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哈哈,我覺得打還是打比較好,但我只能說大家的玩法都不一樣。 我現在對從事任何其他職業都不感興趣。 你的職業是什麼?
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現在有更多瘋狂的戰鬥。 不建議玩狂暴。 你可以去轉《鬼泣》。 現在大街小巷的野戰,練也沒用。 好技術。 你可以玩任何東西。 你決定先轉向什麼。 我會給你更多的東西。
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這取決於你的喜好,有些人喜歡給某些常用技能加分,讓自己達到最高水平,而有些人平均會給所有技能加分,根據個人愛好,我覺得給幾個常用技能加分是不合適的,一些沒有用到的技能不應該加!
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幽靈斬注意力獎勵模式和所需技能點數:必須完成幽靈斬,蓄力鬼斬已滿,劍魂保護(紅色陣列)和模糊視線(綠色陣列)盡可能滿,選擇技能必須滿(10lv)。 空調屏障(藍色陣列)根據情況略有增加
為什麼會這樣寫,因為當鬼斬為主技能的時候,陣法對它的加成非常重要,尤其是紅綠陣法的加成更是可觀! 能做1招戰鬥的對手是壓抑的,挑得必須滿LV,因為如果你沒有得到這個技能高,就會在對手滿之前導致鬼斬掉地! (即浮動高度不足)。
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在18級之前? 隨心所欲。
你能指多高,你能有多高。
無論如何,換工作都會被洗掉。
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加上你覺得好用的技能沒什麼大不了的,換工作後再考慮也不遲。
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所有傷害足夠高的技能都會被最大化,無論如何,當你在 18 級更換職業時,你可以重新加分。
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用力後跳加滿。
強制普通攻擊爆發。
投擲精通已充值。
喀山的詛咒。
不是強制性的。 魔法暴擊已達到最大。
布甲是完全精煉的。
古老的記憶足以迫使它。
強制跳轉充值。
不要訂購其他任何東西。
我不知道該怎麼問謝謝。
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這取決於你做什麼。
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沒到18歲,你沒去第二回合嗎?
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去官網自己看看,有很多要點。
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