NBA的合理碰撞區是因為誰而設定的

發布 體育 2024-04-14
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    在NBA中,籃筐的中心是籃筐的中心,半徑為4英呎(公尺)的半圓稱為合理碰撞區。 站在弧線內,只要防守隊員與進攻隊員發生身體接觸,就可以判罰防守犯規。 此外,防守隊員可以提前站起來,如果進攻隊員用身體碰到防守隊員,進攻隊員將被判處打人。

    在合理的碰撞區內,當對手進攻時,防守隊員垂直跳躍不會被吹罰犯規,但防守隊員不跳起或移動身體進行身體接觸後跳躍,就會吹哨防守犯規。

    持球者必須預料到對方的防守,每當防守者出現在他面前並佔據合理的防守位置時,他必須時刻控制自己的身體或立即停止。 要麼立即改變運動方向,以避免與防守者發生身體接觸。 否則,如果城鎮和身體接觸導致進攻犯規,持球球員將負責。

    防守者必須佔據合法的防守位置。 這種合法的防守姿勢被定義為:(強調)當防守者面對對手時。

    雙腳應以正常的跨式姿勢著地,雙腳之間的距離通常應與肩膀的寬度相同或略寬於肩膀。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    在控球和逼搶中合理運用身體。 比如當防守隊員和前鋒同時加速追球時,雙方的身體肯定會擠在一起相撞,手上總會有一些本能的動作,這才是合理的身體接觸。 再比如搶頭球時用身體靠在對手身上,讓對手抓不住點甚至跳不起來,這不是犯規,也算是合理的身體接觸。

    但這些都是關於使用身體,讓雙方都有平等的機會。 如果對方已經跳起來,用身體衝向對手,使對手失去重心,或者在對方已經控球的情況下將對手撞飛,則為犯規。 球員在掩護球時試圖阻擋對方球員觸球,並不構成規則12(3)所指的犯規,因為球在球員的控制範圍內,而且他可以在戰術上必要時掩護球。

    在這種情況下,對方玩家可以進行合理的碰撞。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    這是為了防止高個子球員在防守時站在籃下,當對方突破到籃筐時,對方中鋒不可避免地會被上籃球員擊中,國際規則(如世錦賽和奧運會的規則)說,只要防守方不離開自己的圓柱體, 攻擊隊將被判處打人。這樣一來,只要內線籃下總有一名防守者站在籃下,進攻球員就很難做出漂亮的上籃或扣籃。

    在原來的籃球規則中,沒有合理的碰撞區,但為了鼓勵進攻,尤其是外線球員的進攻,增加比賽的觀賞性,NBA增加了合理的碰撞區。

    似乎是因為奧尼爾。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    籃筐下方的小圓圈稱為合理碰撞區,防守者站在該區域,進攻球員撞到他,不足以造成進攻犯規。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    不光是NBA有合理的碰撞區,所有的籃球場都有,就是罰球線,而且離籃筐很近,有虛線的那個是合理的碰撞區,平時不會把人擠進去。

    所謂合理碰撞,就是這樣。

    沒有別的事可做,但是如果你帶球突破,別人來阻止你,你摔倒了,那麼他就會阻止它。

    阻擋和撞擊的問題就像一輛汽車駛來,你在路中間撞到他,然後你去阻止他並撞到他,這取決於誰先站。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    “不收費區”=“不收費區”是在1997-98賽季開始時引入的。

    1966-67賽季,聯盟規定內線球員不能在三秒區域“站立”超過三秒;

    1981-82賽季,斯特恩進入NBA後,造星運動開始了,規定不能包括無球人,內線可以駐紮三秒區......

    1997-98賽季,聯盟引入了合理的碰撞區,身體接觸不被犯規(從此,大家都看到奧尼爾擠壓對手的扣籃......

    在2001-02賽季,聯盟取消了非法防守(讓NBA回到了80年代以前的規則,當時拉塞爾、張伯倫等中鋒打球,允許中鋒被接球),同時規定內線球員不能在三秒區域“站立”超過三秒,沒有人攻擊內線(這與1966-67賽季制定的規則相同), 這就是所謂的虛線和實線問題。

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