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任何遊戲都要花錢,不可能少花錢,現在MW還不錯,每次伺服器對戰越看好MW就太可怕了!! 沒關係,可以關注伺服器對戰,週末會有,可以去官網看看,也可以去官網的服務戰區**視訊!
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建議選擇魔王村。
妖王村,兩個輸出技能,幾個狀態技能。 那麼從基本功的加成中,我們可以總結出作為妖法體系輸出宗門的妖王村和現有法則輸出宗門的龍宮的區別:
翟魔王技能的加成屬性為:氣血、魔法傷害、速度、封印抗性。
龍宮的技能加成屬性為:魔法防禦、魔法傷害、速度、抗封印性。
很顯然,可以發現,妖王村和龍宮的技能加成屬性的區別,就是氣血和魔法防禦。 這個技能的設定可以清晰地體現出魔王村的優勢:更強的反點殺能力。
因為作為法則體系的天敵,在物理體系中擊殺妖王會比擊殺龍宮更難,因為在裝備和修為相同的情況下,妖王的血脈更濃!
魔王村遊戲玩法。
教派特點:15%的幾率在戰鬥中完全招架普通物理攻擊。
可用技能:魔王護、飛沙石、搖尾尾、三摩地真火、牛斤、無敵牛盼、妖王回頭。
所有惡魔MW:超強法術攻擊,強群法和單法,是乙個非常恐怖的宗門,有合法的輸出。
優點:強大的法術輸出能力。
缺點:技能太少,無法適應千變萬化的PK戰,因為遊戲修改了群體法則的設定,必須被擊中,讓這個加分點很孤獨。
3 血 2 惡魔 MW:
無用的加分。
優點:血液多,抗打。
缺點:沒有防禦支撐的血量很多,明顯的血量沒有品質,攻擊能力也很差。
1 血、1 防禦、3 魔法 MW:
平衡。 優點:考慮到血液防禦,相對適中。
缺點:站著不動,打人的傷害一般,只適合曠日持久的戰鬥。
Force MW:網易誤導。
優點:可以進行物理攻擊,也可以進行法術打擊。
缺點:原來魔王是法制,不屬於實體派,加力是完全錯誤的。 僅適合休閒玩家。
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妖王村和龍宮最大的區別就是攻擊,在攻擊目標數量上,魔王村只能同時攻擊5個目標,而龍宮最多可以攻擊7個,在後3只寵物的配合下,一回合就能解決戰鬥, 而魔王至少需要2回合。
不過在攻擊傷害方面,尤其是單次傷害方面,魔王村的優勢更多,傷害明顯高於龍宮,所以在終局中,魔王村已經慢慢取代了龍宮,成為魔法攻擊的第一兄弟。
綜上所述,魔王村的輸出高,但輸出範圍小,魔王更適合PK,畢竟單點傷害高; 龍宮的輸出略遜一籌,但攻擊範圍大,可以說是各有優缺點,玩家如何選擇取決於自己的喜好。
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妖王的話只有後期才強,一般高手玩129級飛公升,現在打算在129級的新區域停止飛行。呵呵,希望能幫到你,沒有垃圾宗派,只有垃圾玩家,這句話**就可以用,只要裝備夠好,BB夠好,幾個關卡都很厲害。
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獅子駱駝嶺 獅子駱駝嶺是乙個物理攻擊職業,鷹擊是獅子駱駝嶺的主要群體攻擊輸出技能,象形圖可以攻擊並封印目標作為獅子駱駝嶺的單點技能。 獅子駱駝帶有隱藏的物理暴擊,幾率相對較高。 75之前,PK並不強,之後,在日常、劇情和PK上大紅大紫。
魔王村擁有飛沙石和三種真火,對應法術輸出的群體傷害和單點技能,法術殺傷力很強,並且擁有可以增加暴擊的增益技能,同時還有乙個特殊的印記技能,可玩性高於獅子駱駝。
總體來說,建議在69級之前玩魔王村,後期玩獅子駱駝嶺會更好。
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競爭就是5個妖族,高靈修高寶,反正都是各種jp一般任務活動湊合著比拼,至少要保證4個妖族,有1點分為體態和抗性別以為妖族加抗性會下降,為了突出血脈生長的優勢,加上抗性是為了保證血脈質量,平時帶上乙個中心變成蝴蝶,必要的話再施展普陀的魔咒和武莊的魔符,活動不會很弱,我就是這樣加的。
當然,任何法律制度都要保證項鍊高,衣服是遺物,**是必須的,不管怎麼加分! ~
不過你要想清楚,以後要想比拼,洗一點就是一件很麻煩的事情,跟坐騎、提神、提神、比單妖價效比要高,寶寶最好搭配法寵,因為你是第二系統,人和寶寶在一起在幾秒鐘, rs數量不行,還不如高妖心泰山戰神。 普通法寵物妖心法是必須的,而且最好有精神上的集中,一般是一攻一法上線,活動,寶寶的不多。
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百級數,修復是必須的,至於加分的方式就看你想玩什麼路線了,可以在網上找找,物理攻擊的BB現在是可選的,=等級高而且是鬼將還是吸血。
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修武功,將妖孽全部加去,帶上靈衣,靈項鍊,高修點。
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前幾天,我還又玩了一次奇幻西遊。 如果你玩 MW 加分:五個惡魔。 (現在幻想,如果你不新增它,你根本無法玩。 等級:前30名掃t,30-55找到59級,幽靈55-59找到69級。
建議從一張滿滿技能點和全修的59點卡牌開始 留下足夠的經驗值來生69到69張牌 到5000萬經驗值到89 想要玩得開心,技能一定要滿,修得不宜太低。
寶貝:任何能觸犯法律的人都可以做到。
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你好,魔王村是十二大宗門中最強的單一魔法宗門。 筆者雖然是龍宮宗門,但團裡人不少,但魔王本身的法攻力,卻比龍宮強上許多,尤其是宗門新法寶推出之後。 魔王無疑是利益最大的宗門,魔法的出現是有一定機緣的"暴擊".
這大大提公升了魔王村的實力,本來就是高魔法傷害! 那麼對於你朋友的3個妖2體來說,加法是最平衡的加法。 惡魔的血液增長更高。
兩具屍體的分布,讓魔王村的肉力足以支撐它很長一段時間。 3、與龍宮的傷害相比,3個妖族之間的傷害差距幾乎是微乎其微的。 所以如果按照平衡的點數來分配。
3 個惡魔和 2 個身體是更好的方法。
其他方法可以做到這一點:
4 妖1體(高等妖型,但在一定程度上削弱了魔王的生存能力。 3妖1體1抗(防血型,各方面都還行,但是血量會少很多,尤其是後期強點之後,就很明顯了。 )
3妖1身1速(高速型,這種加分的方法非常極端,一般很少見到有人加這麼多,為了追求高速而放棄血防,覺得得不償失。不推薦。 )
最後,祝你能夠玩到乙個強大的魔王村!
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很好,這個宗門有教魔王保護和增加臨時屬性的技能。
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最受歡迎的fz牛是89,可以在4秒內與LG競爭,但飛沙石和三種口味都有機會錯過
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魔王是乙個非常強大的宗門! 一秒強! PK中也有很多血腥! 靈力高的人身上血脈竄密!
唯一的缺點是第二怪物較少
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