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哈哈前期,只要諾壽和亞索拿到優勢,基本上不可能讓對方補刀,線上就是動手!
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Noshou,這是一位線主英雄。 你會在對線階段有優勢,你的英雄等級和經濟會比你的對手更好。
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我覺得在英雄聯盟中,敵人拿到優勢後很難補充自己兵力的英雄有:德雷文、凱特琳、菲奧娜、傑斯等,這些英雄只要拿到優勢就很強,可以壓制己方,讓補兵難。
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無手,無手絕對是一線主英雄,一旦他拿到優勢,你的對線期基本就結束了,如果你是提莫、奎因你還是有機會靠自己的手補部隊的,其他英雄都很難有機會補軍。 手的優點是很好玩,只要敢上來補刀,找機會給你乙個外圈Q,你就得小心了,那他那狠狠的鐵手可不是開玩笑的,沒有召喚師技能就被拉扯是很危險的, 而且血怒一出就沒了,打野這個時候也不敢過來幫你,說不定就是雙殺了。
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lol補兵和不補兵的體驗沒有區別,只是黃金經濟不同。
補給是lol最重要的基礎技能,如果不補充部隊,就沒有經濟,也無法贏得比賽。 一般來說,補給是最後一次用普通攻擊殺死敵人的小兵以獲得金幣。 一直盯著小兵會把對線推過來,這樣很容易gank,也會給對方英雄很多攻擊自己單位的機會,所以如何安全地補充部隊,控制線就很重要了。
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現在頂單大多都是補肉,輔以消耗,能打到就摸,安心補補,應該是全是肉,很難擊殺對方,除非你是刺客型頂階。 但是現在這個版本的刺客型別在單肉方面非常不利,因為一旦你們倆都吃掉了,就算只剩下半血,他的血也比你的多,等打野來了,你就很難受了。
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這取決於你使用什麼英雄,你反對什麼樣的英雄!
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補刀的基礎是了解小兵的生命值和你使用的英雄的攻擊力,正常情況下,英雄的初始攻擊在58-62之間,小兵的初始血量:遠端280,近戰402,車700;
好了,明白了這一點,就該出擊了,距離和近戰略有不同,因為近戰和彈道無關:
如果在近戰中彌補了小兵,近戰小兵生命條將在 1 6-1 7 處射出,保證一擊必殺; 而且遠距離可以稍微多一點,可以射擊1 5; 汽車必須等待最後一絲血跡才能啟動; 塔的開始是沒辦法的,小兵會被殺死兩次(一次殺掉一半的血),但20多分鐘後,塔兩擊都殺不了近戰小兵,然後就留給你補刀了;
遠端彈道學時間很重要(除非你堅持使用小兵,這與近戰沒有什麼不同),女警,賞金彈丸速度很快,射擊速度與近戰大致相同; 流浪、女巫等,軌跡稍慢,所以要提前出手; 風暴、騙子和其他射彈是最慢的,所以你必須取得好成績。
還有位置,只要在攻擊範圍內就可以遠距離完成; 在近戰中沒有壓力的情況下,你可以站在遠處和近戰小兵的中間,這樣你就可以估計所有殘餘的小兵,如果對線壓力大,就找到離你最近的小兵;
總之,補刀的技巧是以手法的感覺為基礎的,所以讓我們多多練習。
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補充部隊主要取決於手感,在看到僕從死亡後,遠端英雄應該考慮他們的彈道速度!
補充塔下的近戰小兵塔並擊中 2 次,遠端小兵 A 擊中塔然後擊中一次!
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裝備的積累主要依靠部隊的補充。 補充部隊。 這是為了彌補小兵。
殺人致富。 所以一般只有最後一擊。 為什麼??
