DNF改版後,怎麼加點sanda,麻煩

發布 遊戲 2024-04-06
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    我四川1小沙。 幼崽哼了一聲。

    遠非如此。 50級。

    SP2000 更多(我不記得具體細節了)。

    刷子 + pk 易於使用。

    +1 用於背部下落(背部有軟化,無需用力)。

    +5 前踢(閃電前)。

    +10 踢倒(閃電,骨頭前粉碎)。

    虎迅+5出力。

    鷹踩踏+5(某個技能的前系統,有些想不起來了--)。

    旋風腿 +1(與背部摔倒的原因相同)。

    坍塌 +5 失去力量。

    霸王 +3(技能預製) -

    斷骨+10(50級+10刷pk就夠了,還想加點剩菜)。

    強力出拳+10(考慮刷地圖,PK幾乎沒用,-20%攻擊速度,這個技能比較有爭議,看個人)

    鐵背+1(有軟化但不強制)。

    弱點感知:跟隨等級提公升(+40% 暴擊,持續 10 點)。

    軟化肌肉 +5 滿。

    寸拳跟著關卡(只要攻擊輸出)。

    寸拳的衝動,要看個人考慮(我加了,配合沒有軟化)。

    +1 用於龍,+1 用於舞腿(它們都不足以用於主要攻擊輸出)。

    然後是 Valkyrie Strong Kicks 和 Valkyrie Steps,以及 Lightning Dance,所有這些都遵循等級。

    不過,關於閃電之舞的爭議很多,也有說+1的人。

    這取決於個人。 以上是50級加分。 前提是您必須在 50 之前完成 SP 任務才能新增此內容。 還剩下大約 50 個點。

    就是這樣。 60 年代的 SP 取決於您個人如何新增它。

    我建議你補上弱點感悟,加上剩下的斷骨(武神強踢建議2-5分就夠了,步子隨意。

    不完成條件就踢武神真是太雞肋了,唉,最強技能都改成了有點弱。 注:50級武神強力踢不達到400以上的條件可以提公升到2點,達到900以上的1點,達到1800以上的2個條件。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    一樓的資料好像已經過時了 覺醒早就變了 一招霸身 按x充能 吸收周圍的怪物 Y鍵釋放技能 沒有條件說攻擊是固定傷害 反正60個滿級20萬踢還在, 運氣差不多有150,000。

    刷圖:背摔 1

    上鉤 5+ 必填項。

    踢起 5 踢 10+ 強制性。

    迅虎組合1 鷹步5

    旋風腿1塌拳20+強制(全級硬眩暈,速度快,傷害快,輸出500%,CD時間非常高,只是時間短,散打牛的原因是這個技能,加上5人,可以停止玩散打)

    霸權3強拳10

    滿滿的碎骨(主要輸出技能,不填滿很奇怪)。

    鐵山靠1個肌肉軟1(刷1個就夠了,也可以加)。

    寸拳1(寸拳瑕疵是非常大的cd長廢點很多人不加多加點來加多加點來填補同點的塌陷,你要在30秒內打出1200%或者自己打出500%才能打出500%,另外,這個技能在刷子上很少用,很容易被打敗)。

    飛公升龍拳1閃電之舞已滿。

    舞腿飽滿(輸出比較大,霸體適合清關大量怪物,刷BOSS也很好,基本上3、4行血就下去了,一般PK出1段刷圖滿)。

    武神步一 武神強踢滿。

    普通技能物理暴擊滿後無法跳出。

    我是韓服巴卡區的滿級武神 攻擊3200以上 裝備比較不錯 應該挺有名的 這次國服修改之後,散打和韓服有同步技能什麼的 我玩散打很久了,洗了4次 我個人覺得最好在這上面加一點 為了一樓的覺醒, 嗤之以鼻的雞肋50級覺醒,你再去練一寸拳加你自己看沒有 我個人覺得比較沒意義,第一三打不缺這樣的輸出技巧 另外CD又長又有瑕疵,簡單的畫面還可以 難圖 說不定你放一寸拳頭自己掛了,新技能45的舞蹈輸出非常大 建議補上肌肉軟軟,刷地圖時想不出能用到的技能 沒有poi

