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樓上沒錯,這個修改是為了縮小PVP和PVE裝備的差距,就像有些人在沒有PVP載入的情況下被切成蔬菜一樣進入戰場,這樣會長時間遠離PVP,有些玩家久久了就會輸,因為長期PVE很無聊, 這通常是一件好事。
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其實也不是很準確,就是取消了PVP裝備上大部分的韌性屬性,而且不是來了,因為那個時候任務角色都有60%的韌性,目的就是為了做出改變,讓PVE和PvP玩家可以更快地融入彼此的環境。
過去,PVE玩家上戰場基本上都是為了移動榮譽。
憑藉 60% 的韌性,沒有人能夠輕鬆擊敗任何人。
二是pvp實力的變化,因為上面的修改會讓pvp玩家覺得不公平,為什麼他們辛辛苦苦打造的裝備和沒玩過幾次pvp的玩家一樣? 韌性取消了pvp裝備,打了個毛茸茸的。 PVE裝置屬性好,效果好,安裝率還很高!
關鍵在於PVP實力的差距,PVP實力相當於抗PVP的韌性,因為實力直接增加了對玩家造成傷害的百分比,相當於PVP玩家的韌性,而PVP玩家的韌性會被PVP玩家的實力所抵消,也就是說,PVE玩家的韌性在PVP玩家面前是可有可無的, 但PVE玩家裝備給出的傷害和暴擊遠低於PVE玩家。這樣的改變仍然是可以接受的,也許是乙個好的改變。
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你是說專業化嗎? pvp的詞一直是**,天賦的詞是雙重衝鋒、復甦、**波、群反、神、隨機一。
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樓上是正確的解決方案,建議其他選項崩潰,你需要注意位,如果你做不到,你會被驚呆了,咆哮。
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面對對手有高輸出的後期遊戲,比如幻影荊棘,己方可以有額外的韌性。
5 反派書很犀利,沒人能打塔 看來OK團隊之前已經製作了5本死靈書。
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如果兩個人這樣出來,說明他們非常喜歡乙個歌手,他們聽到你說早晨的太陽公升起和落下。
風雨無阻是不可預測的。 這條路上有很多腳步聲。
我已經習慣了。 你突如其來的自己。
搖擺不定,大搖大擺。 會看穿自然。
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一次只能使用其中乙個,並且所有 5 個同時冷卻。
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難道沒有人知道這是 MyM Fanstic 的經典之作嗎? 什麼概念,看看結果就知道了。
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這要看陣容,5本死靈書,大的就是大的。
刀甲太浪費了,面對骷髏王,你會發現你開啟刀甲,然後你砍死了,大家都沒事。
如果你能贏,你就能贏得任何東西。
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你看過視訊嗎? 沒有固定的服裝。 個人喜好和現場情況是確定的。 五頭老牛一躍而起,直接被殺了,呵呵。
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DZ聽說要大修了,也不清楚怎麼改,但是現在哪個職業有控制和血液恢復,如果不強化DZ的爆發技能,再給多少傷害也沒用,現在DZ很弱,連一塊牛奶都不能秒脫,估計DZ高爆發還沒玩過。
DK是乙個傳統的PvP強兵種,用途很廣,但我沒玩過。
武僧靈活易逃,但因為缺乏控制技能而無法留住人,如果技能好的話,他的輸出相當高。
讓我們根據個人喜好進行選擇。
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如果您想要高爆炸,請選擇 DZ。 生存是可以接受的。
武僧不知道。
DK與一樓相同,一半是物理的,一半是法國的。 反控措施很多,疫情沒有DZ那麼強。
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相比之下,邪惡的DK有乙個buff,但盜賊似乎是乙個很大的buff,可能會回到PVP之王的地位。 風僧也有乙個增益。 但是,操作要求似乎相對較高。 打得好就做不到,打得不好就墊底。
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PvP強基礎裝備的優勢是絕對的,雖然操作也很重要,但是隨著等級的提公升和血量的增加,這些差距都在逐漸縮小,也就是說裝備上來了,PvP自然是NB,當然,如果遇到頂級高手,我說白說, 但是有多少頂級大師呢?相比之下,休閒玩家更多。
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DK吧 從這個職業誕生到現在,在pvp領域一直很強,而且是3天賦強,DK本身就有乙個非常好的半物理半定律系統。
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試裝飛鏢盜賊無比兇悍...... 但是不知道能不能活到正式版。。。如果庫存下降,盜賊估計能夠回到巔峰...... 邪惡的dk很厲害,操作起來很麻煩。武僧不知道。
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牛奶騎行,肯定沒什麼好說的,今天和朋友一起玩22,對面是冰dk和牛奶騎行,我是冰dk,朋友是牛奶德,我砍了那個牛奶騎行,我想吐,當然我要硬,高堅韌沒什麼好說的。