打得太多了。 這條線通過了。 很容易抓住對面的打野。
相對。 另一邊壓在了部隊的防線上。 當你打野時,你很擅長捕捉它。
所以。 你必須學會控制這條線。
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一般是最後乙個,也就是當士兵的血都快沒血的時候,可以彌補自己的隊伍不往前走,也要學會用技能來彌補士兵,比如賞金的Q和EZ的Q,當士兵的殘血不在自己的範圍內時, 他使用技能,位置應該不錯,寧願留下來也不願補兵也不願被抓。。
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所謂增援,是指在面對敵方防線時,抓住機會,用普通攻擊殺死敵軍殘餘,獲得金錢、經驗和控制車道的技巧。 補充部隊的主要好處是:控制路線,避免你的路線離敵人的塔樓太近,使自己的位置在前面,增加被gank的機會。
而補充部隊是主要收入**。 訓練得好需要你掌握節奏,每一波士兵組成四個以上都是合格的。
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英雄聯盟 - 眾所周知,英雄聯盟是一款基於團隊的戰略遊戲,但為什麼它是戰術性的呢? 將策略、運營等因素納入遊戲一體,其中補貨是關鍵,很多新手玩家進入遊戲就算不產頭,總發現自己的經濟落後別人那麼遠,為什麼? 就是補充兵力的原因,或許一些AD面板低的英雄不太適合這樣補刀。
刀鋒的意志 - 艾瑞莉亞 乙個可以扮演各種角色的英雄,例如刺客、坦克或戰士! Q 技能: 刀鋒衝擊:
艾瑞莉亞衝向目標並攻擊它,使用攻擊修正造成 20 50 80 110 140(+總 AD)物理傷害。 如果目標被擊殺,Blade Blast的冷卻時間會重新整理,Irelia會獲得35點魔法值。 乙個等級的Q可以造成20+的加成傷害,Q死去的士兵可以恢復藍色,無論是在塔下還是線上,刀都不會漏!
榮耀劊子手 - Draven Q 旋轉斧有 85% 的 AD 加成,前期血量佔三分之一的士兵還是會直接用斧頭死去,這是所有ADC中彌補刀的最佳英雄,但英雄本身接受斧頭的操作要求比較高, 所以不建議新手玩家玩!<>
Dark Daughter - 安妮 你見過我的小乳房嗎? 相信可愛的小安妮一定俘獲了很多新手玩家的心。 Q 技能:
破火第一關消耗60點魔法值造成85點傷害,擊殺目標後可以恢復藍色,只要是中路安妮,就要指向Q技能,無論是前期的吸血還是補充,Q技能都是魔法技能! 而且安妮操作簡單,有控制力,有aoe和爆發力,是新手更推薦得分的英雄! <>
德瑪西亞王子 - 高文四世 被動技能,戰爭節奏:高文四世的攻擊造成(+目標當前生命值的 10%)額外物理傷害(最高 400 點傷害)。 前期補血是最好的技能,Q技能等級達到3級後,乙個QE直接清空後方小隊!
如果你是初學者,想從戰士開始,王子是你獨特的選擇! <>
復仇之矛 - 卡莉絲塔也是和德雷文一樣操作性很強的ADC,不推薦給新手,但補刀確實比較簡單,因為E技能的存在,只要目標有長矛,就可以用E技能強行拉死它! 目標死亡到電子技能可以恢復藍色並重新整理技能! <>
死亡之歌 - 卡爾薩斯 死亡之歌這個名字可能不是很流行,但確實是前期後期都容易補刀的英雄,多蘭在排隊的時候出去總是會用Q,而且手還是長的,只要不是像澤拉斯這樣手特別長的英雄, 他基本上不能吃掉你!後期,可以在兩秒內在一堆E技能站中通關一整波台詞!
魚人很厲害,最重要的是你需要會用e,e要多練習,有些地方可以跳過去,我的魚人一會兒就完蛋了,還是不錯的,唯一的重點就是......頭,專注搶頭30年,沒有頭魚人是浪費,網上魚人也容易被騷擾,補貨也有些委屈,他最怕的是被控制的人,不控制的英雄會直接爆......你要練好,好好打E,連擊動作一般都是rwqe,而且頭一般在手,所以做不到就可以點燃它。