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不管是好是壞。 EZ是ADC,機械人是助手,所以沒有可比性。
EZ需要一把好的補刀,最基本的20分鐘也需要180多分鐘,所以補刀不好就不要玩。
機械人主要是鉤子的精度,必須練習得很好才能顯示其實力。
這兩者在技術上都更具挑戰性,不太適合初學者。 不過,這兩者在ADC和輔助英雄中都非常霸氣。
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乙個是ADC,乙個是輔助 如果你喜歡體驗前期玩錢和後期收頭,你就選擇探索者 如果你喜歡像Dota中的屠夫一樣,前期的各種鉤子 90,000個機械人 機械人玩起來更有趣和好玩。
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探索者靈活,攻擊力高,但酥脆易秒,是ADC中非常受歡迎的英雄,機械人屬於半肉,抗高血厚,有拉人的技能,極度噁心,玩什麼就看你的喜好了。
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沒有可比性! 在各自的位置上,他們都是最好的英雄!
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這要看你想和誰玩了,我一直在玩EZ也覺得EZ還不錯,但是下次免費的時候不用買EZ玩,說不定買了會後悔。
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這兩者不一樣,誰沒有好壞之分,要看技術好,好不好就行了,可以玩垃圾英雄逆天而行。
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這兩者無法比擬,乙個是物理輸出,乙個是輔助輸出。
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EZ是ADC機械人,是助手EZ技能不指定 就看你喜歡哪乙個 我個人還是更喜歡EZ 。
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EZ是乙個ADC機械人,是乙個輔助,你必須比較哪些方面,我認為他們一起走下去是有好處的。
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乙個ADC和乙個輔助,根本沒有可比性,如果兩個英雄在同一條線的對立面,那就太頭疼了。
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這取決於你打什麼位置...... EZ正在扮演ADC位置。 機械人是輔助鑽頭。
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當然,只要探險家能打10個頭,沒問題。
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告訴我我一直在玩機械人的經歷。
機械人是唯一擁有 3 個控制技能的角色。 所以他更專注於教練。
構建是:Out Blue Crystal +2 Red。
優選的,因為碾壓破壞的氣晶可以增加法力,讓機械人q更多倍。 其次,機械人的被動技能是它可以使用50%的魔法作為盾牌。 因此,藍寶石最能使機械人在開始時更安全、更耐用。
第一次回家,我優先盲目地合上藍色水晶,就像女神的眼淚一樣。 給局裡買一級鞋,如果還有錢,就買魔宗的零件。
前期,機械人必須先獲得四件裝備:3級鞋、魔宗、耀斑、冰河之心,CD和防禦力少。
後來,冰川的心臟被合併到冰箱的心臟中。
這個時候,你可能已經10多歲了。 你必須注意其他路線,以及更多的gank人。
已故神服有:三級鞋、魔宗、三勢、狂熱、冰川之心、自然之力。
玩機械人最重要的是把Q打好,Q好不好關整個團隊。
手打出來,希望房東。
這個英雄的輸出還可以吧,這個版本前期的輸出可能有點弱,但是如果讓EZ把魔宗的刀刃堆成魔力,還有冰拳,輸出能力很強,有輸出還可以放風箏,乙個Q打在酥脆的臉上,估計會少三分之一的血。EZE的Q冷卻時間非常快,還可以減少其他技能的冷卻時間,前期可以使用Q壓制對面的AD,也可以在冰拳中後期使用Q放風箏敵人,E的E是不錯的位移技能,也可以翻牆,但要注意E的時機。如果有空可以試試,有感覺可以再買。 >>>More
房東應該這樣想,要清楚你的定位,adcarry。 你的經濟主要不是一頭,而是一把補刀、輔助防護、輔助讓分刀、隊員差點,目的是為你騰出空間來玩錢、提公升裝備、扛起團隊。 在團戰中殺人不叫搶人頭。 >>>More
出門,一雙鞋上單3紅,順路有人護多蘭,先是燈籠,再三相,對面的鎧甲高高在先低,鎧甲不高,可以試試黑切,一般低聲,喝血,控制多,容易被衝鋒,最好有水銀緞帶, 攻擊速度鞋。