你如何看待英雄聯盟設計師重新設計流行的老英雄?

發布 遊戲 2024-04-27
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    我覺得這是可以理解的,畢竟現在的英雄太多了,不改變就很容易被遺忘。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    很好,對於像我這樣的球員來說,這是個好訊息,我雙手歡迎。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    可以理解的是,這只是根據時代的變化而改變一點點的問題。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    我覺得挺好的,畢竟老玩家是很多人都熟悉的角色,好玩也容易熟悉。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    這很正常,有需求就有人搞定,肯定賺錢。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    爆款的老英雄形容很火,會有很多人期待重做。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    我覺得這是一件非常好的事情,很多英雄都很期待。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    這很懷舊,我覺得可以用來紀念我們的年輕歲月。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    不管怎樣,只要你改變它越來越有趣,我想。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    當在論壇上被問及設計師 Gypsylord 在團隊中負責什麼時,他回答說:

    大部分是機械的,我主要負責英雄技能。 我與概念藝術設計師(如 Zenonis、Teatime、Harrow 和 Ransom)密切合作,幫助他們根據角色的背景故事確定設計方向。 "

    我認為 Jax 設計專案是我最投入的專案(超過 1 年的設計)。 我很高興看到他的**系列被設計出來。 有時候我覺得他現在在對線上真的很強,但我真的很喜歡他在中後期的打法。 "

    吉普賽領主還分享了一些英雄開發專案的代號:

    嗚嗚:這很有趣。

    Braum-Eros(反正我就是這麼稱呼的,我不記得正式名稱了,我們給 Braum 專案起了很多代號)。

    Vikz - 雷射眼科教授。

    Yasuo - 風之武士。

    金克斯 - 神經質武器專家。

    盧西恩 - 帶槍的騎士。

    Aatrox - 黑暗之刃。

    利桑表 - 利桑德羅。

    扎克 - 大粘性塊。

    奎因 - 獵鷹人。

    錘石 - 靈魂鎖的守望者。

    Celestial Leather City Enforcer(天皮城市執法者)。

    娜美 - 美人魚。

    Kao-Shadow Ninja(好像是這個)。

    伊莉絲 - 蜘蛛女王。

    卡茲克-蒂克。

    網友詢問設計團隊在開發過程中是如何考慮和分析英雄OP問題的,他說:

    我們考慮了很多事情。 英雄問題的嚴重性,我們將關注他是否太過 op。 很多英雄都有一些OP問題,只看能力設計得當不好。

    EZ一直擁有超強的消耗能力,機動的殘餘動力也令人驚嘆。 這些能力是不是太OP了?其實很不錯,而且設計是那然李的結合,這是他的優勢,並不是說設計過分突出了他的屬性。

    而且EZ使用了範圍debuff效果和人的單挑,看起來有點突兀,這可能會引起大家的不開心。"

    關於補償性收益問題,他說:

    我認為在每次削弱後做一些補償性增益是愚蠢的。 有時它只是乙個太操作的功能。 例如,Teemo的蘑菇在後期有乙個大得離譜的風險因素,所以我們只從AP比率開始。

    調整後,蒂莫不好嗎? 不。 他還能在地圖上到處都是蘑菇嗎?

    答案是肯定的。 你還會被小蘑菇殺死嗎? 沒有。

    我們調整了不合邏輯的部分,並且沒有改變英雄的特徵。 "

  11. 匿名使用者2024-01-29

    對於設計師來說,他們的角色貫穿於自己的腦海中,沒有人可以隨意評價他們是否具有創新性,設計師只是盡力創造角色,值得所有人的尊重。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    網評《英雄聯盟》角色設計師沒有創新,因為最近出來的新英雄就像縫合怪物一樣,有一種抄襲的感覺!

  13. 匿名使用者2024-01-27

    因為最近的英雄在同乙個模具裡來來去去,所以沒有新的想法。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    英雄聯盟是一款非常受歡迎的線上競技遊戲,遊戲中有很多英雄可供選擇,有很多英雄被召喚師認為存在設計缺陷,畢竟並不是所有的英雄都被設計得完美無缺。 但這款遊戲中仍然有一些設計師認為完美的英雄,比如:刀姐,乙個突破和控制力強的英雄,血液再生效果非常強,還有野外地區最喜歡打野的盲僧,下路攻防兼備的錘石,都是非常完美的英雄下面就為大家詳細介紹一下這三位英雄吧。

    1.刀妹:重做後,刀妹的英雄,她的Q技能在有高血恢復效果的情況下可以進階,而且她還擁有E技能的控制效果,並有W技能的減傷效果,R技能在擊中一種敵人後還可以提供Q技能CD的重置, 畢竟可以說是乙個非常完美的戰士英雄她已經具備了戰士應有的所有屬性。 <>

    二、錘石:錘石這個英雄應該它是英雄聯盟中最常見的支援之一因為錘石的Q技能可以擊中敵人提供長期的控制效果,二次施法也可以位移,W技能可以為隊友提供護盾,E技能可以打斷敵人的衝刺技能來保護自己的輸出位置,芹菜肢和R技能可以用Q技能進入戰場後將敵人拋在身後。 <

    3.盲僧:盲僧的英雄可以說是打野的信仰畢竟盲僧的技能組合非常完美,因為盲僧有衝刺技能和恢復護盾,還有R技能的擊倒擊退效果,可以輕鬆幫助隊友拿下頭部,是非常適合打野和gank的英雄。 <>

  15. 匿名使用者2024-01-25

    完美的英雄是亞索,因為它比其他英雄具有更高的出場率和人氣。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    卡主崔斯特,這個英雄是平衡的英氣盛宴神雄,除了位移缺陷之外,它的吉祥只有他才能,容易上手,但掌握起來會有點難。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    坍塌裹屍布的英雄瑞茲,屬於英雄聯盟剛發布時就存在的英雄,聽說這麼多版本改動後,一直都是人氣英雄。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    早期的機械人W在結束後不會減速。 全冷收縮WCD持續9秒,W加速持續8秒。 如果沒記錯的話,它是 20% 的移動速度和 30% 的攻擊速度,或者可以反轉。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    加里奧重做是最成功的。 原來的加里奧是玩起來玩時間很低的石像鬼,基本沒用過,但是經過重做,可玩性非常高,可玩性也很好。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    就我個人而言,我覺得 Urgart 和 Gravedigger 是最成功的,之前基本上沒見過玩 Urgat 和 Gravedigger 的玩家,但自從兩個 OP 的終極招式都重製了,現在基本上大家都要玩。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    鋼鐵俠從乙個冷門英雄變成了乙個超級受歡迎的英雄,也經常出現在職業比賽中。

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