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分人,看看你習慣了什麼解像度,我是640×480大十字準線動態十字準線掉,還是拍,,,習慣性問題,最高解像度不一定是最好的,800×600看得更清楚,如果你是新手,建議800×600小十字準線沒有動態,只是拍攝,不要飛濺,習慣就好了,等你習慣了什麼解像度差不多,我習慣了潑水,濺多遠,也是單點,路面的大小給你不一樣的感覺其實,十字準線的大小給你不一樣的視覺參考,選擇適合自己的解像度,然後去死亡套裝,找乙個更容易找到感覺的十字準線尺寸,然後就是玩弄生活的練習。。。
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這取決於個人是否習慣它。 解像度越低,AK瞄準的十字架越大,我一般用800*600。 我們以前用 640*480 來稱呼船長,我看起來很模糊,我不習慣。
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800x600,十字準線調整到最大或最小,最大的是壓力槍隊,最小的是點射隊。
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看看電腦,如果電腦效能好的話當然要調到最高,解像度越高,影象越清晰,越詳細,看到的越準確,AK就是定點拍攝,看得很清楚,當然點是準確的。
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解像度不影響任何人的操作技術,FPS最重要的引數其實就是幀率,所以解像度不需要太高,最重要的是盡可能地提高遊戲速度!
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AK的後坐力非常大,你看伊拉克方面用AK擊落了美機,汗一號,可能是地面在打架,但AK沒有按槍,一架飛機被擊落@。@這是玩笑話了。
在CS中,近距離掃射AK遠不如M4穩定,一般蹲點選擇M4+消音,因為AK的聲音也很大,一出手就已經暴露了。 對你來說很簡單,AK蹲下5公尺以內殺人,你看到他的動作就決定開槍,因為CS中的移動射擊不準確,所以,你看到他跑了,就蹲著瞄準胸部2槍2槍,中間有一點小的間隔就足夠了,足以讓你的AK十字準線恢復, 而且你也可以爆頭,但打不到頭,他不能被你瞄準;你更方便看到他跳躍,直接瞄準掃腳,你仍然會爆發,只要你把十字準線放在那個人身上。
蹲著的時候不想站起來,這是個很大的忌諱,很容易被對方揍一頓,把他打死再站起來。
對手是蹲著的,你可以跳,也可以跑,但是射擊的時候一定要有小的停頓,對方開槍,你的生存機會就小了,對手掃射,你就不能受傷了。 無論如何,你必須在CS中繼續前進,如果你蹲在那裡被發現,它就是乙個活目標。
AK在近距離總是會吃點虧,因為那把壓力槍太難掌握了,記得瞄準胸口,一槍就能打殘,第二槍就能打頭。 追擊風暴的第一槍是空的,什麼都沒有留下@。@
這主要取決於個人的反應! 快的可以選單點,中快的會搶三分,慢的會站著不動找頭點或者蹲掃! 但是,重要的是要記住:在推薦的三發射擊點靜止不動後,當槍靜止不動時,不要急於向右和向左移動。
綠色:煙霧彈,掩護隊伍行軍並避免被狙擊手擊斃的最佳防禦。 在《反恐精英:起源》中,煙霧的照明顏色會根據周圍的光明和黑暗而變化。 讓煙霧彈完全變成一堵牆。 >>>More
房東,像你這樣的機器,你還是不需要換顯示卡的。 而且現在的AGP顯示卡都快沒了,如果有的話,也很貴。 對於像你這樣的CPU來說,上乙個太好的顯示卡也沒什麼意思,還不如直接換電腦,AGP的顯示卡一般都不錯,6600GT以上,關鍵就看顯示卡的頻率了,越高越好。 >>>More