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請先把電視動畫塞進去,找出相同的基調和多餘的內容。
現在的英雄不是很好,如果安裝了甲蟲,重點是炒卡來賺取卡差。
請直接傳送特定組。
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1.除非你的旋風剛好被覆蓋了這一輪,否則你可以利用旋風來打破對手的掩護牌,所以一般旋風應該用在對手剛剛覆蓋的牌上,否則可能會被浪費掉。
2.巨人戰士可以招募自己有兩個原因,1是“當他被戰鬥摧毀並被送到墓地時”這句話表明蕭強(巨人戰士在墓地有效)2是乙個武者一族的特殊召喚物,而蕭強本人也是武者一族,如果蕭強本人不是武者一族或者效果被寫成“巨人以外的武者一族”戰士“,他不能招攬自己,正如推薦答案所說,老師可以被神警帶走,老師的效果是”當這張卡被對方卡的效果破壞時,在你自己墓地存在的手牌上加1個名字為六勇士的怪物“當它被摧毀時, 會有效果,所以老師在墓地裡,老師的名字有六武者,所以你可以帶走自己。
3.沒有翻轉這個詞,翻轉是盜版翻譯,應該是反轉的,反轉和反轉召喚是不一樣的,反轉就是背上的怪物翻過來,包括背上的怪物被攻擊變成正面駐軍代表,而你把背上的怪物翻轉成正面攻擊,反轉召喚是玩家控制了怪物並自行將怪物翻轉為正面攻擊,所以問題不算逆轉召喚成功,只能算是反轉。
4.對方送死蘇,你發動旋風,妖怪還能出來,因為你只是把死蘇滅了,而且不是無效的,如果把死蘇之後的神宣鎖起來,對方的死蘇不但無效,而且滅了,妖怪就出來不了。
5.如問題4所示,旋風只摧毀了奈落,奈落的效果仍然存在。
如果是C1奈落C2神軒,對方在處理完這套鎖鏈後,是不可能發射奈落的,因為成功召喚怪物的時間已經過去了。
C1 奈落 C2 陷阱無法變形 C3 第二奈落,如果和我說的在同一組鍊子裡,按照鍊子的反向操作,先對付C3,奈落會消滅怪物並排除它,然後啟用C2陷阱失能效果,陷阱無效,然後C1的奈落無效。
如果您有任何問題,請詢問。
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1.如果你的旋風處於可以啟用的狀態,另外永久魔法陷阱和裝備卡銷毀效果會失效,具體受自身型別影響。
2.我沒說這張牌之外可以選擇自己,比如你說的巨人戰士復活了自己,六位武道老師被神警帶回去了。
3.反轉召喚必須是你手動開啟蓋子戴上的怪物,無論是被打翻還是效果翻過來,都不是反轉召喚。
4 區別在於前者不會無效效果(b汗水) 比如召喚修士送出效果而失去魔法的時候,你鎖住雷電斷點修士會被毀掉,但效果還是會處理的,你會送天罰或者用朱光讓修士毀掉效果不會被處理(但像喪屍師傅一樣, 這些都是寫在場上桌子邊上,如果處理效果的時候怪物不在場,就不處理了,也就是說,如果上面的例子換成了殭屍大師,雷霆破殭屍大師也可以阻止怪物拉扯)。
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1 可以連鎖你的旋風。
2 是的,它寫在巨型戰鬥機的調整中。
當這張卡在戰鬥中被摧毀並被送往墓地時,你可以選擇墓地中存在的戰士氏族怪物之一,在你自己的領域召喚它們。
選擇觸發效果並獲取物件。
你可以選擇被戰鬥摧毀的卡牌本身,你可以選擇對手墓地的戰士 3 不算數,因為主動翻轉的不是他,而是被你被動翻轉的,但他可以啟用一些卡牌的翻轉效果。
4 毀滅是直接送到墓地,但是如果他有效果,它仍然可以有效果,比如裡面的食人蟲被你炸了,他可以咬你一起死,但如果失效毀掉或者類似卡牌的東西,他就只能自己死了.5 對方那羅你旋風, 旋風只能摧毀奈落,但不能失效,所以你的怪物被排除在外,你自己浪費了一陣旋風。
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1.可以防鏈,應該。
2.當條件滿足時,有可能像希望的效果一樣,使自己的攻擊無效,前提是:“當對方發起攻擊宣告時”。
