-
我應該在九到十之間。 它比第九個更負責任,但它沒有說如何玩和贏。 hf14級反黑勝率約為百分之七點半。
-
哈哈。。 我最近一直以一代殺神的身份玩,也沒刻意打別的。它基本上是攜帶... 不管前期發生了什麼,後期我基本上都推翻了。
-
屬於休閒娛樂境界,無法達到其他境界!
-
我怎麼什麼都看不見......
-
我也什麼也看不見。
-
Dota打5人,混沌團戰的貢獻能對SPE有很大的貢獻嗎? 我笑了。
-
我只想說,猛獁象的威力不容小覷,出大炮加上幾把狂野戰斧和強力攻擊加瘋狂,給自己乙個e的狀態,乙個d衝上去,乙個瞬間v,你就可以發狂了。
-
就這樣? Dota是乙個團隊專案,你不可能參與任何決鬥限制。 以猴子為例,猴子的本質是久久之戰,有光彩也有消散,但我不會和你正面交手。
你幾乎要被我吞噬了。 你怎麼可能參與任何戒指? 許多英雄可以直接被宣布無用。
你說先混沌嗎? 如果不出意外的話,瑞恩羊刀、虛空靈刀、爛賬、五級紅杖都可以殺了你。 還有什麼是決鬥?
這很搞笑。
-
事實上,後來最大的是殺死 10,000 人的屠夫。
還有一些軍團贏得了 10,000 場決鬥。
-
這個排名實在是太不科學了...... 下面我就來談談**中的漏洞:
1.出來了,dota裡的穿搭知識都很棒,沒有提到6位神仙裝的是什麼,怎麼比較? 這個答案的作者是否會看情況還不得而知......
例如,拍拍眼睛,你就不穿動力服了嗎? 敏捷的服裝? 還是突擊隊?
真正的戰鬥構建取決於情況。 還有對付風星的PA,PA完全可以產生虛空之靈和斷骨,我保證風星打不過它。
2.團隊問題UG、猴子、龍騎兵、骷髏、火槍等英雄,為什麼後期都不錯,不是因為他們有很強的單挑能力,而是因為他們有很強的線上能力,有的有很好的團隊作用,有的輸出環境不錯,或者為了保命而快速戰鬥等等,這個排名完全是單挑能力, 為什麼它被認為是後期排名?
-
猴子在後期不考慮,騎龍前期的超強生存能力在後期就很NB
-
蕭黑,完成物理輸出,加一根黑黃法杖,加乙個龍核,加乙個基本無敵的鎧甲,血肉怎麼去。
-
看似隨機的只是玩家的名字。
宙斯:梅里尼
幽靈:qwerty-
暗影惡魔:Yaphets
Dib:meepwn
巫醫:駝鹿
也有一些是基於一些亂七八糟的東西,如果它們自己編造的話,但中文版的地圖似乎沒有。
-
其實應該說,820的冰女也很強,我覺得比他當年的隊長要厲害。
-
遊戲中的預言羊刀數量。
光猴子算作一種組合,而不是一種戰術。
同一種有沉睡的箭。
猛獁兔 + SF 大。
戰術方面,雙核三核,單局雙打。
在早期,四保和穿甲流什麼的菜是戰術。
-
全屏流宙斯光ug先知tk
痛苦之源,煉金術,白虎暈倒身亡。
雞變成鳥,無敵的紅色戰流如果有更多的錢,可以在軍隊裡買乙隻雞,用赤血影刀換取血紅戰流。
鼠尾草離子盾螞蟻燙傷了你沒有討論流。
骷髏王VS流浪冰父王5人團練場全屏抓人推塔流pp熊神秘先知毒1級肉山流。
-
所有紅色手杖開啟黑色虐待盤子,絕對嘗試準!
-
雞群戰術!! 買一群小雞! 把他們踩死!!
