您認為《太鼓志向傳奇》的成功之處是什麼?

發布 遊戲 2024-04-19
32個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    太鼓傳奇5已經玩了將近三年,所有角色都已經通關了。 後面的追求是速度通關,這個遊戲有乙個特點,不管什麼職業都要和老闆關係好,不用喝茶,送禮物,保持三星關係。 我覺得最難的是忍者,因為BOSS永遠是不朽的,而且地盤有限,所以不把你分出來就很難得到BOSS。

    這款遊戲的成功在於將歷史完美融入遊戲,玩完之後,我深深地捲入了戰國的歷史,無法自拔。 我開始閱讀戰國時期歷史的相關書籍,開始慢慢了解《多惠子利史傳》中人物的生活,每個人的形象也慢慢變得飽滿起來。 唯一能讓人從遊戲過渡到書本的遊戲,很多人認為日本的戰國是村長打架,這是乙個荒謬的想法。

    如果你拋開你的偏見,深入一點,你就會明白那段歷史的殘酷,你就會明白武士道精神是什麼。 畢竟,只有知己知彼,知對手,才能立於不敗之地,而不是以自我為中心,以自我為中心。 ‍‍

  2. 匿名使用者2024-02-07

    最主要的是,這樣的遊戲既有RPG修煉,又有戰略回合制,可以結合歷史故事,可以自由玩! 所以它非常可玩! 而且還有很多小遊戲穿插其中!

    想想1點到5點通關,度過無數假期的那些年,懷念那個時候無憂無慮地玩遊戲的感覺!

  3. 匿名使用者2024-02-06

    日本遊戲,它必須要有日本風格,榮耀將太鼓5的繪畫風格,營造出很有民族特色。優質手繪油畫效果不厭其煩,結合各種日式蕾絲點綴,整體畫面非常漂亮。 ‍‍

  4. 匿名使用者2024-02-05

    我看過大部分都比較初級,後續好玩的東西,比如五零外行的登場,茶道和兵法指南把劇情卡完全掌控,所有的卡牌都收集好了,娶個老婆模組。。。等到你能做到,把上面的東西加起來,一次做完,你就可以再玩幾年了。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    最成功的是,他把所謂的村級群鬥的歷史框架,比作三國的龐大真實框架和大航海......大時代的背景讓所謂的村鎮級名稱得到全球認可。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    有從足輕到大名的鬥爭過程,也有從小鎮發展到統一日本的戰略部署。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    介面看起來很舒服,操作簡單,通關沒有難度,想提公升就提公升,管理好也很好玩,每次任務分配到後期半個小時。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    太鼓和大航海都是這麼好的IP,他們只是在做沒有新想法的三國和信長,年年抄對方,公司裡真的沒人了。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    只知道哪裡沒用,PC版是低階電腦AI,不搞內政不打架,1萬太霸道了,罵街太無敵了。21點沒人玩,挖礦看性格,將軍太往前衝。

    PSP版太霸氣了,罵街棄太過,五維裝飾,戰場地圖太單一。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    因為這個太鼓野心5小學五年級的時候,我和乙個從出生就一直陪伴我的朋友分道揚鑣,直到今天我都沒有說過一句話。 我仍然無法忘記他對我說的話。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    我從04年一直玩到現在,無聊開個遊戲玩幾天,你說他不成功? 就是黑暗蓉到現在還沒出來6! 最近的戰國編年史不是很可操作! 唉! 不滿意! 滿分 6 分,我必須買正品!

  12. 匿名使用者2024-01-28

    如果你拿出新作品一定要買,這個遊戲好玩又好玩,可以推城市和策略+管理。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    我知道它在哪裡不起作用,而且很長一段時間都沒有成功6。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    太鼓5中的鐵匠只能製作**,不能製作盔甲。 期待在新作品中加入陰陽師、僧侶和巫女。 皇帝也可以作為乙個隱藏的職業出現嗎?

    此外,猴子的養子秀二不能使用(可能涉及猴子對中國的侵略戰爭)。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    為城市準備茶具,收集所有反派卡牌。 所有僧侶統一了世界,政治和宗教統一了。 中國人建立了首相的幕府。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    文化的傳播非常成功。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    單挑很有趣,一般的軍隊戰鬥,有了模組的可玩性大大增加。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    戰國畫卷,可以娶很多老婆,也可以自己當女老闆。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    倒茶是布置學習初等數學、認臉卷軸和咒語記憶手術,這些小遊戲,我覺得我可以請兒子玩。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    希望能換回二代的風格,打牌總感覺不真實。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    太鼓一代讓我在暑假期間學習了一款關於日本戰國歷史的遊戲。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    好玩,不好玩,誰來玩。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    我開始玩戰國武士,後來玩日本戰國商業模擬器。

  24. 匿名使用者2024-01-16

    不是6個,這個遊戲是辣雞。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    我無法擺脫.........還生命週期系列.........

