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嚴格來說,只要分子之間有相對運動,就沒有。然後分子碰撞,導致物體的相對滑動受到抵抗。
即使沒有摩擦,也無法製造永動機。 永動機的定義是向外界做功,無摩擦並不意味著它總是可以對外界做功。
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存在無摩擦的情況,無摩擦不能做成永動機,不違反能量守恆。
需要再次說明的是,永動機不叫永遠運動,而是必須繼續做沒有能量的外部工作。 否則,地球總是在旋轉或永遠在運動,那又有什麼用呢?
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無摩擦讓機器連續運動,不違反能量守恆原理! 因為在這種情況下,機器不吸收能量,不給予能量,能量還是守恆的! 然而,一旦他向外提供能量,即驅動其他機器執行,那麼能量就不守恆了——能量就被創造了!
所以這位兄弟說的缺失了(我對性別的看法是對的嗎? )
無摩擦意味著摩擦係數為零,這要求絕對的平滑度,這是不可能的! 從微觀**來看,物體表面的分子(或原子等)對物體表面接觸他的分子有很強的作用,導致物體之間的相對滑動受到抵抗,你說,這種力會消失嗎?
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如果沒有運動或沒有運動趨勢,則沒有摩擦。
沒有摩擦就沒有運動,真空中沒有摩擦。
但是沒有絕對的真空,我們生活在乙個被氣體包圍的世界裡,即使在太空中,也有稀薄的氣體。 摩擦是由於氣體和運動物體之間的相對運動速度而發生的。
沒有永動機這樣的東西,除非所有的氣體都可以被幫浦乾淨,這將產生壓差並湮滅真空。
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人類領域內部存在摩擦。
永動機違反了能量守恆。
即使沒有摩擦,也不會有永動機。
因為不可能連續地將一種形式的能量轉化為另一種形式。
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嚴格來說,要使物體不受摩擦力,必須滿足以下條件:它不受“力”或支撐表面光滑。 但是,地球上的所有物體都受到地球的引力,同時它們在正常情況下並不光滑(有摩擦),並且通常不存在無摩擦的情況,一般公式為f=nu
但是,也有一些運動可以看作是無摩擦運動,例如氣墊船、氣墊船等。
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這不是永動機的意思,永動機總是可以做無限的外部工作。 只要不做外在工作,隨時可以動起來,沒有摩擦是不做外在工作的理想情況。
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我認為會有,但永動機是不可能的,因為能量必須守恆,不能增加。
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如果沒有摩擦,就應該沒有空氣,物體表面應該絕對光滑,這樣就不會有摩擦。
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沒有無摩擦的情況。
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放眼宇宙,在引力的作用下,恆星按照一定的軌跡運動......
這些情況不是無摩擦的嗎?!
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在真空中沒有空氣,沒有物質,所以沒有摩擦。
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我不認為這是在日常生活中。
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乙個。瓶子在水平面上是靜止的,瓶子相對於水平面沒有運動和運動趨勢,所以沒有摩擦,所以A錯了
B、瓶子在傾斜的桌面上是靜止的,由於瓶子的重力作用,瓶子沿斜面有向下運動的趨勢,所以瓶子沿斜面受到靜摩擦,所以B是正確的