-
洗漱睡覺,你dota玩得太多了。
-
頂層 7 樓 光法 和 猴子 無限 t 還有 光 法 和 幫 豬 光 法 和 es 黑鼠尾草 和 賞金狗 公 女 == 噁心 組合。
-
只有炸彈人一般不會出現 請記住,每個英雄都有自己的優勢,只要你是 aajb。
-
路人中從來不有不受歡迎的英雄蘿蔔青有自己的愛好,而冷門英雄只存在於CW中,大概有三類。
像宙斯、TK等高爆但不受控制的英雄,已經不適合現在的節奏了。
二是當下的節奏是快節奏推進。 曾經炙手可熱的英雄,包括大娜迦,現在都冷了。
三個屠夫、占卜者、血魔、毒蛇和其他單殺英雄在CW這樣的團體中也不常見。
-
當前版本的官方遊戲:10宙斯 9
幻影刺客從來沒有被無緣無故地使用過,雖然我喜歡 8火槍 最主要的是傳說中的火槍已經不比當年長了,也沒有人使用火槍 7占卜師很厲害,但前期太差,肯被壓死了6
烏鶇。 很難將高爆訂單混入後期 5屠夫。
因為對全能魔法免疫的修改,他沒有被任何人使用4小魚人 被困太難了 3尋血者 如果你移動得好,你一點也不害怕 2
暗影惡魔: 哈哈哈,別解釋1炸彈人更是無法解釋。
-
沒有不安。
只有冷酷的人。 不,它不會。
只是不敢。
-
槍手龍哥:血魔很好。
-
不受歡迎的英雄只存在於CW中。
-
Dota:一些浪費的木頭。
1:黑暗遊俠。
2:矮人狙擊手。
3:反法師。
4:猴子。 5:螞蟻。
6:虛空。 至於血妖和聖域,只是很容易被盯上,但是前期收集人頭的能力,以及gank的能力,都非常突出,有人把血妖當成偽護法,和gank團隊戰鬥。 至於聖殿騎士,真的不花錢,誰說花錢就去看看,馬來西亞小隊的聖殿騎士代表,邁姆折磨死了科爾
另外,關於火槍再說兩句,火槍的英雄很強,用得好,在路人局裡還真是很強,但是不知道大家有沒有注意到,火槍是最後幾段才拿來的,這是因為火槍的英雄有很多侷限性, 有人說火槍脆,其實這還是第二,最重要的是腿短。
在一般的路人遊戲中,對手有隱藏的刺、懸賞、SPE、血妖、跳刀聖域小狗等靠單殺追殺,擁有遠端第一能力,完全克制你火槍射程的人,還有屠夫、水人、發條、絨球、冰球、VP等突擊gank,都是牢牢克制火槍的人, 而且真的沒什麼別的,如果真的算上PA和DF,也沒什麼,不用擔心這兩個,隊友會解決的。
有句話說不是女王殺火槍,眼裡含著兩滴眼淚,這東西有很多侷限性,隊友也要有肉,火槍是nb,像什麼麗娜、獅子、祖斯、tk之類的,別看高爆炸,連火槍那邊都摸不著, 說殺和克制,所以火槍的真正敵人就是我上面說的,路人局選擇火槍,你要看看,他們都是能翻塔殺你的人,腿都短了,嘿嘿。
-
不能就這麼說了,只能說有些英雄在高手手裡還是比較弱的,如果Dota真的平衡了就不需要每次更新版本都做很多改動,也不需要在CW上封禁一群人,也不會有那麼多常年在板凳上冷冰冰的英雄。。。
-
好吧,這種問題很難有答案,冰蛙在製作Dota時已經盡力平衡了英雄的能力,如果是團隊遊戲,那就看你看什麼角度了。
我覺得炸彈人、賞金獵人、骨弓這三個比較浪費(除非你專業練習這些,俗話說),這三個英雄在站位上比較笨拙,gank不像,推力也很一般,生存能力不高,DPS不夠,純粹的淫穢英雄,團戰廢木(賞金是針對對手的隱身系統, 它有乙個神奇的效果......)
-
雖然說沒有最浪費的英雄,只有最浪費的玩家。
但路人中的一些英雄還是很弱小的。
幻影刺客。 反法師矮人狙擊手。
血妖骷髏射手 這些都不是很好 當然,師傅用什麼老虎 這幾個在CW中很少出現,幾乎不出現 現在CW最流行的後期是水人 可以帶線,可以gank,可以做肉,dps也很兇猛。
-
哎。。。 恐怕我不能用我在樓上選擇的那個。
浪費的英雄。 之前有過排名... 但它沒有進入前 10 名
以前,只有前三名排隊
第一:火槍。
第二:幻影刺客。
第三:舊版屍王(現在的很牛x)。
以上是公認的Dota三廢。
更重要的是:敵人的法律,巨魔,舊版本的電魂,這些都更貴。
-
同樣,沒有廢品英雄,只有不能玩的英雄。
-
就我個人而言,我認為有幾個:螞蟻、聖殿騎士、強背、幽靈(當事情進展不順利時)、黑曜石毀滅者(當事情進展不順利時)、小黑、螞蟻......我一時想不起來了。
以上純屬個人意見。
-
前 10 名廢木頭英雄是玩家!!
-
沒有廢木頭的英雄,只有有廢木頭的玩家才有+1
-
Iceforg已經考慮了很長時間。
-
沒有廢料,只有你是否會玩的問題。
-
我覺得Dota英雄分為幾類,血肉型、DPS型、法師型、控制型、輔助型等,新手的主要技能屬於線性衝擊造成傷害或眩暈英雄比較難上手,不適合新手。 最後。
-
很難看出怎麼打,用cm、精靈來玩dps,用pagna、小鹿當肉盾,虛空來玩團控,鬼猴大娜迦關卡遊蕩gank才是真正的難點。
-
我還沒見過影子惡魔玩得好,就像死靈法師很難玩得好一樣。 召喚師和地面純粹是以手速為依據,大地占卜師的好微操作太少了。
-
意見:同意房東的意見。
原因:300分。
-
就我個人而言,我覺得陳和死靈龍比暗影惡魔和聖殿騎士要難一些。
-
Dota首先很難上手的絕對是泉水! 誰能比你更難上手! 你上去試一試???
-
300分 為什麼賞金分數為零?
-
你說的是球員,對吧?
這個沒有確切的排名,但這些一定會在名單上。
vigoss,merlini,loda,fear,puppey,yamateh
現在他們大多不打球也不退役,還有很多年輕球員很NBCHUAN,燃燒,週都不錯。
不要買益天。 F6每年需要更換2個分火器,每年更換小型電機。 我想把垃圾扔掉,但我覺得它很貴,很不情願。 ,不要被水軍欺負,還不如做乙個更專業的火星人
桌布。 基膜是一種特殊的牆面處理材料,具有抗鹼、抗酸、抗氧化等一系列效能。 這種牆面處理材料有助於牆面的色彩保色和美觀。 >>>More