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船長不是偽女王。
水人比NEC更穩定。 前提是你必須穩定地耕種。 別想了,試著把飛鞋撐一分鐘左右,再看看情況是不是瓶子裡能出來。 飛過鞋瓶後,有乙個分身。 這是蝴蝶。
路人撞到攜帶時必須聳聳肩,例如水人。 如果爆發團戰。 如果你不確定你能不能和另一邊畫畫,就不要去。
如果你覺得你有機會,就飛過去。 但一定要謹慎使用 w。w 很關鍵。
嘗試在追人時使用它。 不要跳進去。 當w進入隊友2時,他基本上在沒有支援的情況下被帶走了。
11 級通常在 2 級大時使用。 讓我們映象空行。 r 過去玩錢。
小心自己藍色。 最好有足夠的 2 倍 w 一次來飛鞋。 飛鞋在支援隊友的同時保留 CD。
K的頭部可以是k.盡可能多一般來說,飛行+轉殖大約需要20-25分鐘。 英雄最大的優點就是很難死。
NEC的話還真不如QOP......雖然NEC在後期比QOP強。 但 Qop 的 gank 能力是 NEC 無法比擬的。
而且 qop 測量值很好。 假肢 2 吊墜瓶。 直接羊刀。
羊刀完了,視情況而定,沒有A賬。 如果你不出來,你將擁有一套實體 dps 服裝。 QOP的優點與Water Man相同。
拯救生命的能力很強。 有眨眼玩 Qop 類似於 Water Man。
眨眼的時間應該掌握。 否則,跳進去將是一場人類悲劇。
我也經常和隊友一起玩,被隊友辱罵。 總結了幾位相對容易拯救世界的英雄。 藍貓、水人、Qop、SF、TK,這些英雄除了SF和TK之外都是一流的,他們的農場能力也不錯。
SF Farm 是有能力的。 搬家時要小心。 小脆皮太容易被帶走了。
想要gank,就必須gank對方。 出來飛行大約需要10分鐘。 然後無刷蒼蠅t碾壓人c收錢。
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MED PL DR SPE MOR SF TA COCO TK NEC 等等都可以做到,可以執行的攜帶通常會拯救世界。
你慢了 30 分鐘,有乙個大塊農場。
我今天做了 27 分鐘的假肢 Lincoln Nakshatra。
如果用純正攜帶,一定有這種補覺。
確實,如果你的隊友送的太多了,在餡餅裡也沒用,很多英雄都是偽女王,不是說攜帶一定是大後期,能gank,或者有一定的線上對抗能力,後期能有一定的DPS,可以當做攜帶
當前版本中最穩定的攜帶是公認的美杜莎,前期團戰有一定的C輸出。 只要你耕種了相當多的東西,你的隊友也不太水,你也可以在中等劣勢的情況下扭轉局面。 (參考ACG的EHOME轉LGD)。
所有的英雄都是一樣的,在隊友派出超神的情況下,沒有哪個英雄可以扭轉局面,不可能。
此外,猴子的標準是 Pioneer Radiance 草鞋約 24 分鐘,逆風約 27 分鐘。
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水人和SF前期單殺能力強,攻擊力高,線上農場相對穩定。
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大的在路人中非常有用。
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路人現在的版本是第乙個推薦大版本的。 其實如果怕被抓到,自己買一雙眼睛也就200塊錢,攜帶的第一要素就是貼片要鋒利,然後意識要好,避免經常被抓到。
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水人和隊長都比較穩定,NEC現在披著肉衣,血精也不再是imba了。
一般來說,路人推薦SF Dota作為第一攜帶
羊刀後期的藍貓不是假的,這個版本的煉金術,結局也比較imba路人,只不過選擇偽後期打法,純C比較依賴隊友。如果實力較強,建議選擇驅動gank,在遊戲過程中有一定的刷錢能力的英雄。
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隊長比較容易,連一套都方便,對付伽羅沙基本都是雙瘋,前期很容易壓制別人。
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水人毋庸置疑,刷錢的能力、帶線的能力、逃跑的能力都不錯,除了後期的那些純攜帶。 非常適合路人使用飛靴幻影斧進入戰場。
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藍貓很好,如果你能在15分鐘內擺脫血液,那麼你就可以拯救世界。
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我個人覺得要穩住亞龍,前期殺瘋子,中後期有裝備也有用。
TK也不錯,操作好的時候很犀利,三線推線加gank卻是樓主扛著的,看來路人不管什麼,只要隊友是水,就起不來。
假設LZ神級操作也能逆風而起,神PA無疑是乙個無情的選擇,團戰是針對對方的。
本看不到你,死了。
狗頭也不錯,但必須能操作三條以上的線才能扭轉局面。
魂衛,專職帶線推塔後期。 我也可以翻轉它。
水人,這玩意兒很噁心——但似乎轉盤也行不通,但只要隊友不是太水就行。
它仍然非常有用。
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狗狗,很不錯,種地能力極好,臂章出來就噁心了,小魚人也不錯,假肢瘋了是神裝,後期也做不到,對面沒有粉就無敵了,隊長不錯,但是技術太用了, 而水人不容易死,但感覺沒用。
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NEC不錯,畢竟是遠端的,而且有兩種選擇方式,一種是先鋒A參謀兵甲羊刀,另一種是飛鞋梅肯血精兵鎧甲羊刀,裝備起來基本動彈不得。
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打c,就一句話:忍寂寞,玩縮水,收人頭,不能玩醬油!!
