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亡靈,前期開礦井,然後隨便公升級三條冰龍,玩瘋電腦也沒問題。 當然,人族也可以早起開礦井,隨便公升級,公升級到三級,從獅鷲出來,不分哪個氏族戰鬥。 小心,不要讓對方在你形成之前一波把你碾壓。
因為亡靈和人族三人是這些種族中最強大的,一旦形成,以高階部隊的形式出現,對操作的要求並不高,適合新手玩。
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我個人比較喜歡暗夜,原因是前期補給充足,遠端火力強,副兵力強大。 但是沒有酒館,只有守望者有點弱。 缺點是階級脆弱,氏族英雄弱小。
獸人擁有最好的地面和空中單位,以及戰利品成本。 缺點是調平緩慢,缺乏有效的恢復和遠端功率。
亡靈擁有所有魔獸中最好的英雄和後期部隊,但其前期薄弱的防禦力和脆弱的幼犬在AOE面前受了相當大的傷,一旦被壓制,就無法扭轉局面。
另一方面,即使人族被壓制,他們也可以扭轉局面,他們最厚的建築和兇猛的遊戲後期法術以壓倒性優勢戰勝了獸人和遊戲後期的暗夜部隊。
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其他人則偏向亡靈 很多錢可以把敵人復活成自己的人,留下很多錢 敵人的屍體可以補血 可以自我練級 英雄是他的強項 先練乙隻蜘蛛和一名死亡騎士學習技能 有時間訓練乙個可以加速的英雄 空中冰龍(7個就可以了) 讓蜘蛛先訓練幾隻小蜘蛛 訓練他大 先加速衝過去 蜘蛛跑到主城附近放蝗(目的是先殺了主城和人) 小蜘蛛趁機把它埋在了地里 死亡騎士復活了死者 存錢建自己的部隊,開始拆除建築物 重兵又開始拆金礦了 加速英雄放大招式 扔到別人家裡 巨人放出的無敵 冰龍迅速從農民身上凍了出來
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這取決於每個人。 有的人適合暴力的獸人(顧名思義),有的人適合靈巧優雅的精靈,有的人適合統一的人類,有的人更適合爆炸性的不死族。 如果你操作細膩,你可以嘗試精靈,如果你意志堅定,可以嘗試獸人,反正每個種族都熟悉它,不僅可以幫助你找到最適合自己的種族,還可以幫助你有一種方法可以限制以後不同的對手種族。
祝您玩得開心,提高您的水平!
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它可以用來對付瘋狂的計算機。
帶弓箭手(火槍)的雙營房。
完整的弓箭手陣容+1個英雄白虎(火槍手+人類的山丘)(獸人是步兵變成的雙足飛龍+先知牛頭)。
以下是《暗夜》和《人類》的共同點。
超過半個團隊開始抓電腦MF(大約電腦1級,75%經驗到2級) 不流血射擊英雄 不怕死,電腦英雄或者士兵受了重傷也不會來打你 大概類似於前後 前後後 前後後。
尤其是亡靈。 吃食人魔是最好的欺騙方式,射出紅血的時候,他乖乖吃地上的屍體,電腦英雄只有半血,根本不會衝上去。 就連士兵們也不在房門上一路壓到電腦塔的門口 看電腦塔的射程(人類和獸人就進去了 注意不流血的士兵) 弓箭手站在好位置 確保塔不能射擊 然後h就可以在上面了 電腦出來1次 1次 乙個士兵是認真的受傷撤退1次 殺一殺一 他永遠不敢出來 兵營不斷增兵 記得將基地公升級到3級(因為射程和攻擊強度必須增加)。
上述計算機問題很常見。
然後,當你想攻擊電腦時,從2輛汽車(矮人大炮)開始,慢慢拆除它們(最慢的方式)。
如果你有足夠的 2 支弓箭手(火槍)團隊,你可以進去(至少我沒有失敗過一次)。
以上僅適用於計算機... 當然,人腦也沒關係(取決於人)。
至少我沒有用這種計算機方法失敗,如果失敗了,那是因為你沒有在正確的時間抓住它。
如果有 2 個英雄,電腦一般不怕這個(雖然我試過拿出 2 支隊伍的弓箭手+白虎+從林到平的電腦不出來)。
如果你是獸人就要看你的3-4個獸人步兵和英雄的操作了,如果你操作得好可以控制所有的荒野(平A沒用),電腦對你也無能為力,轉動雙足飛龍也不慢。如果你有乙隻兩足飛龍(大約有 3 只),帶著你倖存的步兵跑 4 個地方,抓住電腦是沒問題的(如果你以後不補上,就會有問題),你差不多有 1 隊兩足動物(或半個團隊),帶上一些補品和電腦,讓我們帶走他 1 個,只有 1 個)。
結論:總之,打電腦...... 你不能讓他出門,你可以隨心所欲地玩。
上面推薦什麼樣的獸人,當然建議新手玩純部隊的電腦,獸人需要高操作+混兵種,別說bm能幹什麼來騷擾你,跟不上士兵及時帶補品就別說什麼了。
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如果你濫用電腦,你不會死,蜘蛛流非常容易操作,適合新手,5條冰龍贏了電腦。 偶爾使用骷髏海也很有趣。
其次,人族,在家扛著一波龍、鷹、獅鷲,也是對付電腦最簡單的方法。
獸人不需要加快卷軸速度就能感覺太傻,後期也沒有特別強的空氣兵種。 如果操作不好,就不要用了。
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我是隨機的,但是我覺得UD很強,UD的優勢是是無與倫比的強大英雄,比起NCE還是喜歡FCN的秒殺,這種秒殺,手感要快,叉電,C,新星同時擊中敵方英雄,然後像毀滅蜘蛛一樣進行一輪齊射, AM會掉下來的,哈哈,你不覺得又酷又帥嗎?
