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雖然戰鬥力不代表什麼,但已經是600場比賽了,我個人覺得排名應該在1100到1300之間,這只是乙個平均值,而不是前20場比賽。
前 20 輪的運氣真的很重要,只要保持心態正確即可。 即使你贏了所有20場比賽,你的分數上公升了,這是否代表了你的真實能力? 最重要的是成長自己,而排名只是提供乙個學習和成長的平台,因為到了30歲,每個人都有相同的起點,符文天賦是一樣的,比較的是能力。
就算你這個賽季排名低,學到了點東西,下個賽季你也會高,不遇到天坑,你也沒辦法跌倒。
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如果你玩乙個小組排,也就是乙個五人排,你應該可以達到1400-1600,這取決於你的隊友。 如果玩單排還是雙排,這就不好說了,運氣好的話,一天可以去1400,運氣不好的話,會遇到放假的小學生,有可能直接跌到1000。 我建議你現在從玩排開始,以提高你的意識和團隊合作能力。
這兩點是上分的唯一法寶。
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不要害怕跌倒和爬上去
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當我撞到乙個坑時,我不能上去。 我有 900 多個號碼。 如果你不能永遠上去,你將能夠找到坑。 -0 = 如果要打,估計會是 12 到 1415。 無論估計有多高,希望都很小。
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我會為房東算一算。
1)首先加上基本分數,公式為:排名加權平均分*(1+(排名加權平均分-1000)2000),如果沒有玩過排名,排名加權平均分計算為1150。
2)那麼贏獎金,公式:2*比賽獲勝,200局,即2*200=400。
3)然後是勝率加成,公式:如果勝率大於50%,勝率加成按公式計算:750+100*(勝率-50)。
70%勝率,750+100*(70-50)。
如果勝率大於 ,則勝率分別乘以分量。
最後,勝率加成乘以每日優化,增加勝率點數佔比)總戰鬥力為1549+400+2252=4200....
好久不見了,一直都不好。。親眼看看吧。
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最多在4000到5000之間,我有75的勝率,但是遊戲數量很少,只有3500,所以我估計你給出的資料應該在4000到5000之間。
確切地說,大約是 4000 個。 到5000有點困難。
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大約三千五。 不會超過四千。 你沒有參加排名,所以戰力不會很高,正常來說,200的勝利並沒有達到30級。 所以就算勝率高,戰鬥力也不會很高。 這是指箱體戰鬥力。 你可以提出問題。
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想要戰鬥力嗎? 排名,分數越高,我匹配的戰鬥力越高,勝率只有50多,同樣是9500的戰鬥力哈哈哈。
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超過3000不會超過4000,只能打出排位戰力高。
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基礎分數 + 勝率分數 + 勝率分數 = 戰鬥力。
大約四五千。
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擁有高戰鬥力也不是不可能,只要你保持連勝。
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你可以自己去哈哈框檢查戰鬥力,以免費心問。
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前 20 場比賽大約是 40 正負(贏或輸),20 30 場比賽大約是 30 正負(贏或輸),30 50 場比賽大約是 15 加減(贏或輸),50 大約是 10 之後。
這是一般規則,根據你每場比賽的平均戰力、等級分數、勝率,加減積分會略有不同,比如平均戰鬥力、平均排名分數、平均勝率如果比反面高一點,但如果你輸了,你會比贏了扣更多的積分, 反之亦然。
簡單來說,如果你輸給了應該贏的對手,系統會有一定的懲罰,會多扣幾分,而很可能輸的對手會多加幾分。
不過,話又說回來,到了三月中旬,也就是一兩個星期後,排名上就不再有排名點了,只有排名上的差異,到時候就不怕被坑區了......
純粹的手擊,看
希望對您有所幫助
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如果您剛剛開始獲得資格! 前10場比賽會更多! 大約有20+分!
以後勝利的獎勵積分會逐漸減少! 終於穩定下來了! 基本上,11 到 14 分即可獲勝! 這在範圍內!
希望對你有所幫助! 希望!
