為什麼我的魔獸模型是黑影

發布 遊戲 2024-04-01
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    可能缺少檔案,或者路徑可能被錯誤地修改,例如,路徑對映中帶有紋理的某些資料夾在更改路徑時應更改(不區分大小寫)。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    要麼使用 ps 作為陰影並將其投射到草地上。 3D 渲染陰影您是否考慮過草釘的不均勻投影?。。要麼直接把螞蟻困住,要麼一起做草模型,這樣光線就好多了猜影子的影子。。它看起來也更加自然和逼真。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    通過輸入管理器將它們全部匯入 WE。

    需要注意的是,匯入MDX檔案後不需要修改路徑,但是BLP檔案是貼紙,這傢伙可能不像MDX檔案匯入後馬上就可以使用,他可能要修改自己的完整路徑,不同型號的BLP檔案路徑可能不同, 而錯誤的路徑只會讓單元模型出現黑影。那麼如何確定BLP檔案是什麼路徑,我們可以使用以下簡單的方法。

    建立乙個新的記事本(文字文件)。

    把這個檔案拖進去(拖進去就是用記事本開啟,注意是MDX,不是BLP),這個檔案顯示一堆亂碼,如果肉眼找不到關鍵詞azeroth(關鍵詞是模型的檔名,這裡是azerothfootman),那麼可以按CTRL+F開啟搜尋框, 輸入關鍵字艾澤拉斯,然後單擊以查詢。

    在一堆亂碼中,我們發現了這個:

    前面的“textures”是 blp 檔案的實際路徑。 現在返回到輸入管理器並將其路徑更改為如下所示。 然後設定單位模型,進入遊戲或重啟我們看看。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    無言以對,我曾經打過仗,是個黑影。 首先,你確定**大小,然後你找到乙個單位英雄來改變模型。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    聽著! 把它放在魔獸資料夾中。

    解決偽裝壓力的數量。

    進入並解壓縮資料夾。

    看看土豆液,看到乙個叫做登錄檔的東西,雙擊它,選擇丟失的褲子,你就可以玩了。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    MDX不需要刪除前面的斜槓,BLP只需要修改一下,但不只是刪除前面的斜槓(每個型號都不一樣,網上那些說只刪除前面的,其實都是不懂樂器的人寫的),你的BLP改了路徑就錯了,所以就出現了黑影。

    要確定 BLP 的真實路徑,請參閱以下方法。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    路徑可以根據你看過的教程進行修改,黑影出現是因為第一次匯入後還是會顯示黑影,可以儲存退出。或者,您可能在修改地圖路徑時遇到問題。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    這就是為什麼如果您使用不在 WPQ 檔案中的紋理,並且不需要修改紋理路徑,則模型需要同時匯入紋理的原因。 換句話說,最好在完全匯入後直接使用模型。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    您沒有設定單元的陰影。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    黑影意味著畫面是沒有紋理的黑影?

  11. 匿名使用者2024-01-28

    模型本身是否有問題,請使用其他檢視器進行嘗試。 或者更改模型,看看它是否相同。

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26個回答2024-04-01

這很有可能與網路的速度有關,現在大多數家庭網路都是非對等網路,即速度快,上傳速度慢,所以先檢查一下。 您也可以嘗試更換網絡卡,因為這也可能是影響您上網或連線到網際網絡時速度的罪魁禍首。 >>>More

4個回答2024-04-01

不破壞自己的信仰。 下面是乙個分階段的方法:1 >>>More

13個回答2024-04-01

我同意樓上的觀點,**量NQ永遠屬於最後,只要你不掉T你就是乙個合格的NQ,但每次你完成老闆你要求送乙個過量**看,你一定是前幾個。 >>>More

11個回答2024-04-01

版本太低。

現在你的版本我不知道多少。 >>>More

4個回答2024-04-01

這是你的魔獸題,可以選擇去**乙個版本的補丁,有的魔獸是盜版的,那麼官方就有鑑定,下乙個補丁,就不用費心找正版或者買光碟了,一般都是這個問題,當然有時候你記憶體執行太多或者地圖bug也會導致這個結果謝謝。