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你要問小費還是如何在房間裡購買?
在房間裡購買:
毀滅者是第乙個擁有的,然後將其拖到庫存中的購買選單中,然後您可以在生化中購買它。
技能:《再生3》中的破壞無疑是神器,防守游擊隊是很不錯的。
守管的時候,守防灰塵等點的技巧不多,注意配合隊友,輪流玩錯換彈時間。 判斷來襲喪屍的血量,如果是復活了1-2次的母親,或者是被感染的歐巴馬,那麼你可以靠近一點,把子彈倒在他們的頭上,爆頭率非常高,大約有80到90次爆頭的幾率。 注意,接近後,應根據喪屍的前進逐漸後退,否則拉近距離後,喪屍會右鍵抓住你。
遇到鬼子不要急躁,胖子,醫生,胖子的突破速度太快,靠近後很難控制距離,鬼子會砸你的**比較淫穢,母醫太bt了,建議遠離或開啟“致命一擊”攻擊。
遇到芭比娃娃要小心,如果你對槍法沒有信心,請遠離,因為就算你到了點子,芭比娃娃身材矮小,很難被擊中,而且破壞命中率不高,彈道不密集,很容易被芭比打破。
當心淫穢的芭比炸彈和突如其來的獸頭炸彈。 其他情況比較複雜,難以詳細解釋,所以可以自己去了解。
PS:生化服可以用N2換掉,不用花錢買。
在與游擊隊作戰時,對付歐巴馬和普通喪屍的血量還是很接近的。 對付魔鬼的兒子,遠離它。 對付胖子的時候,要注意地上有沒有鬼手,如果沒有鬼手,那就把胖子當成速度慢一些不會發狂的歐巴馬,只要他接近戰鬥,他就能及時撤退,他的腦袋很大, 而且他很容易被爆頭。
對付芭比娃娃,如果你的槍法意識不夠好,請逃跑,芭比娃娃是游擊隊中最難對付的喪屍,在無法擊中它時,你可以切斷手槍來拉開距離。
建議在確保安全的情況下多撿起補給箱,如果你從雙持MP7A1中出來,那就很酷了,如果你從旋風AK中出來,那麼當殭屍不超過一半時,你就是無敵的。 此外,雙持沙鷹是游擊神器,BT的擊退和BT的裝填速度。
ps:近距離破壞的軌跡非常穩定,當十字準線近距離瞄準頭部時,大部分子彈都擊中了頭部,注意破壞的子彈有時會向上飄動,建議稍微按一下槍。
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csol的槍 自己摸索多 玩了很久,感覺要出來了 少聽二樓的廢話 走近一點,把子彈倒在他們的頭上,爆頭率很高,大約80到90 有爆頭的幾率 笑了 人們在問破壞性技術的使用情況 子彈你說 傾倒在頭上,倒在頭上 少TM不知道如何假裝理解?裝上師傅 這槍神器和那槍神器 看看你的技能 是一套電一 小強59級 如果你不滿意,可以來找我玩。
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我覺得打殭屍的右下命中率似乎會更高。
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72倉卡日、卡門、生化斧蟲、屋頂上的修道院、飛彈基地攀爬、玫瑰莊園大海撈針、穿牆、沙漠一克拉上層房間、義大利上層房間...... 似乎有很多CSOL的地圖可以穿過牆壁,也就是說,從1樓到2樓,有些圖紙穿過乙個封閉的小屋。
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有很多這個,你說細節,是那個圖或那個**的錯誤。
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主要** 技術上你沒問題的先決條件:英雄之怒、旋風、雙持、加特林、毀滅者、靈魂粉碎者、死亡騎士、憤怒騎士、靈魂獵人 EX、末日騎士、巴雷特、警察公司、星際、中繼器、水流、弦樂、塔沃爾、......等副**:沙漠、巨眼水蠐螬、金紅、秘銀雪橇、雙持沙漠、爆裂火焰、神聖之怒(OK) 強盜 30 發 逃跑冰雹 好氣很厲害,三單持(黑襪飢餓、紅星、銀星快速、快裝填) 恆宇雙星、星紅雙星 ......等待,關閉乙個**:
背刺銀刃(-無與倫比的傷害)、風暴之錘、旋風斧、靈魂鐮刀(可能沒用)、鋸片、手榴彈:火、聖水、雞蛋、高爆藥、碎片高爆藥、......以上**生化內源玲非常好用,純手工打,希望!
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死騎,背刺,成為英雄之後,當然是英雄的怒火,這槍是無敵的。
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SVD-EX 或加特林(不是終結者)。
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沒辦法,你用斧頭殺人,試著躲在安全的地方,或者卡在隱身處(也許),當殭屍攻擊T臺時,斧頭秒了他,如果你很難,試著用憤怒,打歐巴馬很酷。
如果實在不行,可以去網咖,每天都有兩輪復位(網咖),但是出了網咖,特殊任務就做不了。 實在不好,你造房子蓋,房子叫人刀殭屍蹲著跑,蹲著跳只能蹲著加。 速度!
禁忌女王技能! 違反者 TTT
有很多人像這樣蓋了72棟房子,你用那把刷子,求求你!
