,所以一定要記住:
一二線城市的培訓機構很多,但出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業、更資深、更適合的CG繪板培訓機構。 王氏教育是擁有19年歷史的知名CG板畫教育品牌,已在全國13個一二線城市直營校區。 如果想知道王某的教育實體培訓有多強,可以去校園進行現場考察,如果暫時沒有時間,也可以在進階官網了解更多關於**老師的資訊,點選:
王氏教育相對於同類培訓機構的優勢:創始人和管理層都是CG板畫專家,了解整個行業、需求、用工,無縫滲透市場,從而達到投資型教育機構無法達到的細節水平。 王氏教育的課程研發一直是業內模仿的物件,每個專業都由一線公司專案總監參與研發和就業對接,學生無縫輸送到對應企業。
學生遍布全國各大CG繪板公司。
而在教具的研發上一直無與倫比,多年來擁有巨大口碑的教具包括: 繪畫雪霸APP:蘋果商店應用市場可以搜尋【繪畫雪霸】**,有8000多套CG板畫**教程,涵蓋所有CG板畫型別【點選進入】。
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啟天插畫應該排在前三位。
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CG動畫是現在最流行的3D動畫型別,要製作3D動畫首先要有原始的設計圖紙,動畫師可以根據設計圖紙製作3D角色和場景。 一旦藝術總監拿出設計圖紙,動畫師就開始在電腦螢幕上蹂躪乙個虛擬立方體——用行話來說就是“建模”——就好像被粘土藝術家附身一樣。 這就像乙個粘土藝術家捏乙個泥人,只不過人們用手和雕刻刀,而動畫師則用滑鼠和鍵盤。
當動畫師的角色形態基本出來時,美術總監會要求動畫師“物化”。 所謂“上層材料”,就好比泥藝家在泥模上塗上染料。 但粘土藝術家使用鋼筆,而動畫師則使用 3D 製作軟體。
這是一項精細的工作,需要不斷修改、細緻繪圖和在 3D 模型上重複繪圖。
材料準備好後,下一步就是“繫結骨頭”。 什麼是“Rig Bones”? 顧名思義,就是把骨頭放在完成的3D模型上,讓3D模型動起來。
因為現在完成的只是乙個彩色的“泥塑”,一動就會“斷你的胳膊和腿”。 在這一點上,動畫師暫時變成了乙個木偶製作者,將可移動的關節和骨骼安裝到 3D 模型上。 但是字元已經被捏住了,那麼如何安裝接頭呢?
沒關係,計算機和 3D 製作軟體沒有什麼是不可能的。 結合過程類似於外科醫生為肌肉撕裂的患者縫合骨骼肌。
一旦骨骼被“安裝”,就該“動畫化”了。 直到那時,動畫師才開始製作動畫的本質,將“靜態”轉變為“動態”。
如何讓動畫人物的動作更加自然和常識? 動畫師親自排練心中的動作,讓自己感受角色,與角色融為一體,用細膩的感情和精湛的技巧精心調控模特的各種動作。
當動作基本完成時,就到了最後一步的時候了:在高配置機器上“渲染”模型,這是讓計算機將 3D 模型和場景轉換為靜態幀**的過程。 這是乙個相當耗時的過程:
動畫模型越詳細,渲染幀所需的時間就越長。 《功夫熊貓》需要4個小時才能取景,第二部動畫片是24幀! 劇照**一幀一幀渲染後,通過軟體連線在一起,乙個3D動畫基本呈現在我們眼前。
隨著動畫作品質量和工期的提高,上述作品絕對不可能由乙個人完成,因此動畫公司必須進行組裝操作,專人專人,各負有責任。 所以動畫是藝術,但動畫製作是乙個行業,屬於高階製造。
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