3、只要反之就是成功了,不算直接用效果銷毀 4、銷毀,但是當你銷毀一張被對方啟用的卡牌時,對方的效果會先發動,然後再銷毀, 無效並被銷毀,並且效果不能使用,然後銷毀。
5,。。好吧,旋風不能打斷奈落的效果,你的怪物會先被奈落摧毀,然後,你會看到旋風摧毀奈落。 衝刺魔法並不比陷阱快。 所以這個假設是無效的。 讓我們來吧。
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1.你犯了乙個很嚴重的錯誤,【光道瑞奧庫斯】就是要讓光道怪獸【效果物件】,也就是不受【物件】的影響。 不過,很多卡牌都是【不拿物】,比如【黑洞】,比如【光道德瑞庫斯】本人。
2.使用【洪流埋葬】炸毀怪物算作召喚成功。 這是因為【洪流埋葬】是在怪物召喚成功後啟用的,並且沒有召喚無效的描述(比較【神的警告】)。 怪物的效果仍然有效。
3.不可以,【甲蟲騎大黃蜂】雖然是作為裝備卡(魔法)使用的,但【真六勇士-紫焰】只能處理【卡牌】的啟用,不能處理【效果】的啟用。
4.不得超過衍生品。
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1、你看的翻譯有誤,應該是只要這張卡在場上這邊表明它存在,名字中帶有【光道】的怪物就不能成為魔法、陷阱、效果怪物的物件。只要這張牌在你自己場地的桌子邊上,每次你結束階段時,你都會從你的牌組中將 2 張牌送到墓地。 它的效果不是有針對性的。
2、洪流埋葬已經炸毀成功,如果說召喚無效,比如神警的神宣,不成功,成功後發射奈落洪流。
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1 只要這張牌在桌子的一側,名稱為“光之路徑”的怪物就不能成為魔法、陷阱或效果怪物效果的物件。 這個**說它沒有受到任何影響。
2.若召喚成功,則將怪獸卡計為桌邊,表示在場上 埋葬啟用的時間點是召喚成功的時候,因為你召喚的怪物效果在召喚成功時也會被啟用,同時效果啟用的順序是回合玩家的必備效果非回合玩家的效果必須是回合玩家選擇的效果 非回合玩家的效果按此順序啟用 比如你回合移動的怪物 所以你先發動特效 這時,對手鏈啟動葬禮 反向處理時, 埋葬效果先處理:怪物破壞整個領域,然後是特殊怪物。
從房東提出的問題來看,玩了一年,連新手都算不上,先來看看相關規則。
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1。旋風是一種衝刺法術,可以摧毀魔法陷阱卡,但不會使其無效。 也就是說,你發動廢鐵稻草人後,對手發動旋風,結算效果應該是,對方的怪物攻擊宣告無效,然後旋風摧毀了你的廢鐵稻草人。
2.真紫焰的效果為每回合一次,使對手的魔法陷阱卡失效並摧毀。 當對手發動英雄回歸時,先扣除HP,然後啟用怪物效果,形成連鎖,使卡牌效果無效並銷毀。 所以它要被摧毀。
3.我不記得鍊子到底有多快,但反陷阱和衝刺魔法是最快的。
特別說明:銷毀和失效是兩個不同的概念,並不是說銷毀等於失效,只有永劫陷阱的永續效果在鏈條中被銷毀就不再適用,其餘的效果要想失效就必須用到。"取消並破壞 xx 效果"卡牌可以銷毀和失效是兩個不同的概念,並不是說銷毀等於失效,只有永劫陷阱的永久效果在鏈條中被銷毀就不再適用,其餘的效果要想讓它的效果無效就必須用"取消並破壞 xx 效果"卡可以。
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我很久沒有玩了,所以我按印象回答。
1.鏈紫火焰的效果可以破壞旋風效果。
2. 可以,因為支付生命值是啟用條件,而不是啟用結果(即支付生命值後可以使用這張卡,但啟用後這張卡的效果可以失效)。
3、你怎麼看... 基本都是1速,快攻是2速,反擊陷阱是3速。 我還沒把怪獸效果的功勞記在心。。。
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老實說,我不知道第二個問題,我沒有遇到過。