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最好不要用斧頭割斷手槍,盔甲修復對斧頭蟲有影響。
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在斧頭右揮舞的中途切換手槍(最好是金色和紅色蠍子),這是卡牌錯誤
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生化模式推薦機槍、骷髏系列**、反裝備**、高傷害近距離**、****。
機槍:先鋒和捕食者都是不錯的主流機槍。 (沒有模態傷害加成,但大家使用起來都很舒服)。
骷髏系列**:死亡騎士、靈魂粉碎者、鮮血、噬魂者、斧頭。 (為機甲風暴、大災變和生化模式開發的傷害倍增槍,但已不再出售。
Anti-Materiel**:指末日騎士,巴雷特。 (反裝備**專攻生化模式和機甲風暴,傷害加成會翻倍,但對於大災變來說不如普通**)。
高傷害近戰範圍**:背刺銀刃、斧頭、風暴之錘。 (其中,斧頭不再是**銀刃和錘子可以和殭屍一起購買,9元和3天)。
:手榴彈、手炮、黑龍炮、英雄手榴彈。
大災變神器:特殊**,骷髏系列**。
特殊**:指AT4CS火箭筒、餘燼燃燒器和黑龍炮。 (其中黑龍炮再也畫不出來了)。
骷髏**:死亡騎士、靈魂粉碎者、鮮血、噬魂者、斧頭。
如果你不明白傷害加成,我可以在這裡寫給你。
骷髏**的加成:假設你用骷髏**玩競技和組隊模式,一槍威力是25,一把斧頭是70,到了生化模式,一槍可以翻倍到90左右,有一把斧頭的有600多(斧頭怕護甲), 而對抗大災變和機甲更為重要。
反裝備**加成:假設你使用巴雷特玩競技和組隊模式,一發威力為106,達到生化模式時,可以爆發600點以上的傷害,與機甲戰鬥也很重要。 比骷髏**加成更高,但對大災變沒有加成。
最後乙個問題,火焰旋風擊中了生物化學。
烈焰旋風有5枚手榴彈,俗稱手炮,採用甩開攻擊方式,傷害相對較小,威力不如半個雷霆,但不需要更換子彈。 (如果右下角的黃色專案符號表示需要更換專案符號,則藍色專案符號只需要等待冷卻時間。 因此,玩火焰旋風的方式應該是第一槍一打就換主**。
在生化模式下,一門大炮大約是200馬力,但射程比手榴彈小,所以需要準確。 另外,因為子彈不多,冷卻時間長,沒有擊退,沒有對抗殭屍的粘性,也沒有爆頭,所以不適合游擊戰。
就個人而言,不建議用這把槍打生化藥,第乙個傷害並不突出,第二個就是爆頭不出來。 這意味著生化3無法扭轉趨勢,只能輔助主**。
但是這把槍對於大災變比較好,尤其是路的盡頭,追擊,混沌之戰,追擊等喪屍血都比較少,很出眾,但是對於地獄圍欄來說,這些喪屍血比較濃,就沒用了。
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Destruction、Soul Crush 和那挺剛出來的機槍都不錯。 不好,子彈少了,裝彈慢,打生化就死了,災禍還行,不過我更喜歡吃魂。
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生化死亡騎士不解釋,災難性毀滅的霸權是不可動搖的,更何況打破靈魂,打破靈魂,要付出多少代價? 銷毀需要多少錢? 大劫滅了,你說手炮好,天災神器。
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前面的威力在300+左右,後面的威力可以達到500 600+ 重刀 輕刀可以忽略不計,距離不會太遠,沒有掩護很容易被挖到,而且威力很小,最好用槍。 建議用斧頭,不一定是蟲子,感覺直接上去輪子還可以,而且距離很遠。 鋸片和重刀之間的距離很近,輕刀之間的距離很長,最遠可以達到5公尺,但不可能每次都夠到,一般在1公尺左右會造成損壞,所以如果不是高手,鋸片生化就佔不到便宜, 而且它抓不住斧頭,只能當炮灰當。
爆頭傷害較高,但爆頭一般是正面的,很容易被挖出,所以不建議使用鋸片。
作為一款有擊退的近戰,暴風雨在使用得當時還是很令人印象深刻的,但我還沒有用過。 功率應該和鋸片差不多,後面的功率加倍。 而且風能找到合適的時機用刀斬殺喪屍,這是非常了不起的,但是如果技術不是很高的話,除非偷襲,否則用刀殺的幾率並不高。
如果鋸片和風用得好的話,生化一中還有乙個世界,但速度較慢,所以建議在掩護下使用刀。 在單挑中,暴風雨比鋸片更好,因為擊退。 如果你能準確或相當準確地判斷出殭屍的血量,你就可以衝上去砍結果。
但如果技術不是很好,網路也不強大,還是建議用斧頭更安全,功率距離最大。 斧頭不是用來適應的,畢竟整個模式,各方面都很優秀,除了團戰比賽,有點雞,而且力量能掩蓋速度的短板,這裡推薦一下! 希望LZ能早日成為OL高手,加油!
純手工打,希望,謝謝!
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早在幾年前,CSOL生化模式的刀傷還很高。
一把普通的刀可以爆頭2000血。
現在爆頭是 600 血。
巨刃會比封印之刃造成更大的傷害。
一把刀大約300-400
爆頭範圍從 1000-1200 不等。
斧頭傷害相當高,大約1500-2000點。
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