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精靈最常見的招式就是偷BP RUSH,玩獸人也可以出奇美拉,當然前提是奇美拉棲息的位置應該隱藏起來,最好是讓BM不被發現,以後攢夠三四個奇美拉後再買一根幻象權杖,幻象三根奇美拉出來,風景還是很壯觀的,相信心中素質差的菜鳥獸人會嚇得直接退出。當然,既然可以作為大招出其不意地取勝,一般來說,依靠大招取勝比賽不如用常規戰術取勝棋那麼安全,所以建議先練習常規戰術和基本操作和意識,再考慮大招。 ne 常規構建:
4個精靈淘金,1個精靈巴,第乙個精靈BM出基地,同時拉出乙個淘金精靈製作BR,彌補農民開採黃金,彌補農民採摘木頭,BR建好AC後,再足夠35個木頭保衛第二個月亮井, 公升級資本,把三月井,放bh和商店後有木頭。最初的建造順序,以及之後的具體順序將視情況而定)。
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拉樹平整,分批,分組,吹。
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正常啟動:
4 個精靈進入礦井,1 個製作祭壇。
第乙個精靈出來把月亮放好,第二個精靈製造了戰爭古樹。
礦山填滿後剩餘的採石木材。
40 木頭,當第二個月亮井被放下時。
女獵手開始:4 個精靈進入礦井,1 個做祭壇。
生產的第一只口袋妖怪出來是為了把月球放好,並用其他採石場填滿礦井。
等待木頭達到160,同時掉落獵人大廳和戰爭樹。
40 木頭,當第二個月亮井被放下時。
中立開始:拿出 4 個口袋妖怪來開採和採摘木頭。
收集一次(5 木頭)並掉落戰爭古樹。
第乙個口袋妖怪放在井上,第二個放在祭壇上。
然後填滿礦井,然後開採木材。
只需將口袋妖怪的挑選數量保持在 8-9 左右即可。
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交流啟動:4 W 進入 1 BA,拉出 1 W BM,第 3 W 使 BR
HT啟動:4W入礦1 BA,拉出1W出ah BM,填滿礦井,其他W木,等待木160同時放下BH、br普通弓箭手開始:
在遊戲開始時,4個精靈開採黃金,乙個去祭壇。
基地創造的第乙個精靈將建造月亮井,第二個精靈將建造戰爭古樹。 第三個是金礦開採(此時礦根的五個精靈開採黃金)。
出來的那個人出去探路後,剩下的路燈,撿木頭。
資源充足後,把第二個月亮放下。
初始種群分布基本如下:
5個金礦人口,5個英雄人口,2個弓箭手人口,總共剩下8個採木和路燈,前期一共只有20人。
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對於初學者來說,最好從你自己的英雄開始。 因為它更容易,所以你自己的英雄更容易開始遊戲。 它不像中立英雄那麼複雜。
首先,雖然是氏族英雄的開始,但不同的戰術需要不同的構建順序。
首先,我們來談談弓箭手(你說你是新手,恐怕你不知道AC是什麼,所以你說弓箭手) 1氏族的英雄弓箭手開始:一開始有5個精靈,4個進入礦井,乙個去建祭壇,等到老家第乙個精靈走到一半的時候,在金礦裡挖出一口造月井,第乙個出鄉就是建古樹。
這樣的資源絕對恰到好處。 然後從家鄉出來的精靈們先填滿了礦井,然後精靈們去收集木材。 就是這樣!
這樣一來,英雄就快出來了,就可以用古樹來公升級了,很不錯。
2.氏族的英雄開始遊戲。
乙個開始。 5個精靈。
4 個開採了黃金,乙個去做了乙個祭壇。 然後第乙個從他家鄉出來的人做了乙個月亮井。 然後先出來的精靈填滿了礦井,然後出來的精靈採摘了木頭。
那你就什麼都不用建了,等到木頭達到160的時候,把古樹和獵人大廳一起放下。 這樣,資源就不會被浪費。
3.中立英雄弓箭手開始:5個精靈,4個精靈進入礦井,1個月亮井,第乙個出來會建造一棵古樹(如果古樹好,就建一棵ac。 建造完這兩座建築後,用精靈填滿礦井,填滿後,他們出來時就去收集木頭。 當月亮的井仍然 5 1 並準備好時,放下祭壇。 足夠的木頭,只要加速第二個月亮井。 找個精靈去酒館買英雄,英雄出來後,應該有2-3個弓箭手。
我不怕沒有樹就公升級。
4.中立英雄女獵手開始。
5 個精靈,4 個精靈進入礦井,1 個精靈造月亮井。 然後那些出來的人進入礦井,當礦井裝滿時,他們收集木材。 當月亮井快準備好時,放下祭壇。
然後木頭到160點鐘,古樹和獵人大廳同時放下。
然後木頭是40點鐘,然後第二個月亮井被放下。 就是這樣,希望能幫到你00
嘻嘻......
繼續追逐。 你沒看到他帶著雞蛋進入傳送門嗎? 它應該在 war3 的下乙個擴充套件包中可用。 如果 war4 出來。 它應該只穿插在WOW中。
這只不過是一場雄鹿流或雙 br 女獵手弩炮衝刺,但我告訴你,贏得比賽並不容易。 精靈對於初學者來說不是乙個好種族。 >>>More
太大了,問不上來,是藏傳佛教的建築風格,還是漢化佛教的建築風格,是房子的整體布局,還是大殿的詳細結構。 建議縮小範圍,這對他人和您自己的搜尋都有好處。