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如果想主要推塔車,就選擇孫尚祥。
孫尚祥的點塔能力很強。
尤其是後期,單技能可以點選1 3點HP。
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孫尚祥銘文搭配:
紅紅月亮:攻擊速度+暴擊幾率+。
藍色狩獵: +1% 攻擊速度 +1% 移動速度。
綠色鷹眼:物理攻擊+物理穿透+。
銘文屬性綜合:攻擊速度 +26%,暴擊率 +5%,移動速度 +10%,物理攻擊力 +9,物理穿透力 +64。
銘文選擇思路:高攻擊速度是這套銘文的主要組合,而物理攻擊使其傷害更高,移動速度增加其放風箏能力。
孫尚祥的演奏風格推薦:
前期發展:紅buff開始時可以和打野協商給孫尚祥,紅buff對射手的消耗能力和粘性能力有很大的提公升,尤其是前期,打完紅buff後,可以公升級到2級,然後再走下去清理線路, 清線後,去與河怪戰鬥,擊敗河怪後就到達敵方防線,然後清空一波兵力,然後去玩紅buff,紅buff基本達到4級,這時就可以返回下路,正式開始與對方戰鬥。
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孫尚祥的傷害可以兩槍就把你帶走,這意味著他是乙個暴擊率比較高的英雄。
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孫尚祥的傷害非常高,一套技能可以帶走對面的脆皮,還可以造成暴擊傷害。
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首先我們來談談孫尚祥的優缺點,優點是位移和移動靈活,翻滾後被動傷害翻倍,連續射擊,後期可以讓程延瑾的身體感到疼痛,缺點是容易被砍死。
而狄仁傑的優勢和孫尚祥差不多,但是基於2個技能,他可以解鎖所有英雄對他的控制,在這方面他比孫尚祥要強大得多,但缺點是他不能像孫尚祥那樣擁有1個技能的快速位移。
而這兩位射手的對決,雖然大小姐的傷害可以達到雙倍,甚至1個技能都算是收穫和生存的能力,但是沒有紅爹的支援,他永遠無法牢牢控制住敵人,也就是說,他需要團戰才能取勝。
狄仁傑就不一樣了,因為他有2個技能化解控制,就算遇到五個孫尚祥,都是紅爹,也總是沒有壓力的,而且狄仁傑的2個技能本身就有減速的效果,所以狄仁傑的戰鬥自然會輕鬆很多。
當然,以上只是比較流行的看法,論實力,孫尚祥未必輸給狄仁傑,但是我們需要乙個有靈魂的戰鬥群,也就是需要有意識,需要合作的精神,那麼我們的孫尚祥才能打出驚人的成績。
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王者榮耀 孫尚祥技能解析:
被動生命力爆發:當孫尚祥使用普攻時,技能的冷卻時間會減少。
技能2 - 紅蓮炸彈:孫尚祥向敵人投擲炸彈,造成物理傷害並減慢該區域的敵人,擊中敵人會產生燃燒效果。
終極 - 終極弩炮:孫尚祥蓄力並向指定方向發射弩炮,對區域內的敵人造成高物理傷害。
帝仁杰的榮耀技能分析:
被動技能:迅捷。
分析:狄仁傑的普通攻擊會增加他的攻擊速度和移動速度,最多可以疊加五次,而且隨著狄仁傑繼續施展普通攻擊,他的攻擊速度和移動速度會越來越快。 對於狄仁傑這樣的攻擊速度流射手來說,攻擊速度越快意味著輸出越高,這大大提公升了狄仁傑的輸出能力和機動性。
一技之長:六次命令追殺凶手。
分析:乙個技能是狄仁傑的主要輸出技能,技能範圍非常大,可以用來清線或在對準線時消耗敵人,而乙個技能造成的傷害是物理傷害和法術傷害的結合,使得敵人在前期很難瞄準狄仁傑。 被動效果相當於強化了狄仁傑的普通攻擊,讓帝仁杰的輸出能力更強。
第二個技能:逃跑。
分析:第二個技能釋放時會四處丟擲八個令牌,令牌的效果與第乙個技能令牌的效果相同,而且輸出能力也很強,第二個技能釋放時也會清除對狄仁傑的負面影響,並增加帝仁杰的移動速度, 這樣一來,使用起來可以大大增加狄仁傑的逃逸能力。
三技能:王朝密令。
解析:狄仁傑的三大技能是控制技能,可以擊暈第乙個命中的敵方英雄,並降低他的雙重抗性,大大增加目標受到的傷害。 狄仁傑的三個技能擊中的目標,也會暴露他的視野,這對於阿可、蘭陵王這樣擁有隱身技能的英雄來說,是非常恐怖的。
王者榮耀,孫尚祥還是狄仁傑? 兩者的比較分析:
孫尚祥本身並沒有什麼明顯的短板,可以說是乙個非常完美的射手英雄,無論是位移能力、連續輸出能力,還是大招的遠端戳射能力,都能在實戰中發揮巨大的作用。 想要提高孫尚祥的勝率,一是要有合理的陣容,選擇保護和控制能力強的隊友,二是要善用技能優勢,在前期打線上壓制。 掌握了這兩種方法,將大大提高孫尚祥的勝率。
狄仁傑的出場率和勝率都處於比較高的位置,有成為當前版本最強射手的趨勢,狄仁傑的難度並不高,大部分輸出來自普通攻擊,只要把握好第二個技能和大招的釋放時機, 這個英雄很容易掌握。如果想在近期快速得分,那麼就要優先選擇射手英雄強版的狄仁傑。
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迪仁杰在後期快速出擊後,配合搜尋命令,秒殺對方英雄,只要角色不是太差,坦克才會在靠近之前被擊暈致死,從而達到多打少打的局面。
孫尚祥有自保能力,中後方的位置也能起到引敵作用。 在團戰中,如果對手堆疊,可以先釋放終極弩炮造成AOE傷害。 團戰中的翻滾突襲是為敵方英雄逃脫而保留的。
如果操作難,就選擇帝仁杰,帝仁杰的操作要求比較低,需要的就是不斷堆積攻擊速度來觸發被動,但萬一接近,幾秒鐘就很容易被別人掉落。
推薦選擇孫尚祥,孫尚祥在隊伍中經常看到打得不錯,但狄仁傑真的很厲害(經常糾纏不清,跑不掉)。
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沒有比這更厲害的說法了,關鍵是要靠裝備、銘文、意識和定位,一般來說,孫尚祥的傷害很高,一套就能帶走一張脆皮,但只要有靈活的定位,就可以完全避開; 再說狄仁傑,他後期平A傷害特別高,而且還能追蹤,二技能可以不受控制,大招也可控,相當強。
我希望你能採納它。
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比這更沒用,更實用的應該是孫尚祥;
孫尚翔的爆發力很高,移動位置短,技能CD短,加速度短,可以很靈活,比較容易控制,目前也非常靈活;
狄仁傑... 目前難得見到能打出的好,很容易死,而且在刺客時代,存活率太低,不建議打帝仁杰。
如果兩位英雄正面交鋒,很難說誰輸誰贏,這取決於技能的釋放、定位等,
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看個人操作,如果是單挑的話,估計狄仁傑會贏一點,因為狄仁傑本身的定位是平A型射手,而孫尚祥是位置導向射手,對技能釋放的要求應該更高,狄仁傑基本靠平A輸出,孫尚祥靠乙個技能滾動後的輸出, 如果靈活的話,孫尚祥比較厲害,但是狄仁傑也有很強的救命技能,個人建議,如果自己操作不是很好,最好使用狄仁傑,如果自己可以操作,最好使用孫尚祥。
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雖然狄仁傑和孫尚祥都是射手,但他們的英雄機制卻完全不同。 孫尚祥有點機動刺客的路線,在戰場外圍徘徊,尋找秒酥脆的機會,輸出模式有點偏向技能流。 狄仁傑是正統射手,主力輸出手段平A,爆發力弱於孫尚祥,但勝負依舊穩。
另外,狄仁傑的二技能可以不受控制,三技能黃牌也可以控制人,當他被抓住時,狄仁傑有一定的反手能力。
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他們倆都是非常優秀的射手,只要熟練,就非常厲害。
我個人覺得孫尚祥更厲害,看來孫尚祥的暴擊更高,我身邊都是打孫尚祥得分的人,我打帝仁杰的時候沒見過,也可能是因為孫尚祥有翻滾的本領保命。
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各有特點,孫尚祥的強項就是靈活,每次翻滾,如果附近有敵人,他都會提高移動速度,增加下一次普通攻擊的傷害,在神裝的情況下,很容易一槍打到四五千。 在幾秒鐘內殺死後排的法師是兩門大炮的問題。
狄仁傑的第二技能方案控制特別適用,攻擊速度快,他的傷害來源於自己的攻擊速度和暴擊,種類不一。
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各有優勢,狄仁傑的第一技能有減速,第二技能有減速,第三技能控制射手,還有。
孫尚祥的第乙個技能可以消耗,可以躲避技能,第二個技能可以減速,第三個技能可以造成相當大的傷害,乙個平A射手和乙個消耗停留,我個人認為孫尚翔更好,可以展示。