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最。。。 沒人能說沒問題,肯定是沒有在平地上,沒有第二選擇,但地形比較複雜還是小d,各種鋼管,減損,控制。 反正小D是最有趣的職業,每個人都有自己的一套。
至於最強的,讓我們看看會發生什麼。
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傳統的牛奶騎行非常強大。 現在的護士和尚也很不錯。
PVP沒什麼難說的,只有技術操作問題。
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NQ 是 PvP 中最強的 ** 職業,沒有解決方案。
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房東,我是FS
客觀地說,我的法師很強。
然而,在反向補丁斜線之後,熱修復法師已經淡出了 PvP 第一組。
不知道房東是否理解**nerf,總的來說,法師的生存和控制爆發都被砍掉了,也不知道pvp(混合職業的再生? 作為fs,這只是呵呵)。
現在FS正在蛻變成反應堆韌性,一般高分FS正在洗鍊10000+的韌性,依舊無法改變FS現在最脆弱的職業的處境。 冰箱低溫二十秒後,直接倒入。 JJC稍微細分一點,沒有大腦和fs,很難看懂冰彈。
如果房東是專業的pvp,dk絕對是首選,而螃蟹名字buff邪惡dk
現在在這個版本中,PVP冰之邪DK實力不弱,血面邪DK是為數不多的能對戰士構成威脅的職業之一,在戰場上給聚火DK打分是絕對必須的。 撇開血腥不談,大家都明白。
就決鬥而言,現在DK FS的傷害實在是撐不住了,乙個buff可以被冰冷的觸感驅散,不知道還有什麼職業讓FS如此害怕攻擊和驅散(FS除了盔甲是物理狀態,其他基本都是魔法狀態, 可以通過攻擊來驅散)沒有防冰保護的 FS DK ZS 是幾把刀的問題。
對於對你的不滿我也練了一場演講,NGA上是無腦的日常生活和隨波逐流的畸形演講,現階段也應該討論相應的補丁,FS真的不如以前了。
每日法師開始時是瞬間暴擊,3秒內可以傷害1/3的血量,而對於CTM的FS來說,它並沒有被削弱而是增強了,兒子的頭銜已經扣在了FS的頭上
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想玩近戰,想玩遠端可以dk,就法師,就這樣。。。繼續全心全意地玩,你就會知道的。
現在這兩個職業仍然相當強大。
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fs 毫無疑問,你玩的時候就知道了 有句話說,不服氣也要練法師。
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征服 5 套,榮譽為件。 當 S13 的新世界 Boss 開啟時,它會直接掉落棋子,因此在擁有 5 件套之前,無需將征服點數浪費在棋子上。
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如果你想打得好,你必須把你身上的所有裝備都換成PvP。 從榮譽裝備畢業後,你可以去等級戰場,增加每週征服限制。
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不如先惡狠狠地畢業,然後用征服換腰帶、護腕、斗篷、項鍊,然後一步一步換去。
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沒錯,全部改成476,然後去混合22或評級,所獲得的征服就換成了暴政。
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沒有最強的職業,只有最強的玩家! 相信自己,你玩什麼,玩得好,都好! 據說這個版本的武僧最搞笑!
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要不要玩pvp?,DZ聽說要大修了,也不清楚怎麼改,但是現在哪個職業有控制力和血液恢復,如果不加強DZ的爆發力,再給多少傷害都是浪費,現在DZ很弱,連一秒奶都拿不到,估計DZ高爆還沒玩過。
DK是乙個傳統的PvP強兵種,用途非常廣泛。
武僧靈活,容易逃脫,但是缺乏控制技能是留不住人的,技術好的話輸出也挺高的,更何況,裝備等級上去也很容易做到,雖然有頂級玩家,但是呢,RP不會差到每次碰到, 右?或者它有多隨意,對吧?
最後但並非最不重要的一點是,按照自己的內心,你想玩什麼就玩什麼,沒有絕對強大浪費的職業,喜歡什麼都可以玩,不要太在意被buff什麼的。 純屬個人意見,不喜歡就不要噴。
PvP和PvE都是遊戲術語,PvP是Player vs Player的縮寫,指的是玩家和玩家之間的戰鬥,通俗地說,就是玩家與對立派系和派系之間的玩家之間的戰鬥,需要通過殺死其他玩家來獲得榮譽、聲望、裝備、道具等。
我決定他不想和你分手,如果是分手,我想他可以直接告訴你,即使他不喜歡你,他也可以和你分手,但他沒有,我覺得他還是關心你的,我覺得你應該改變自己,男人最不喜歡讓別人管, 他可能想放鬆一下自己,我的決定應該是問題應該出現在你身上,你不應該懷疑他,愛情需要彼此信任,也需要勾搭對方,如果他不給你打電話**我覺得你不應該問他為什麼。你可以把你問他的那些話說出來。 用問候和關心代替它,這可能會產生不同的效果。 >>>More
文科和理科部門意味著文科和理科課程不再分為高中二年級。 據悉,到2011年,山東省高中新課程改革全面實施後,文理科將取消,真正實現班級制度和學分制的管理。 謝謝。
也許她只是在試探你有沒有找到你的另一半,也許她也發現自己在和你交朋友的過程中逐漸喜歡上了你,但她不敢像你一樣開口,所以他問你有沒有主要測試你的節目,如果你有機會, 你應該告訴她你想要什麼,不要拖延,你是不是要等到她找到另一半再告訴他。