Dream 95 Datang 的正常傷害是多少?

發布 遊戲 2024-04-05
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    命中傷害不大,你加點和別人不一樣,樓上69都是骷髏,加分點最多垃圾! 高傷害命中呢? 依靠 6 件 WJB 來支援您?

    一般DT是4點力量,1點血,1點抗性依次加,所以走血抗性路線就不要在意傷害少了! 你為什麼不說血比別人多? 你去17173看看別人怎麼說大廳裡的血抗性!

    最後,dt其實和技能傷害沒什麼關係,修好了,看不出你3點力量的區別! 我玩69WZ,除了對面的LP大廳,基本上沒有對手! 在大廳裡,抵抗是關鍵!

  2. 匿名使用者2024-02-06

    不要看別人對JP的評價,給你乙個簡短的解釋,為什麼你認為它更少。

    你是3力加點,也就是血抗型大唐,這種大唐靠充血防,1002的傷害可能會被別人感覺到,我覺得沒關係。

    為什麼這麼說呢,3力加點傷害自然少一些,還不如5力,再說了,你沒有加力裝備,沒有法寶,沒有更高的傷害**肯定達不到這個層次。

    只要慢慢發展,相信達到109神威階段,傷害可以達到1,07

  3. 匿名使用者2024-02-05

    看來樓上的人都閉著眼睛說話了.24.,只是乙個南瓜好像有道理。。

    房子的主人是三力加分。

    根據建築物的這個加分點,這個傷害並不少。。但要算JP,命中的傷害並不是全部,必須要有練習。 一般九十級以上,別的就不說了,怎麼去十級。。。如果不是JP,那絕對不是垃圾。。。

    那我建議房東把身體和阻力的一些點洗掉,如果之前這麼加了九十六級,建議把二十點的體型和二十點的阻力洗掉就不算太多了。。。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    加分的問題 加三力本身就少了很多。

    後期建議加5力。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    難得餓肚子 要知道69jp大唐傷害有1200+

    你是 96 歲,只有 1520 你覺得這正常嗎?

  6. 匿名使用者2024-02-02

    少一點,至少在1350+,我和你同級,技能比你低20,傷害和你差不多......但我還有 10 級要學習......

  7. 匿名使用者2024-02-01

    其實這個傷害差不多很多,達到100+的時候傷害也就只有1000了,這主要取決於裝備技能和裝備砸出的寶石。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    少得多。 建議加五力!

  9. 匿名使用者2024-01-30

    我是 69 級,5L 加點,傷害 1330,命中 1400,絕對不是吹牛。

    我有截圖。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    一般損壞應在 1700 到 1900 之間。

    可以說,在任務上,大唐存在一些不足,這也是這所學校不受歡迎的主要原因。 雖然遊戲有些不足,但大唐也不是沒用,如果能找到固定的團隊或者自己帶隊,那麼"沒人想要它"這個問題可以完全解決。 手呼。

    奇幻西遊是網易在中國開發的一家公司。

    自主研發和運營的網路遊戲。 該遊戲以“西遊記”而聞名。

    故事是背景,通過Q版的角色,試圖營造出浪漫的網遊風格。

    夢幻西遊擁有超過1億註冊使用者,共計472臺付費伺服器,同時最高人數達到271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸網路遊戲數量最多的。 遊戲於2013年6月24日更名為畢書凱《西遊記2》

    2016年2月29日,正式命名為《奇幻西遊記》PC版。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    一般損壞應徘徊在 1700 和 1900 之間。 根據獎勵點數的不同,傷害也有高有低。 新增了 4l。

    有 650 處傷口**。 技能 130 傷害在 1800 左右。 應該有3500血。

    速度 300。 這是乙個更一般的屬性。 這不是垃圾信。

    也不是jp。 如有任何疑問,可跟進。 根據樓上的裝置,大橙子在1750年而不是1600年是滑溜溜的。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    一線大唐武夫,1950以上速度380-400,血脈5000+,防禦1000+。 2180 + 傷害 360 + 速度 6700 血 1400 防禦 二線 1800 無符咒 速度 350,血 4000,防禦有 1000。 當然,民用任務大唐帶大概是580**五福1600+是正常的。

    2180 + 傷害,360 + 速度,6700 血,1400 防禦。 在第二行,1800沒有奔跑,速度是350,生命值是4000,防禦是1000。 當然,民用任務大唐帶大概是580**五福1600+是正常的。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    這是浪費時間。

    1700全修大唐,剛在1800傷害大唐任務上打出乙個垃圾符,加上一攬子浪湧套裝,平斬活動怪獸最低2500?

