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死亡之歌是發展性的傳統AP,沒什麼好說的。
以前豹女的玩法主要以AD為主,現在因為遊戲版本的問題,AD豹女的實用性不高,現在的豹女主主要是AP豹女,特點是**,Q就是到了人家就賺錢。
如果你推薦它,最好是一首死歌。
只要死歌發展得好,定位好,傷害就會高,團隊貢獻會很大。
AP豹女搏擊團實力極弱,吸血比較嚴重,注意Q你沒有血再跟你打架,萬一你Q不是人反而對方強行開團,那麼豹女就是廢物。
相反,乙個是正常玩就贏,另乙個是運氣好贏。 這絕對是一首死歌。
AP Leopard Girl 很有趣,Q 很酷。 但是要想發展好AP豹女,就得走中間,但是中單AP豹女的傷害不穩定,不能給隊友可靠的支援,所以要打AP豹女,做好被罵的準備(當然, 很多玩家喜歡豹女助攻,我個人不推薦,玩ADC的時候不喜歡豹女助攻)。
魚人是乙個非常強的網刺型法師,雖然手短,但卻有能力和中單強手硬拼,所以英雄,而且操作意識好的玩家經常能在中途突破玩家,然後到處gank。 但魚人的缺點也很明顯,團戰比較難打,先是人手不足,然後作為刺客你需要第二個人,但是你的大招會被擋住,而且往往不如意。
魚人和死亡之歌的比例,勝率還是很難比的,他們都是好英雄。 不同的是,魚人需要你去戰鬥,你需要能夠戰鬥,而死亡之歌需要你為錢而戰。
兩位英雄也有缺點:魚人後期比較弱,缺點也沒用。 Dead Song 腿短,很容易被瞄準。
兩位英雄一線,魚人前期輕鬆擊殺死歌,但群裡絕對沒有死歌那麼厲害。
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果斷的死亡Goang。 後期團戰無解。 豹女的位置太尷尬了,比賽基本不會出現,死亡之歌的出場率也高了很多。
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死亡之歌不錯,同樣中路到線,死亡之歌開啟了大全域支援,無限混合助攻和頭,而且清兵能力強,經濟上優於其他,而且越晚越好,尤其是死後。
AP 豹女Q真棒 如果你在Q中,你只能淫穢 她的回血很強 有防止gank的夾子 豹子的逃跑能力很強 但豹女還是有更好的輔助。
潮汐爆發高,可以躲避技能 但是Q進去被強行控制後,就出現了e,也未必能回來 同樣,近戰AP不像鋼鐵俠那樣,有著很厚的盾牌 卡薩丁到處飛 AKL隱身 而作為AP,只有大能減速的是控制 這是乙個缺點。
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死歌節奏慢,一般都靠後期。 除非你能用死亡之歌拯救世界,否則如果你沒有遇到1或2個坑的技能,那麼無論傷害有多高,團隊戰鬥殺手死亡之歌都無法獲勝。 我真的很喜歡玩AP豹女,前、中、後都非常暴力,只要預測準確,抓住機會,以後玩一組Q做個脆脆的廢品。
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死亡之歌,全圖支援,團隊負責人,QE非常實用。
目前感覺 Tidal 比 Dead Song 使用得更廣泛。
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各有優勢,就看個人喜好,死亡之歌排行榜非常強大,尤其是組隊玩的時候,豹女傷害高,死亡之歌和潮汐的比例,其實兩個英雄都不錯,關鍵就看你喜歡的玩法了。前者著力補刀,中期扶持一方刷錢,後期趕救世。
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推薦豹女。 豹女適合大輔。死哥說我真的不推薦。
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豹女,豹女前期的Q傷害比較完美,技能可以追跑。
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4個英雄但可以單挑,只從中單的角度推薦阿狸,更適合新手,高手也可以扛全域性。 阿狸屬於爆AP,一套技能可以在秒內擺脫酥皮,Q的真正傷害也可以在團戰中擊倒大量的T血,而E的控制和R的位移為阿狸提供了良好的輸出環境。
TM是線上可以算強不強的英雄,主要看誰上線,因為TM只有W加速技能,遇到乙個有禁錮技能的英雄很尷尬,大招後期的R很噁心,和蘭德裡的折磨打誰都挺疼的。因此,在遇到沒有控制技能的AD型和AP法師時,建議使用TM。
Dead Brother 是 LOL 中連續輸出最高的 AP 法師。 後期,無腦衝進人堆開啟e開啟沙漏無腦q,死後在無限q上重生後復活r,沒有重生q3去中心化r。 但是死去的哥哥只有W的減速技能,遇到位移技能的英雄會慘死(沒有閃光) 阿狸被死神哥克制得很厲害,小法的r是二死哥神器,因為死哥的玩法是屈指可數的時間然後無腦堆法則很強,開群屬於賣的那種,對團隊來說是很大的貢獻,所以死去的哥哥的視野一定是,打野幫拖不掉。