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1-16場比賽,最大定位賽每場38勝負左右,16場之後一般定位賽每場20分左右,然後勝負大約9分,這就是我們通常所說的資格賽。
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11點到14點,告訴你乙個好訊息,如果你的排名勝率在48%以上,你的分數就會穩定,也就是說100個小節你贏了48個,輸了52個,你的分數一定比之前的100高。
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前 20 場比賽有時是一生決定的時刻,20 場比賽以 1600+、1700+ 左右獲勝,後 20、17、15+ 獲勝
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前期回合越多,越少越少。
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前 200 個定位匹配相對較高。 其餘的是 10 到 14
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前 20 名各得 39 分。 20 命中 21 各 19 分。
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如果排名沒有得到1200的排名積分,如果排名輸了,似乎戰鬥力被扣得很慘。 但是如果你贏得超過1200級,你的戰鬥力就會增加很多。
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你必須有高連勝才能有高戰鬥力。
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我在揉,你的排名分數是2900,乙個騙子。
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當你第一次開始玩排位賽時,所有召喚師都有 1,200 點。 前 15 場資格賽的勝負在 40 到 50 分之間(雙倍),在 15-50 到 18 22 分之間。 每場比賽 50 75 16 之後,每場比賽固定在 11 到 13 之間。
當然,如果你在排位賽中輸了,也會有相應的扣分。
大龍不是乙個加分項。
投降和輸是一樣的(也許你在前15場比賽中,輸或贏,得分,丟分都被誇大了)。
選拔階段的強制退役現在不會丟分。
前20場比賽都是排位賽,一旦打得不好,以後就很難出坑了,就算你水平不錯,和你配的人有時候會讓你絕望,而且你不是神,不能把隊友帶得太慘。 所以穩住關鍵點,水平不好多練習,等能打好兩個位置的時候再打排名位置(至少乙個在上單或中單)。 當然,如果有人把你排成兩排,如果他很厲害,他可以抱住他的大腿。
如果你在中單打或頂級單打中發揮得好,你可以去這個位置,如果你在前20場比賽中打出1500+分的好成績,你以後就可以自由了,勝率保持50%+。
衝刺厲害的英雄有刀女、金屬、明月尤其是金屬、分拳神器,低端遊戲幾乎解決不了,禁制的人也很少。
莫甘娜、猴子、末日、死亡之歌、小發、木木、熔岩前期都差不多被禁了,所以不能選擇這些,玩得好也沒用。
強烈建議你在單曲中練習金屬,練習刀女和烏鴉,一旦你開始,你可以排名別緻。
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簡單來說,開始排位賽很容易,20套,雙20到40分。
如果你在 20 盤中贏了 15 盤,你就想登上火箭。
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一方面是第二季,第二季的分數與第一季有關,第一季的分數越高,第二季的初始分數就越高。
另一方面,資格賽的得分主要取決於前20場比賽的情況,諷刺的是,這取決於你的性格,前20場比賽讓你的隊友坑越少你的得分越高,因為前20場比賽是每場比賽40分,而你現在的50多場比賽, 每場比賽的得分和輸分都在10分左右,一開始贏了就贏了,然後贏了三四局,輸也是這樣,別看勝率了,其實前面贏的多,後面開始輸。
如果努力打,可以達到1800,沒有什麼是不可能的,主要是提公升自己的實力,每個位置都要有,在1100段,前期就要選擇一些實力強的英雄,這個得分段很容易到20發,所以爭取早點崩盤。
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嘿! 哥們。
第一:你的排名高一點,這取決於你的戰鬥勝率和輸率 第二:當你的排名達到一定的遊戲場次,你勝多於輸,系統會自動認為你不應該在這個細分市場,所以你的隱藏分數會相對較高。
第三:你在進行排位賽時表現越好。 系統會自動增加您的隱藏分數。
所以在,青銅,**,**,鉑金。 當您晉公升到鑽石時,您的隱藏積分已經顯示出來,因此屆時獲勝可能會使您的排名提高 5-8 分。 損失約為 10-15 左右。
所以這很正常,技術和技術的差異還是很大的。
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一般來說,正常勝率應該在55%左右,如果想要高,勝率應該在58%以上。 一般來說,超過60%的勝率是非常罕見的。
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超過60個是前幾名國王的神,(我所在地區前10名國王中只有4個勝率在60以上)。
55 以上都是大神,君王的概率很高。
如果不結束通話罵人等行為報51以上(補分),去鑽石是時間問題(去鉑金時中獎率只在51到54之間波動)。
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55歲以上是很厲害的,因為學童大軍真的很兇猛。
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英雄聯盟資格賽的勝率已經很不錯了,如果超過60%,如果你的勝率能達到70%以上,那麼可以說你絕對是神級人物,70%的勝率完全可以吹噓給朋友,你有炫耀的資本。
勝率在50-55%之間被認為是比較常規的勝率,勝負的差異並不太大,很多玩排名的玩家的勝率幾乎是一樣的。
如果勝率低於50%,也就是在45-50%之間,甚至低於45%,那麼你的勝率就很低了,所以是時候提公升你的個人實力了,提高你的勝率,達到50%以上。
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天空。。 一般來說,可以達到60%成為國王。
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60%畢竟,我排名200場比賽,勝率為55%。
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。。。在我看來,60 或更高被認為是高的。
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