  3. 匿名使用者2024-02-05

    散打的加分法。 踢起來。

    背部跌倒。 連擊PK在某些環境中很有用(你倒在地上,炮手站在你旁邊扔手榴彈,直接接住)。

    PK是限制對手行動的法寶。 金剛。

    我承認這是一項非常好的技能,但在散打極度緊張的SP面前,我不得不放棄。 扔沙子。

    只有遠端**,最重要的是防止那些帶著束縛的左輪手槍漫遊的人。 蜷縮。

    必學,柔道必備技能,可以躲避很多技巧。 勾 拳。

    用力不足。 懸浮敵人,攻擊是瞬間的。 踢下半部分。

    夠了,有人認為20級招式快,但是導致第3腳的冷卻時間不足,無法招式。 龍爪。

    前旋風系統,這是沒有爭議的。 鐵山精益。

    練級可以作為輸出,PK對漂浮在死胡同的敵人有好處。 碎骨頭。 滿。

    主要輸出技能。

    霸權鎧甲無與倫比。

    滿。 想要pk,就得吃飽,不然練功就白費了。強力出拳。 滿。

    250,50套1級加275的威力,這種強悍的拳+霸道,能感受到森真手上的壓力。 虛弱感知。

    這項技能越是栩栩如生,它就越有價值。 旋風腿。

    閃電春之舞。

    在一定範圍內的多個敵人之間移動並造成傷害。

    以下是覺醒技能。

    瓦爾基裡踢了一腳。 滿。

    史上最強的一腳。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    你好,我是上海武神2,58級,我洗了2點,刷pk經驗加點獲得,都是我自己研究的。

    PK畫圖加點法:

    勾 拳。 加 5

    用力不足。 在刷子上加 5 個就足夠了。

    PK充值。 打破踢倒。

    加 10 個是強制性的,必須加 10 個。 向前踢。 加 5

    預系統。 技能。

    背部跌倒加1保護自己,鷹步。

    填滿,只要是刷子型別,就必須填滿,後期的傷害非常大。

    PK只需要加1

    霸王盔甲游泳滑翔凱。

    讓我們先新增 3。後期有SP

    等等。 SP很緊張。

    如果你做不到,Bungboxing plus 5可以強制,如果你用得更多,你可以強制它,但我不強迫它,因為我很少使用它。

    碎骨頭。 充值。

    刷子一定要滿,後期損壞是1個字。

    牛。 PK 增加到 10。

    盛隆拳。 僅新增 1 個

    只是乙個連擊,傷害不高,刷圖1

    夠了。 寸拳。

    很難說技能,我現在是3級,讓我們拿吧,。

    如果你喜歡這個技能,可以在 1 級裝備。

    只要加到5,就可以填滿了,只要你sp足夠。

    通常,新增 1

    夠了,這個技能很難打到怪物。

    鐵山精益。 加 1

    刷。 1級就夠了,強力出拳。

    它必須是滿的,它必須是滿的,它必須是滿的,它必須是充滿上帝的,它必須是不滿意的。

    你只是不玩。

    加200力,很不錯。

    閃電舞。 它也必須是滿的

    它肯定會滿。 軟化肌肉。

    刷牙。 1級就夠了,高就沒意思了,還有七彩影連踢。

    加 1 不是那麼多 sp

    如果你有 sp,繼續指向高處,傷害是平均的。

    覺醒技能加分,武神步。

    沒有必要只充值 1,你一直在為這種力量而奔跑?

    SP 是不夠的。 如果你刷它,Valkyrie 會強力踢。

    建議你補上,那個傷害,秒級就能算是普通BOSS,絕對要滿的了。

    以上是我對經驗的總結。

    這不是抄襲,我自己研究過,其餘的 sp

    您可以新增自己喜歡的技能。

    如果您有任何問題,請隨時與我聯絡,或加我Q

    祝您遊戲愉快。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    樓上的這個? Twist Teng是不是特別小心? 為什麼有這麼多sp點? 這幾乎是兩倍。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    乙個1500攻擊的散打,在10級t的下段只有700==,除了斷骨的緩慢移動之外,還是很不錯的。

    現在讓我們談談加分。

    10 級上鉤 + 強制性:胡說八道。

    第 10 級下段 t+ 必填:還是胡說八道。

    骨折:我胡說太多了。

    旋風腿 5 級 + 必填。

    強悍的拳頭,充滿了霸氣的身體。

    現在我們來談談最有特色的一種射擊技巧。

    坍塌拳頭全+強制:首先,高難度眩暈時間,可以給散打n更多的連擊時間,高傷害嚇人,還可以錯位攻擊,是新的射擊技能,散打路上不可或缺的技能!

    軟化肌肉飽滿:連擊的必備品。

    背部墜落的 1 級。 飛公升龍拳+1級:組合高傷害高懸浮技能,我覺得沒必要+太高你覺得加起來可以,收藏起來還是挺帥氣的。

    影鏈腿+1:還是帥氣的,霸權技能。

    閃電之舞+完整:高傷害技能:不用說,前期技能。

    這就是我所經歷的......

