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<>1.三星推薦。
劍甲:拆解韓福和江秦獲得,雖然是三星技能,但在正常攻擊傷害比例多在遊戲前期的時候,可以有很好的減傷效果,對於受到傷害較多的前鋒將領來說,可以起到很好的減傷效果。
雲梯:通過拆解韓當、快越和織田信夫獲得。 雖然是三星技能,但卻是遊戲中唯一能提公升全隊攻城值的技能,而且當傳授給乙個戰略高的將領時,可以增加全隊攻城值加成。 請注意,它只能增加長矛兵的攻城值。
雷擊:通過拆解香寵、飛怡和張云獲得。 作為三顆星穩定輸出的策略傷害技能,啟用概率很高,可以在策略輸出將領的前期使用。
連擊:拆解步練師和張任獲得,適合自帶技能的將領是鏈式技能,可以增加觸發鏈式技能的次數,與四星雙鏈斷陣相比,發射概率相同,也就是為了提公升觸發鏈式技能, 兩者具有相同的效果。
2.四星推薦。
法術:通過探索第1章的地圖獲得,適合戰略將領。 對於登入第二天給予的諸葛果和第七天給予的貂蟬,都是極好的四星技能選擇。
戰鬥破陣:拆解陸靈祁和皇甫宋獲得,前期免費贈送對應將領,獲得難度低。 高傷害率適合所有依賴主動技能輸出的將軍。
窮追:拆解馬、孫堅獲得。 馬黛可以從之前任務的獎勵中獲得,玩家還可以在幕府將軍商店兌換相應的將軍。 在前期的卡包中,使用連鎖技能的將軍比較多,追逐對他們來說是乙個很好的學習技能。
圓陣:由徐姝和馬檀拆解獲得。 相應的四星將領,可以在前期通過幕府將軍商店的交換或招募來獲得。
因為傷害技能受武力強弱的影響,所以遊戲前幾回合敵人的輸出會比後續回合高很多,前期如何減少受到的傷害可以大大提公升部隊的整體實力,而圓陣是遊戲中為數不多的可以降低2種傷害的技能之一, 讓隊伍面對2種型別的輸出,有一定的前期減傷效果覆蓋,安全度過前期。
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1.**。
遼華可以通過在成長任務中製作來獲得。
2.一般分析。
廖華的初始技能是“蜀漢先鋒”,可以讓廖華在前2回合進入鐵牆狀態,免疫下一次攻擊,盟友也有機會在每一回合獲得鐵牆狀態。 聊華在屬性上偏向於防守,防守成長已經達到了乙個高度。
3.技能匹配。
無論是技能還是屬性,廖華都是防守將領。 技能產生的鐵壁狀態可以免疫下一次攻擊,因此可以搭配技能中的輔助技能和防護技能。 因為廖華的策略比較低,恢復技能不會發揮得好,所以不選。
與輔助技能配對可以幫助隊友進行遊戲,例如為隊友增加屬性和傷害。 也可以用來給自己提供防禦加成,讓廖華承受更多的傷害。 或者對敵人施加負面影響的技能,減少敵人的輸出。
君主可以根據陣容的需要選擇所需的效果。
4.技能推薦。
同類職業的3星推薦:堅固的裝甲、謹慎和屏障。
自己職業的4星推薦:砍兵,砍地塊。
支援3星推薦:銳化、生鏽、格鬥。
支援類別的 4 星推薦:野心和分心。
恢復 4 星推薦:穩定穩定。
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遼華可以通過在成長任務中製作來獲得。 呵呵,英雄魂刃戰略版的聯盟可以共享視野,你可以好好利用這個安排點。 與你的隊友一起工作,取得更大的成功。
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朱軍:朱軍是一名優秀的弓箭手前鋒,他的技能啟用概率很高,發射後可以幫助隊友,同時自身傷害降低,在一定程度上降低戰鬥傷害。
新手容易忽視的技能。
1.拆解乙個將軍的技能可以保留相應的技能等級,所以在嘗試匹配技能時,你不必擔心等級的損失。
2.輸出和**技能的效果會受到使用技能時將軍實力的影響。