豹女的輸出也非常恐怖,乙個Q甚至可以秒酥脆,W可以代替眼防gank。 對付T可以降低抗性的百分比,對預測和操作有很高的要求,團戰的作用是團戰前戳,Q要準確,狠,當你把對面的輸出打跑時,果斷地發出訊號上去做一波,豹女的風箏能力很強,尤其是在野外區域,被動進入草叢並移動速度讓豹女不用擔心在野外跑不掉,時不時回頭幾個Q,看看殘留的血變R形態變成weq帶走。
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豹女和主人一起玩很有趣。 teemo非常扣人心弦,尤其是打出單到線,比如太子女刀或者各種靠平斬輸出或者突然出現在你面前,你直接Q他要結束通話英雄。 Dead Song需要良好的農場技能,並且有經驗的Q技術,當然是玩低端遊戲,節奏很亂,腦袋被拖入已故神裝5v5,死歌還是爸爸。
阿狸也需要技巧,線期的平斬和補刀,或者是Q與人和士兵的Q經驗,尤其是E技能的命中率。
所以在你提到的英雄中,操作簡單、強大而有趣的是teemo。 對於法律傷害類的裝備來說,大面具是核心。 當你在 eqeare main e sub q4 級別上加乙個點時,你學習了 1 個 w 級,並且有乙個很大的點。
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死歌好聽,小莫也好聽。
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這三個英雄的主要位置不同,要先決定要打什麼位置,死亡之歌是中單AP,排線收割能力比較強,但對操作的要求比較高,打得好就是神,打不好就是坑,猴子是頂還是輔助,頂單猴子還是比較狠的,發展不錯,還可以在團戰中格擋對手的大部分技能來保護自己的輸出,但是在排名上,經常是被禁的,出場率不高,如果支援的話,猴子的裝備就比較慢了。 爬不起來肉的猴子等於一無所有。而女警是下路ADC,手長,清兵和塔都比較快,乙個人是主要輸出,也就是脆,但是ADC基本都是這樣,ADC一定要有很好的定位感,大部分上手ADC的人都是從女警開始的。 如果房東喜歡近戰面鬥,建議買猴子,肉能打能反抗,如果想玩遠端輸出,買死歌或者女警,當然還是要看你習慣打什麼位置,ADC不好玩,也是個大坑。
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大招死前被削弱了,E技能的整體傷害被削弱了,大招已經很久了,現在沒人玩了,猴子還能看出怎麼玩,玩半肉還行,大招可以控制輸出,有的人完成了攻擊型,大招還沒完成就死了,無法擊中攻擊裝備帶來的全部傷害。女警前期可以壓人,對面的ADC前期會打得好,所以後期也不要生氣,前期打不好就好了,給對面人頭就好了,那就坑了, 建議如果只選擇這3位英雄,就選擇女警。
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各有各的位置,就看你的位置了,上單猴子,底下路女警,中間單死歌。
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不建議玩死亡之歌來匹配路人,死亡之歌抗壓、扭轉局面的能力很強,但要想扭轉局面,需要非常熟練。
也不建議給豹女,豹女需要戳,這需要隊友的配合,如果逆風沒問題,隊友只要能玩就守塔; 如果是順風,團隊一見面就會開始戰鬥,順風也可能是逆風。 總之,如果不能很精準的q,或者搞砸了,這絕對是拖著路人節奏的英雄。
安琪兒的話,有輸出,還有救命的招式,可以先看看你的隊友中哪乙個可以玩單打和ADC,如果能玩的話,在遇到危險的時候可以給他,否則就給自己,凱爾強大的AOE輸出絕對夠用了。且不說路人的匹配,他打路人得分**2是沒有問題的。
凱爾的穿搭:第一種絕對是納什,簡直就是為凱爾量身定做,第二種是穿鞋或亮鞋(在沒有藍buff的情況下,亮亮可以保證你不被打擾)。
第三件:逆風羊刀; 如果力量平衡和對面是肉的,你可以做乙個冰棒或面具; 順風出科技槍,甚至一本殺人書(凱爾有無敵,加血,加速減速,還有很強的自我保護能力)。
5. 6.穿法杖、中亞、淳格甲向外望去。
lz要選擇的英雄太難駕馭了 先知的gank能力是相當可怕的弱點是,當對方有意識地針對你時,你的技能就不起作用了,而四哥的大用處絕對是收人頭顱的武器,傷害範圍很強, 而缺點是沒有高爆發力。猴子是乙個非常強大的英雄,控制,隱身,衝刺,但如果前期沒有頭,很難形成威脅。 我個人推薦LZ買乙個四哥。 >>>More
我也覺得沒有比較,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,你覺得匹配測試英雄的人會很厲害嗎? 連人類和機器都玩不了的英雄也被匹配了。 那是坑,死亡之歌屬於法師APC,EZ屬於物理ADC,狐狸是法師型刺客。 >>>More