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狄仁傑的被動是可以疊加五層移動速度加成。 具有釋放控制和大招的第二個技能,適合滑人吃肉。
孫尚翔因為普攻可以減少乙個技能CD,而且第乙個技能除了翻滾之外還有乙個普攻傷害加成,隨著第二個技能減速,可以在短時間內打出高傷害。
各有長處,不存在哪個強弱的問題。
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沒有最好的英雄,只有最好的球員。
孫尚翔依靠技能1後的高輸出傷害。
狄仁傑依靠的是普攻的持續傷害。
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一般來說應該是湘湘,前提是狄仁傑的大招不在中間(後期如果處於同一水平,湘湘未必能打敗狄仁傑)。
事實上,這仍然取決於個人層面。
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孫尚祥,建議不要開槍,容易被砍,對新英雄司馬懿來說,無視坦克,高輸出,高靜音,瞬間射手。 而且射手非常需要紅色,一般紅色是給打野的,不然抓不死人,射手是後期英雄,很容易被打敗。
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孫尚祥比較靈活,狄仁傑有眩暈,基本是一樣的
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電競,沒有那個英雄強,主要靠玩家的操作,菜是原罪......
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用起來很棒,我個人很喜歡用帝仁杰。
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就個人而言,孫尚祥入選,機動性比較高。
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這一切都非常強大,依靠操作員的技能。
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每個都有自己的優點和不同的機制。
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孫尚祥.
王者榮耀 孫尚祥 戰略總結。
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肯定有孫尚祥,高階遊戲在玩。 有位移和爆炸,不怕被割傷。
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攻擊力是指普通攻擊,即擊中對手造成的傷害。 暴擊力擊中對手出現暴擊,傷害是攻擊乘以暴擊率。
按照目前的版本,一般建議符文選擇暴擊速度,裝備要以暴擊為主。
戰鬥技巧。 孫尚祥通常選擇帶著坦克型支援英雄上路。 從紅色buff開始,利用紅色buff的真實傷害和減速效果纏住敵方英雄,利用乙個技能的強化攻擊和衝刺,大大消耗敵方英雄的生命值,甚至有很大的幾率贏得第一滴血。 淫穢發展後,清理部隊線攻擊敵方防禦塔,不要隨意越過塔,記得開啟按鈕塔,在部隊線進入塔後使用推塔鍵攻擊敵方防禦塔,不要攻擊敵方英雄,然後孫尚祥就可以配合坦克英雄到處收割, 一定要和自己的坦克或者輔助英雄待在一起,不要乙個人走部隊線,畢竟孫尚祥乙個人的時候很容易被盯上。
作為輸出英雄,只有活著才能有輸出。
後期團戰。 孫尚祥必須在團戰中留在自己的陣容後面,使用技能橫向位移攻擊,借助擴大的攻擊範圍攻擊敵人的後排英雄,努力收割敵人的脆皮英雄。 之後,聯合自己的坦克英雄糾纏敵人剩餘的英雄,孫尚祥會在隊伍後方進行穩定的**輸出,可以實現孫尚祥的亡靈團戰取勝。
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符文是暴擊速度的首選,符文攻擊收入比較少,建議先出去破護 攻擊速度鞋 無盡電刀 喝血復活 護甲! 衝刺的天賦! 這個版本的孫尚祥很強,只要合理運用衝刺和一門技能,後期就能風箏刺客和傷害**!
以下是對幾種情況的討論。
在前期,但已經有大動作了。 在這種情況下,我認為盔甲有很大的獲勝機會。 因為鎧甲本身是前期和中期的英雄,所以最強的時間是在黑切之後。 >>>More