  7. 匿名使用者2024-02-01

    首先,請看一下我個人的加分研究方法:

    SP Simulator Plus 點數案例:

    職業:瓦爾基裡。

    評分: 60 總 SP: 4171

    SP: 4155 二手

    剩餘 SP:16

    任務增益: 690

    借入 sp:0

    ==--- 背部下落,等級:1(無力,打破身體)。

    --念氣波,等級:1

    -- 扔沙,等級:1

    -- 上勾拳,等級:5(未解釋)。

    力量 - 上勾拳,等級:1

    前踢,水平:5(前,未解釋)。

    Gauntlet Mastery, 等級: 1

    鷹步,等級:20(散打強輸出技能,刷子必須滿,滿等級踩暴擊1w也沒問題) 武神步,等級:1(不加,加滿力不多)。

    力量 - 向前踢,等級:1

    下踢,水平:10(前未解釋)。

    旋風腿,等級:1(僅限逃生,偶爾也可使用T硬連擊) 力量 - 下踢,等級:1

    風連擊,等級:1

    霸王護甲,等級:10(家庭防禦,霸王,你不要這個嗎? 坍塌拳,等級:5(技能前,充值時傷害不高)。

    強制 - 拳頭碰撞,等級:1

    拳頭強,等級:10(散打高輸出放棄攻擊速度,刷地圖必須滿)鐵山,等級:1(是後期的頂級怪物,沒用)。

    碎骨,等級:18(最高等級的碎骨產量仍然相當可觀。

    弱點感知,等級:5(你想幹什麼就幹什麼,我指著5)軟化肌肉,等級:1(刷廢技能+1就可以了)。

    寸拳,等級:13(滿級傷害嚇人,1140%物理攻擊,540%波攻擊,必須滿)。

    閃電之舞,等級:11(散打用它和寸拳打敗一群怪物,高傷害+滿)風追,等級:5(正面)。

    女武神強力踢,等級:7(狂喜一腳,我最多踢了無頭王影連環踢,等級:7。

    --輕甲精通,等級:1

    仰跳,級別:1

    必填 - 向後跳躍,級別:1

    散打輕甲精通,等級:1

  8. 匿名使用者2024-01-31

    不足! 鷹步可以加17,影子只加1,閃電要麼加1要麼滿,霸主滿是碎骨,盛隆強烈建議你加1點,剩下的寸拳都是尖的! 我的是pk刷適度。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    或者那句話,喜歡pk就多加牽引力取消技能如果喜歡刷圖多加傷害技能,具體加的只是自己DIY,有朝一日向別人學洗。。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    物理背部墜落:5級。

    背部必備:1級。

    新版後摔可以學會強制使用pk,非常靈活方便)前踢:5級。

    出力(很有爭議,但真正的大師桑達。

    不用說,我也會新增這個技能! 是的。

    它是幹什麼用的? 讓我們親身體驗一下吧! )

    氣功轉殖:4級。

    狂暴深蹲:1級(或不加法,因為有快速上公升,但有CD時間快速上公升) 通用快速上公升:1級。

    散打上勾拳:10級出力。

    有什麼東西沒有填滿嗎? )

    下踢:10 出強制。

    老虎組合:5級(千腿前技能)。

    虎吼:1級。

    新增後,虎迅連擊可以再玩2次)。

    英吋拳頭:1級。

    SP不足以學習第一級,PK領域的威力也相當可觀。

    碰撞拳:20級。

    新增它,你就會知道它有多酷)。

    鐵山精益:5級非強制性。

    強力衝擊:4級(預先定位用於弱點感知)。

    鷹步:5級(用於旋風腿。

    旋風腿:1級。

    或 5 級強制,如果您的 SP 足夠)

    聖龍拳:1級。

    SP 是不夠的。

    忍耐一下,PK連擊)

    腿部裂縫:1級(同上)。

    霸王:滿了。 我在猶豫。

    因為遊戲開始時有CD時間。

    但是,仍然建議新手或跑步者使用。

    填充)肌肉軟化:飽滿。

    骨折:滿。 閃電之舞:1級。

    SP是不夠的。

    如果你是純pk,你將是1級)。

    Valkyrie 步驟:根據 SP 新增。

    如果可以,請新增更多。

    Valkyrie Strong Kick:喚醒主動技能。

    再新增一點來玩。

    如果你沒有覺醒,偶爾刷一下下面的圖片是一種恥辱。

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