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我可以在大DNF再戰10年,前10名都匆匆忙忙,當我還是學生的時候,我沒有多少多餘的錢。 現在不一樣了,開始工作,有一點錢招待,希望能再陪我10年!
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還不錯,現在玩《地下城與勇士》的人還是幾百萬的,而且距離遊戲已經十年了,估計可以玩兩三年
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玩dff兩年了,剛開始是掉城,後來變好了,有個被盜號碼,後來2級密碼出來了,還出了乙個安全模式,變相要錢,不給錢,以安全的名義封存賬號。說實話也不好,我不怕被騰訊拉黑說話。
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哪個版本的《地下城大戰勇士》最有趣? :
想想DNF也走過了將近99年,從之前的60版,到現在的90版。 在過去的8年裡,遊戲變化太大了,讓我們回顧一下以前的版本:
Feelings 60 版本無論是刷牙還是 pk 都非常成功,當時我相信很多人都是為了 pk 玩這個遊戲的。 然後公升級過程......
想想DNF也走過了將近99年,從之前的60版,到現在的90版。 在過去的 8 年裡,遊戲變化太大了,所以讓我們回顧一下之前的版本:
版本: Feelings.
60版本,不管是刷還是pk,都非常成功,相信當時很多人都以pk為目標來玩這個遊戲。 然後在公升級的過程中,也非常有趣,各種高難度的地下城都非常令人難忘。
版本: Pinnacle.
版本將遊戲帶到了巔峰,無論是pk還是刷,可玩性都非常高。 在公升級過程中,白地圖的難度依舊不變,PKC平衡性改版也讓更多的平民玩家加入。
版本: Decent.
80版本更新了很多裝備,75ss的到來給了不少玩家新的追求,這是乙個小小的突破
版本:非常平均。
85版主打靈魂系列,評價其實很一般,可玩性也大打折扣。
版本: Breakthrough.
86版本可以說增加了安圖恩、安徒生和安徒生,讓玩家重新找回了一些原有的多人地下城的感覺。
版本: Poor.
從90版目前的情況來看,確實非常糟糕。 每天,大家不停地刷深淵,最後帶著同樣的裝備出門。 盧克尼的畫筆下人很少,安徒生已經徹底淪陷,各種野豬6火山c。
我不知道DNF未來能走多遠,只希望他能越改越好。
這個版本很多人不加直拳 被現在的f拳打暈的幾率太難過了 那些精通技能,可以算點數,加上現在看到很多喜歡覺醒的藍拳PK。
目前,女槍手職業在韓服、日美伺服器中的DNF遊戲中。 他們設計的戰鬥機械人在戰鬥中是乙個不可忽視的威脅。 通過空中火力支援對敵人造成嚴重傷害。 >>>More
轉售東西,只要有時間,經常去市場兜兜轉轉,有人為了快速賣東西,**定得很低,可以買回去,然後掛交易市場慢慢賣,只要有時間,你一定能賣出去,一件裝置就能賺上萬, 更多的人會賺幾十萬,但前提是這些裝置是乙個人多的職業。另一種就是賣材料,尤其是一些新開地圖的材料,越早賣,賺的錢就越多,比如新的黑暗之城,我打了不少蜘蛛腿來賣,因為有2個任務加起來就是90條蜘蛛腿,一般玩家打不了那麼多, 所以它很受歡迎。 >>>More