3.控制技能一般是有控制等級的,當敵方將領的等級大於控制等級時,相應的控制概率就會降低。
4.技能公升級受伺服器技能等級的限制,超過該等級的公升級成本將翻倍。 在公升級技能按鈕旁邊,單擊 [?]。按鈕檢視當前等級上限。
5.如果前期將領較少,在研究四星技能時,盡量使用研究速度提高30%的將領,可以在魂店中兌換相應的將領。
6.將領只能在主城拆技能,但可以在主城內外學習和公升級。
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1.**。
通過完成主線故事的第一章獲得。
2.一般分析。
朱鈞的初始技能是“四面八方的恐懼”,可以保護2個友軍,為他們抵抗基礎攻擊傷害,並減少自己受到的物理傷害。 朱軍在屬性上偏向於防守,防守成長已經達到了很高的水平。
3.技能匹配。
守衛只能抵抗基礎攻擊傷害,沒有辦法破壞戰略技能,所以他們必須進行戰略防禦,以加強他們的戰略防禦能力。
如果朱鈞想要做輸出,有乙個技能很適合他,那就是可以應用反擊狀態的技能,因為反擊只會對敵軍發動的普通攻擊生效,而朱鈞的技能可以吸收普通攻擊。
君主可以根據陣容的需要選擇所需的效果。
4.技能推薦。
同類的3星推薦:謹慎,愚蠢。
同類產品的 4 星推薦:Vanquish。
恢復 4 星推薦:穩定穩定。
逆襲3星推薦:鹿角。
逆襲4星推薦:被鹿包圍。
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戰前技能,.被動、主動和連鎖技能。
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每回合的戰鬥順序大致如下:戰前技能、被動技能、將領普通攻擊、主動技能、連鎖技能、連擊技能。
少數技能每回合會有n個觸發的描述,包含這個描述的技能會有次數限制,噹噹輪用完時不會再被評判。
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有效距離是技能可以達到的最大距離,技能只在有效距離內生效。
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1.將領的攻擊距離由將領圖示左上角的數字顯示。
2.戰鬥中,部隊陣地布置為“我軍營-中軍-前鋒-敵軍-敵軍-敵營”;相鄰位置之間的距離為 1,總共 6 個點。 比如我營到敵軍的距離是5,我軍營將的攻擊距離如果攻擊距離達不到5,就不能攻擊敵軍。
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1.**。江偉是遊戲開始時第乙個被派出的將軍。
2.一般分析。
江薇的初始技能是“麒麟吞噬天空”,可以讓江薇在第二回合獲得連擊狀態,但造成的傷害也會降低,技能持續2回合。 江偉在屬性上偏向於武力,武力的增長已經達到了,這個值在同品類中已經比較高了。 所以,江偉的定位應該是物理攻擊將領。
3.技能匹配。
連擊狀態可以讓江偉在一回合內打出2次普通攻擊,所以在技能的選擇上,我們可以選擇搭配鏈式技能、掃蕩狀態技能、穿透狀態技能。 這將確保江偉的最大輸出,因為每次發動普通攻擊,都會確定乙個技能。 也就是說,江偉的行動方針將是:
普通 - 連鎖技能確定 - 普通(執行連擊) - 連鎖技能確定。 運氣好的話,一回合攻擊4次,這也是連擊的應用,使用普通攻擊多次觸發技能。
4.技能推薦。
3 星:大滿貫、橫掃。
4 星:詳盡無遺。
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使用普通攻擊多次觸發技能。 對了,現在我玩的是戰略版的英雄魂刃,不僅大佬要飛,而且不會被錢打敗,很舒服。 喜歡沒有氪石的遊戲,也很有趣,和隊友合作很開心。