如果卡效果中啟用時支付的價格是“支付500點基礎點啟用”,那麼你的基礎點數在啟用前支付,支付後支付無效,基礎點數已經支付。 即使卡牌啟用前場上有無效的魔法陷阱,也會支付基礎點數。 但這絕對不是一件壞事,比如卡牌轟炸者,“將卡組上方的三張卡牌送到墓地啟用,每張卡牌增加500的攻擊力”,即使對手無效,也只會使增加的攻擊力無效,三張卡牌仍然會進入墓地並完成墓地。
換句話說,在“啟用”之前寫的是啟用條件,而不是效果。
這張環境魔法卡叫“織羽崗的結界”,有三重,但絕對不是正版卡,絕對不可能出現在官方世界大戰和網路遊戲ygocore中,只會出現在非官方實體卡中,估計是發行商為了競爭力而編造的。
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如果這是啟用的條件,則在啟用之前支付條件。
這是攻擊前和攻擊期間的區別,只是攻擊時間的差異。
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(1)這是啟用一張卡的效果的成本,叫做成本,你必須先花費啟用這個效果,然後對方使你無效,所以成本是無法逆轉的。
2)它不應該有什麼不同。
3)這只在動漫中可用,這張卡在現實中並未發布。
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準備階段其實就是從抽牌階段到主階段的過渡期,在準備階段會寫出一些卡片效果,準備階段往往被忽視。
在永久陷阱的情況下,只要你的回合被覆蓋,你就可以在對手回合的任何階段啟用它,但需要注意的是,有些卡牌的效果會指定階段,所以在使用時要注意效果。
鏈式是指啟用和解決魔法陷阱效果的系統,對應於一種效果的啟用和啟用其他效果的行為。
一旦你做了乙個可以鏈結的動作,你需要與你的對手核對,看看你是否需要鏈結其他效果。 當對手放棄鏈條時,對手的其他效果可以鏈條行為。 當對手被鎖住時,你的其他效果只能被鎖在對手鎖鏈的效果上。
鏈條的基本處理方式是逆向計算,通常稱為後到先得。
示例 1:我們的場地上有 [Necro Knight](縮寫為 S),對面場地上有 [New Space Man: Earth Mole](縮寫為 D)。 我們的 S 攻擊對手,對手 D、D 啟用效果將 S 還給 D 的手,S 鏈上這個效果,S 自己作為祭品,D 的效果無效並破壞 示例 2:
我們的場上有【斬魂死靈法術】(簡稱X),後場有【強盜矮人】(簡稱Q),對手是空的。 我們的X直接攻擊對手造成戰鬥傷害,S啟用效果是對手隨機丟牌,同時Q也啟用對手隨機丟牌的效果,使相同條件啟用的效果變成連鎖
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1. 準備階段和主要階段有什麼區別? (就個人而言,這一切都與召喚、魔法和蓋卡斯有關)。
沒有什麼共同點,但是有這個“時間點”,比如大鵬仙鳥等都是在“準備階段”啟用的,用來對付這張牌。
主要階段是做任何事情,啟用卡牌,召喚怪物等。
2、任何階段,如對手抽牌階段之後、對手準備階段、對手主階段開始、對手攻擊宣告時等,只要有某一點就可以啟用。
3.一張牌啟用後,優先權轉移給對方玩家,對方玩家可以為這張牌發射另一張牌,稱為鏈。
比如A啟動黑洞,B鏈乙個旋風,A選擇一條怪物鏈禁忌聖矛,B沒有鏈,A鏈自己的聖矛引發另乙個旋風,B不鏈,A不鏈,鍊子完成,效果處理。
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1.Yu-Gi-Oh 分為:
準備階段(處理效果的階段)。
繪製階段。 主階段1(召喚怪物、施放魔法、陷阱、啟用怪物效果等)戰鬥階段。
主階段 2 結束(主階段 1 不召喚可召喚的伏擊魔法陷阱)。
2.製備階段和主階段都可以啟用。
3.鏈指:例如:當對手發動旋風(鏈1)時,我鎖鏈啟用魔法干擾臺(鏈2)等無效卡牌效果並摧毀它們,他啟用神聖宣言(鏈3)繼續使我的啟用無效並摧毀。 等等。
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