不過自從BM裝備流發展以來,ORC的英雄們幾乎已經和UD的英雄們並駕齊驅了,3個頭環的BM可以戰鬥和抵抗,頻繁的跳躍分裂是嘿嘿。
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這取決於你的性格,我喜歡獸人。 原因是我喜歡他的霸氣! 我喜歡 3 本書後的嗜血!
哦,人族擅長科技! 部隊多,戰術多,但行動也多! 如果亡靈沒有天賦,他們一般都打不好!
因為大多數亡靈都要注意乙個攻擊間隔! 就是看天賦,多看意識! 看完我的話,想想你是什麼樣的性格。
粗獷,大膽? 那是獸人! 細心、冷靜?
那是人族。 ,低調,內向。 然後是亡靈!
祝您玩得開心,祝您學習好運! (因為我也是學生哈哈) 88
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新手使用獸族,大g的血脈可以和其他種族的2級部隊抗衡,玩電腦很簡單,壓制它不讓它開啟礦井你就贏了,呵呵,我以前就是這樣玩的,用電腦打架不需要什麼戰術。想幹什麼就幹什麼。不要在後期玩它,你沒有電腦來做這件事。
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沒有最強的種族,只有更強的玩家。 如果你是新手,讓我們玩獸人吧。 兵力少,容易控制。 人族也不錯,根據個人喜好。 但是我玩的是暗夜,所以我對其他種族了解不多。
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我只想問你,你為什麼不喜歡黑夜???
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讓我們用人,我覺得人對任何地圖上的4個種族都是相對平衡的。 獸族雖然不壞,但是要打得好,全靠對地圖的理解和強烈的意識,而獸族是不允許犯錯的族群,所以人族更勝一籌。 如果你不死,目前的戰術更有針對性,所以不是很推薦。
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有些亡靈幾乎是無敵的,新手最好有獸人。
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沒有強大的種族,只有強大的玩家。
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獸人更好。
乙個字,很難。
對新手來說很快。
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我也是新手,我用的是人族。 我不,我喜歡長生不老,因為它很醜,我不喜歡黑葉,野獸太壞了,我們都是人,用人族。
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看來你還不知道魔獸爭霸這是一款競技即時戰略遊戲,經過這麼多年的發展,這款遊戲中各個氏族的平衡一直很完美,每個氏族都有自己的優勢。 你可以去看主要的比賽,WCG ESWG之類的,那裡有所有種族的大師。
sky tod grubby xiaot moon hot fov sweet
沒有最強的種族,只有最強的玩家。 我認為你應該使用人族,我是人族玩家。 你去看師傅的戰報,這個遊戲靠的是操作+意識。
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不朽超級好用。
而且獸人也超級好用。
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初學者入門的最佳方式是使用獸人和人族來玩簡單的電腦
獸族的初級兵是最貴的,但是最強的,可以省去很多操作,一對獸兵,你要是早點出現,就可以直接推電腦了。
人族是部隊、步兵、火槍、女巫、綜合部隊的緩慢組合,他們直接攻擊和戰鬥,你只是看著它。
在幾場勝利中,找出自己的風格,然後絕對確定未來的發展方向,先贏幾手牌來增加自信,畢竟遊戲不是用來放鬆的。
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1:獸人是最容易上手的,因為士兵少,血多,兵種簡單易操作。
2:我只是在玩野獸,但是已經很多年沒玩過了,在我看來,野獸是2中技術最強的種族,前後期都比較弱。想要打得好,就需要操作很高,因為獸族的士兵很貴,死得多或者少,有時候影響會很大。
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一開始都差不多,玩什麼都一樣。
慢慢來。
我是第乙個玩不朽的人,然後是玩野獸的人,然後是玩夜的人,最後是人類。
您可以為自己選擇乙個舒適的,然後慢慢練習。
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暗夜精靈是最容易學習的,與其他種族相比,暗夜的電腦難度模式是最容易的。
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對於初學者,請選擇 ORC 或 UD。
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其實都是一樣的,就看你喜歡哪乙個了,回答的人說自己的種族不錯,我是專業ud,問我就說容易上手,不過新手最好不要哼哼唧唧,這樣就擋不住匆忙騷擾你容易慘死。
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新手玩精靈比較好,喜歡用月亮井加血,呵呵,沒血傳送回家,喝飽了再出發。
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獸人,操作簡單,血量大。
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我是精靈入門,有4-6個弓箭手的初級惡魔獵手,三個基地後爆炸非常酷
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如果你想混入魔獸爭霸,那就堅持ORC到底。
這是ORC猖獗的時候。
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黑夜總是把紅血戰士們拉走。
獸人會在前期受到騷擾。
人族必須能夠建造建築物,他們必須能夠拉動城鎮的形狀。
我不知道如果我不死,我不會再玩了。
就我個人而言,我覺得你演野獸一族,電腦會在一波家暴中衝向你。
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人族是雙線操作,新手推薦獸人。
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下一場比賽混亂補丁,玩哥布林,核彈火箭和一切!
