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這取決於地形。
如果位置很窄,雙刀(掛速調,超快)、結他(打封印稱號,群戰n)、監工(沒辦法高攻)、機甲(沒辦法高攻)的練級速度非常快。
如果位置很寬,火槍(強力射程)、弩神射(強力射程)、風法(強力射程)、監督者(無法攻擊高)和機甲(無法攻擊高)都會很快公升級。
如果怪低等級,火槍(幾下就能拿到,不能靠近),風法(同樣的火槍),督軍(不能高攻擊)。
火也算得上是戰士,比較差,法師有稱號的時候就比較厲害了。
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結束通話,當然是最看漲的火槍...... 不管你的裝備有多垃圾。
只要手槍嵌入最大力量就可以與愚蠢的怪物戰鬥,無需花費一滴血即可殺死怪物。。。。
有時它更奇怪和棘手,那麼颶風技能是用來做什麼的呢?
我用174火槍刷怪獸的時候買了兩組紅色,兩組復合,其他都是藍色。。。
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轉會前,結束通話是個好戰士 如果你練槍:速度快,攻擊一般 如果你練刀:速度慢(其實差不多)攻擊力高 我個人的看法是,練刀比較好 破招幾率很小 戰士換工作後, 還是和前期差不多,但是如果玩狂戰士,就不如前期了。
轉移後,火槍最好,遠端攻擊快,很難靠近。
如果你是新手,我建議你在公升級的早期和後期玩戰士,前提是你在前後轉向監督者......
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80級之前,是練槍的武者!攻擊高處,與怪物戰鬥,喜歡快速戰鬥!
每個在後期都有自己的版本!不一定是誰快誰慢!但是遠端怪物很好,如果你打不過你,你就會死!
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盾牌位置 - 轉向太陽穴,不要使用太多血液。 只是慢慢打怪獸。
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戰士練槍,攻擊不錯,但藥是浪費。
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火槍不錯,帶上區域套,拿單九或雙九,或三九,以及巨大的怪物耕種效率。
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現在,監督者,火槍,狂熱。
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勇士快速擊殺怪物 遊俠大範圍擊殺怪物 護盾衛擅長擊殺比自己等級高很多的怪物 團隊玩法,在同乙個等級下,戰士和遊俠的搶奪經驗更豐富。
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1.戰士 換兵種後,是雙劍龍戰。
雙刀,攻擊速度快,但只能單向,可以還血,結束通話時省紅,第二回合後可以使用AP昇龍,也可以省藍。
掛機的優點
龍戰,沒有藍或紅,優勢,雙向,傷害高,不要太掛掛,因為不儲存紅藍。
掛機的優點
2、遊俠,換工作後,有兩把槍和靈魂追逐。
追魂,多級傷害,配合鬥獸匕首的種種優勢,黑市回青,用的錢也不多,掛起來賺來的錢可以完全**回血,還可以用來製造賺錢機器。
掛機的優點
雙槍不回血不回藍,只能單向,多級傷害,但撤退怪物的能力很強,但太藍了,不適合掛。
掛機的優點
3.盾牌守衛:轉移後的武功和光彩。
燦爛的血脈濃郁,還能回血,雙向藍,養殖妖獸不易死,高體抗性可以立於不敗之地。
掛機的優點
武術、近戰、多階段、單人技能爆發。
掛機的優點
4. 法師將他的職業改為結他和元素。
結他,可以把血還給藍,也可以粘在別人的血上會加藍buff,雙向攻擊,傷害不錯,還可以催眠,只是血稀少了一點,但是回血技能不怕死。
掛機的優點
元素,可以回血回藍加速,高傷害和雙向,風水、土火四大屬性可選,可玩性也比較高。
掛機的優點
5.工程師調到機甲。
上鉤容易死,技能冷卻時間慢,但有乙個血液再生技能,回藍技能慢,不太適合結束通話。
掛機的優點
6.術士在改變職業時是惡魔領主。
有三種型別的靈魂可供選擇,紅色、藍色和黑色靈魂。 紅魂,單向結束通話不錯,但太浪費了藍; 藍魂,掛起來很不錯,玄魂不用藍,單向,會回血,而且有免疫力,更適合結束通話; 黑魂,招式慢,傷害高,雙向,結束通話時,技能還沒完成就斷了,不適合結束通話。
掛機的優點
7.如果被打斷,Sage的AFK技能會死亡,但是,它的射程大,傷害高。
掛機的優點
8.新職業黑暗武士職業噩夢。
這個職業很適合結束通話,防禦力高,傷害低,但各種增益,可以跳過怪物的關卡,沒有壓力,神秘不用藍色。
掛機的優點
9.玩高手,單向結束通話,適合定點結束通話,有吸血技能,但略顯藍耗,適合刷鬥獸,整體不錯。
掛機的優點
10、幻影花瓶職業,傷害不高,血脈稀薄,不適合結束通話,技能腰帶飄,能傷人,更適合在街上玩幻影。
掛機的優點
PS:前四個區人很多。
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龍之戰,劍龍大戰PK刷圖很厲害,缺點是攻擊距離在,弩追魂也不錯,距離遠,輸出不如龍斗高,暴擊強。
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狂戰士(雙刃)戰士達到80級後,全職耕種,攜帶戰鬥獸的裝備後效率更高。
法師到80級可以分別轉2個職業有魔術師和結他手,魔法師攻擊力高,最好乙個人公升級,結他手是輔助幫助隊友增加經驗和補充血液,如果組隊時間長了可以選擇結他手,法師有4個屬性,如果你玩風的話, 火,土,然後轉,魔術師。如果用水和鼠尾草來玩,把結他轉成結他,結他的水攻擊力比魔術師還高。 >>>More