  26. 匿名使用者2024-01-14

    太鼓悲劇是否傳播開來? 哈哈,當然不是。 你不覺得它很漂亮嗎? 五十年的人生如夢如幻,綻放的那一刻絢麗多彩。

    當然,每個人都有侷限性,秀吉無法突破自己的認知。 我自己認為,秀吉已經把他身邊能學到的一切都做到了極致,但他的開拓性思維卻稍弱一些。 所以他表面上統一了日本,但他並沒有結束戰國。

    這已經是很了不起的成就了,全國都為他少打了多少年仗,又有多少人因為他而奮鬥,為之振奮和辛苦。 整個劇情帶我們去體驗這場力爭超越圈子的壯麗人生,所以勵志一定不能簡單地看結局就說都是悲劇。

    遊戲還共同呈現了日本戰國的陰暗面,有光明有黑暗,有喜有悲哀。 秀吉晚年的事件不僅限於他本人,也不僅限於日本,都是時代大環境的產物。 我認為遊戲這樣做是為了告訴我們,和平永遠是最寶貴的東西,戰爭中沒有贏家。

    從幾年前到現在,我一直在家裡的電腦和手機模擬器上玩這個遊戲,我不時玩它。 難得的好遊戲。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    我覺得是的,從頭到尾,男主演的是獨角戲,從結局可以看出,男主其實很傷心。

  28. 匿名使用者2024-01-12

    我覺得劇情有一定的悲劇性,而這款遊戲展現了開發者在遊戲最後,在當時社會環境和政治的無助無法挽救之前的心態。

  29. 匿名使用者2024-01-11

    我認為這是乙個悲劇,因為其中主人公最後的復仇只是乙個笑話,跟隨他的女主也死了。

  30. 匿名使用者2024-01-10

    關於《太格李志傳》名稱的問題:《太格力志傳》中文版已由台灣榮耀公司出版**。 因為日文漢字閤在台灣可以直接用繁體字顯示,所以當遊戲傳到大陸時,被漢族群的鍵型Bi部分誤簡為漢字“亭子”,成為太歌野心傳奇。

    但是,在使用漢字轉換系統轉換日語漢字時,可以發現字元閤會直接簡化為組合。 因此,遊記《秦戲》的正確名稱寫在這裡,但“閤”字仍然可以讀作gé。 因此,太格荔枝川在租房爭論中多被大陸玩家使用,但太和荔枝川是簡化後大陸台灣正字字的正確書寫方式。

  31. 匿名使用者2024-01-09

    蝴蝶陣是三島的專屬技能,必須是海軍,隸屬於三島或擁有三島才能學習。

    約會政宗的青睞2星,通過比賽獲得,或者獲得“約會三姐”組合卡,即片倉圭綱+伊太實裡+鬼綱手獲得後獲得約會政宗卡。

    百地三博士的 3 星友誼需要你與他競爭並贏得它,或者在觸發伊賀叛亂後扮演服部以獲得它。

    海賊掙錢難,還不如掠奪,先去沿海城市看看他們有多少軍費,多找點忍術來破壞城防,3個三星人左右就夠了,然後去和他打,等本丸快要破了,讓他給你錢, 條件是你撤軍或停止戰鬥,你基本上會在8w的時候成功。

    派部下沿海岸進攻,可以搶船搶錢,但僅此而已,海軍和武功越高,效果越好。

  32. 匿名使用者2024-01-08

    蝴蝶陣只能自己當海盜,然後在海盜工坊學習。

    Ita Minoru Ghost Son Moto Katakura Keitsuna 獲取 Date Sanjie 的組合卡以獲得 Date Masamune 的卡。

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8個回答2024-04-19

他們中的許多人都在談論 4 代連續圍攻,這在圍城之後有選擇。

8個回答2024-04-19

不確定你想要什麼情節? 本能寺怎麼了? 或者別的什麼。

8個回答2024-04-19

去公尺店花100倍,找出最低的公尺價。

太鼓野心傳記 5 >>>More

13個回答2024-04-19

首先,要看他是否和你有相同的職業,例如,他是忍者,而你是大名,在這種情況下,無論如何,你都無法接受,只有相同的職業。 >>>More

6個回答2024-04-19

實在是太過分了,建議房東去各大名找找,比如佐竹家,大友家,島津家,德川家,武田家,上杉家,棗家,毛利家等等,還有一些有才華的小大名家,石田三成、大谷、左島康、藤堂高多拉、大谷義雄、鈴木重秀等,很多,喜歡玩三代,猴子當了長濱城的城主後,猴子和媽媽能帶的都能帶。