    所以我給你的建議是,反鱗大唐在活動開始時浪費1個回合,2個雙4洞就足夠了,浪費乙個施法時間得到的傷害增加,需要打多少回合才能彌補,濺射可以是2500+3329(風刃效果)總傷害已經是6000+同樣的情況, 大唐掃不過7000多。

    而且你只有在帶來反向鱗片時才會增加更多的傷害? 相較於隨便一回合飛濺的大唐的傷害,雙嗜血旗和經脈指風刃。

    反向鱗片大唐現在是浪費,如果浪湧套裝中沒有大唐的話。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    1400 被認為是正常的。

    一般來說,600 人受傷**已經很低了。 這些屬性的最高雙倍總和為 46。 一線大唐智武夫1950以上速度380-400,血道5000+,防禦1000+。

    2180 + 傷害,360 + 速度,6700 血,1400 防禦。 在第二行,1800沒有奔跑,速度是350,生命值是4000,防禦是1000。 當然,民用任務大唐帶大概是580**五福1600+是正常的。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    一線大唐武夫,1950以上速度380-400,血脈5000+,防禦1000+。 2180 + 傷害 360 + 速度 6700 血 1400 防禦 二線 1800 無符咒 速度 350,血 4000,防禦有 1000。 當然,民用任務大唐帶大概是580**五福1600+是正常的。

    2180 + 傷害,360 + 速度,6700 血,1400 防禦。 在第二行,1800沒有奔跑,速度是350,生命值是4000,防禦是1000。 當然,民用任務大唐帶大概是580**五福1600+是正常的。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    總結。 奇幻西遊記:大唐的1.5傷害等於2點。

    西唐府幻境之旅帶來的**小力量,等於傷害,因為西人幻境之旅的力量增長是。

    奇幻西遊記各種族的成長細節:

    血:不朽:加1個體長血;

    人族:增加 1 體長 5

    血; 惡魔:增加1個體長和6個血液; 魔法:

    不朽者:增加1個惡魔長蘭;

    人族:新增 1 惡魔指揮官 3

    藍; 惡魔:新增 1 個惡魔藍。

    傷害:不朽:長期傷害增加1點力量;

    人族:長期傷害增加1點力量;

    惡魔:增加1點力量和長期傷害;

    命中:不朽:增加 1 點力量長度。

    打; 人族:長擊加1點力量;

    惡魔:長擊加1力;

    防禦:不朽:增加1點抗性,增加防禦力;

    人族:增加1點抗性,增加防禦力;

    惡魔:增加1點抗性,增加防禦力;

    靈力:神仙、人類、妖族:外加1體長靈力; 加1點魔法長靈力; 增加1點持久的靈力; 外加乙個力量靈力;

    速度:不朽、人類、惡魔:增加1點身長速度; 外加 1 個持久速度; 加乙個力量速度; 加上長速度;

    閃避:不朽者、人類、惡魔:增加 1 點敏感度以增加 1 點閃避。

    奇幻西遊記 大唐 1.5 傷害等於多少力量。

    請耐心等待3分鐘,我們正在整理,我們會立即回覆您,請不要結束諮詢。

    您好,很高興為您解答! 夢幻西遊分租之旅 大唐 1.5 傷害等於 2 點力量 夢幻西遊大唐官府腰帶 ** 一點力量等於傷害,因為夢幻西遊人族的力量增長是夢幻西遊各種族的點增長 詳情: 血脈:

    神仙:加1體長血; 人族:增加1個體長和5個血; 惡魔:

    新增 1 個體長和 6 個血液; 魔法:何肇賢一族:加1妖長蘭; 地球人:

    新增 1 個魔法長度和 3 個藍色; 惡魔:新增 1 個惡魔藍。 損傷:

    不朽者:增加1點力量和長期傷害; 人族:長期傷害增加1點力量; 惡魔:

    增加 1 力長傷害; 命中:不朽:長命中增加1點力量; 地球人:

    加1力打多; 惡魔:長擊加1力; 防禦:不朽者:

    增加1點抗性以增加防禦力; 人族:增加1點抗性,增加防禦力; 惡魔:源鍵增加1點抗性,增加防禦力; 精神力:

    神仙、人類、妖族:增加1點體長靈力; 加1點魔法長靈力; 增加1點持久的靈力; 外加乙個力量靈力; 速度:不朽、人類、惡魔:

    加上 1 個體長速度; 外加 1 個持久速度; 加乙個力量速度; 加上長速度; 閃避:不朽者、人類、惡魔:增加 1 點敏感度以增加 1 點閃避。

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