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沒有攜帶,或者每個人都在攜帶!
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我覺得pis演繹進位比較好,線是用來賺錢的,線不好找機會看局打野。 當然,最好讓對方的吸引力抓住你,但你抓不到,你抓不到。 團戰尋找機會切入頭部。
這將是非常痛苦的,你的優勢自然會形成。 簡而言之,修補刀具意識。
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就看你是路人還是職業了 因為打路人和玩職業的整個想法是不一樣的,甚至連裝束都會不一樣 不知道你是怎麼定義強的是什麼意思,你是說你後期很強嗎? 還是中期表現強勁? 還是一直更強?
和美杜莎一樣,後期實力還算強,但前期太弱,節奏太慢,守高地的能力也不強
最新版本是因為節奏快,所以有些近戰攜帶比遠端攜帶更受歡迎,攜帶如果能配合推塔的情況,那就更好了,在這種情況下,狼人是首選,龍騎兵(11級不公升級到2級,15級是左點, 16級連續晉公升到兩級),因為狼人和龍騎兵的推線推塔能力很強,生存能力也更好,對團隊的幫助也更大。關於德魯伊還有一件事不能說,德魯伊玩錢快,拆塔快,經常會發出一波無腦的光芒,但德魯伊系統也要談陣容其實,說到高階遊戲,Dota也要談陣容
也正是因為詭計迷霧,很多英雄的生存能力要求都比較高,所以像猴子、爸爸、暗黑遊俠這樣的英雄很容易被抓死,網路英雄沒了,也不敢收錢,更沒有發展的空間。 所以,虛空,敵法在某些場合也比較有效,敵法注重牽制,一直在玩錢刷裝備,並且具有機動性強的特點,也能保證隨時可以切入團戰。 虛空更多時候是團戰大招,w也能保證一定的逃逸能力。
農場空間也會更大
當然,遠端攜帶也不是不可能,比如上面的要求,水人和螞蟻也是不錯的選擇,水人重推線,裝備很兇猛,螞蟻被嚴密收容,而且c速度極快,逃逸能力強,殺人能力過塔的能力也很強,所以螞蟻從頭到尾都是比較強的偽核(記住, 它是假核)。
如果是新手建議多了解龍騎兵和狼人,如果是低端遊戲,狗狗也是不錯的選擇,因為裝備成型快,輸出高,自帶無魔法技能,如果是高階黑店就免費。。。
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狼人、烏格斯、龍騎兵、虛空。
還有德魯伊和水人需要縱才能玩得好。
基本上就是這樣,其他C要麼是偽核,要麼是本身有很大的缺陷,相反的水平不能太高而無法上去。
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自從小娜迦被開發出來之後,現在的常規比較被無限禁制,現在最穩定的C是德魯伊和龍騎兵,水人也不錯。
因為現在一場比賽差不多20分鐘了,之前主流的閔侯已經不合適了,更傾向於後期的實力,而且前線能力比閔侯強,可以前期打參戰。
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德魯伊、龍騎兵、黑工也不錯,但操作要求高,水人、鬼、虛空面具、猴子都可以。 德魯伊版本是最強大的。 因為他的節奏更快。
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想要在前期變強,可以考慮虛空巨魔,這2條夜叉假腿,bkb速度戰鬥,會很強。 也有例子,狗狗可以參加戰鬥,在前期打得很好。
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德魯伊敵法 敵法後敵法 路人打那錢刷效率5分鐘神裝 晚険之後德魯伊推塔的效率不容小覷 其實jb臉影妖猴鬼很強,主要要看玩家的操作意識等等, 而Dota是團隊遊戲,隊友之間的合作非常重要。
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水人、龍騎兵、雄德、大魚人、敵法、CK。 它通常不會是醜陋、死靈法術、螞蟻、世界末日、賞金或其他什麼。
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17分鐘的瘋狂在手,我擁有世界。
十分鐘的系統工資也可以做一條假腿! 我會告你乙個辦法,如果你成功了,就給我加分吧,既然你敢說你用虛空壓制龍騎士,看來你有點水平了。 >>>More
我也在玩VS,很久沒玩了,但是我想改變一下,gg很好,我聽說,我可以和世界各地的玩家一起玩,但是Netcom的我聽說它太卡住了,IHPA門檻太高了,無法進入。 悲哀。
呵呵,一開始都是這樣,除了Dota剛出來的時候接觸Dota的一群人,然後任何接觸Dota的人都會有這樣的過程。 如果你是新手,難免什麼都不懂,操作也不精通,所以多練習是好的。 >>>More