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讓我們玩乙個獸人,前期更容易上手。 建議初學者不要有太多的職業和英雄,因為你擁有的越多,就越難控制。
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我是人族的新手! 人族主要是法師和火槍部隊!
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1.對於新手來說,最好先修煉獸族,先知開始。
2.目前,人族和獸人是最好的(看比賽,人族和獸人的出場率最高)。
3.魔獸是比較平衡的,不管怎麼說,哪個種族需要操作,就看練習了。
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目前的版本無疑是獸人選擇的版本。 無論是在英雄的實力上,還是在操作程度上。
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獸人現在在惡魔祭壇上猖獗。
如果從房東的角度來考慮,它仍然是乙個獸人。 因為手術不像其他家庭那麼複雜。
人族是乙個相當浪費的種族。 這只是相對於其他種族而言的。
但是,如果你想要一種可以獨立存在的氏族方言,你就沒有了。 因為這是一場操縱和意識的遊戲。 沒有最強的氏族,只有更強的玩家。
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對於亡靈,死亡騎士+恐懼魔王+10-15個土鬼,3-5個蜘蛛,2本書對戰所有人非常容易。
你可以在一開始就使用死亡騎士進行騷擾。
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獸人很厲害,士兵們的血很濃 但是我覺得你應該玩英雄RPG圖來練習滑鼠操作。 現在我不怎麼用鍵盤了,彈得很好。
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選擇NE,失去無限惡魔,建造N口月井。
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新手獸人更容易使用,獸人的血質更易抵抗,更容易操作。 獸族的2支部隊相對容易操作。 基本的 2 本書可以處理戰鬥。
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亡靈,蜘蛛流,最簡單,只需要拉蜘蛛,就能輕鬆濫用50%的瘋狂電腦。
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最好利用黑夜,不要輕易改變比賽,這是我的經驗,時間長了你會愛上它!
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事實上,我沒有說哪個種族更好。 看看我的性格。
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魔法攻擊 - 克制重甲。
穿刺攻擊———束縛輕甲和無甲。
攻城攻擊———束縛牆甲。
飛行單位怕穿刺攻擊(即地面遠端對空中)近戰單位一般都是重甲,怕受法律傷害,別想攻城,尤其怕投石車,或者狼騎兵等攻城攻擊說白了:
地面近戰 - 克制 - 地面遠端。
地面遠端 - 克制 - 空氣。
空中單位 - 克制 - 地面近戰。
這 3 個是乙個迴圈。
暴雪有很多優秀的遊戲作品,但相信絕大多數玩家,就像紅薯一樣,正在逐漸從魔獸中了解暴雪,現在魔獸爭霸已經成為一種文化,一代玩家的青春,乙個時代的記憶,乙個時代的標籤! >>>More
暴雪的遊戲一直很受玩家歡迎,魔獸爭霸我已經做了7年了,雖然不是每天都玩,但是有時間就玩,今天砸電視看了,星2的預告片完了,我就不玩星際穿越了,看能不能還行,稍微了解一下,感覺魔獸爭霸不會被星際穿越2壓下去了。魔獸還是該有的樣子,如果魔獸被《星際穿越2》壓下來,他肯定會從《魔獸爭霸4》中走出來,或者跟著《魔獸爭霸4》走出《星際穿越2》,我個人認為,《魔獸爭霸4》會比《魔法3》更精彩。相信暴雪。