c、Gippei觸控瓶子被握在手中,瓶口朝上,根據瓶子的狀態得到瓶子為0,在瓶子的垂直方向上受重力作用,也必須受到手的影響,使其靜摩擦力使c正確說話。
d.瓶子靜止在勻速運動的火車地板上,沒有相對運動趨勢,所以沒有摩擦力,所以D錯了
因此,我選擇了:BC
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根據你的描述,我個人認為,首先,“摩擦”和“摩擦”是有區別的。 第一點,實質上,“摩擦”可以指由多個方面的力量引起的效果,而“摩擦”僅指由磨損力引起的力的作用。 第二點是李穎,從巨集觀角度來看,“摩擦”就是要包括“摩擦”的效果,當然具體情況請根據實際情況而定,希望以上建議能給大家帶來一些幫助,謝謝。
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如果沒有摩擦,地球會是什麼樣子——如果沒有摩擦,我們就無法行走。 因為他既不能站立也不能走路。 例如,在冰面上行走時,由於冰滑,走了一小段距離就累了,汗流浹背。
如果沒有摩擦,道路會比冰更平坦,人們倒在地上只會感覺更好。 如果沒有摩擦,螺絲就無法擰緊,釘在牆上的釘子會自動鬆動掉落。 家裡的桌椅會攤開,輪子少了,會滑過來,根本用不了。
在推台時,當沒有推力時,如果沒有摩擦力,那麼物體就必須向右移動,因此物體有向右移動的趨勢,因此物體會受到向左的靜摩擦力,阻礙它的這種趨勢。
再比如,在用輸送帶向上輸送貨物的過程中,如果沒有摩擦,貨物就要沿斜面向下滑動,這樣物體就有沿斜面滑動的趨勢,所以輸送帶沿貨物的向上斜坡有靜摩擦的效果, 從而阻礙貨物向下滑動的運動趨勢。
如果沒有摩擦和介質阻力,則當物體僅經歷動能和勢能的相互轉換時,機械能的總量保持不變。
這就是沒有摩擦的效果。
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注意丘陵、山峰和山谷。 這些被稱為顛簸或材料變形。 它們出現在粗糙的表面上,即使是平坦的表面也可能有輕微的不規則性。
現在想象一下試圖將它們相互摩擦。 花點時間在你的腦海中感受一下當他們相遇時你可能會遇到的對立。
摩擦是最常見的摩擦型別**,包括靜摩擦(當您的物體靜止並嘗試使其移動時)和動態摩擦(當您的物體已經在移動並且您需要保持其移動時)。
這就是為什麼車輪在滾動時所經歷的摩擦力(稱為滾動摩擦力)遠低於其他型別的摩擦力以及輪胎的深溝。 這也是為什麼表面越平整、越均勻,摩擦力越小的原因。
平面摩擦。 但是對於完全平坦的表面,摩擦仍然存在,並且不再存在上述形式的粗糙度。
完全平坦的表面相互成核——換句話說,它們試圖相互粘附。 這稱為粘連,可能由多種原因引起:
范德華力,由於材料表面電偶極子之間的吸引力而使它們相互吸引的一類力。 在這種情況下,該材料被認為是分散粘附的。
化學鍵,兩種材料的原子以某種方式交換電子並化學地相互連線。 例如,一種材料中的氫可能與另一種材料中的強電負性元素形成脆弱的鍵。
這些力通常足夠弱,一旦你舉起乙個物體,它們就很容易被打破——但又不會弱到通過拖動物體來克服吸引力不會造成問題。
最後,定義。
因此,摩擦與其說是一種力,不如說是沿表面邊緣的非常小的力和不規則性的總和。
可以將其建模為一種真實的力量——事實上,大多數高中教科書都是這樣做的——但重要的是要認識到它只是乙個方便的抽象。 換句話說:摩擦迫使聖誕老人在乙個非常複雜的現實上為乙個穿著肥大的西貝的快樂男人裝飾窗。
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靜摩擦和滑動摩擦是物體表面之間的兩種不同型別的摩擦。 靜摩擦力是物體表面接觸時物體相對運動的阻力,而滑動摩擦力是物體相對運動時物體表面之間的阻力。 以下是兩種摩擦之間的區別:
靜摩擦和滑動摩擦具有不同的運動狀態。
當物體的表面接觸並且當兩個物體在相對運動中的阻力大於外力施加的力時,物體不移動時,就會發生靜摩擦。 在這種情況下,物件停在原地並處於靜止狀態。
當物體的表面相互滑動時,就會發生滑動摩擦,並且兩個物體之間的阻力隨著運動速度的增加而增加,這會導致物體加速和減速,直到停止或達到穩定的速度。
靜摩擦力和滑動摩擦力是不同的。
靜摩擦的阻力通常大於滑動摩擦的阻力,這是因為靜摩擦力阻止物體開始移動,需要施加更大的力來克服它。
滑動摩擦通常比靜摩擦阻力小,因為一旦物體開始滑動,表面之間的接觸面積就會減小,摩擦力就會減小。
靜摩擦係數和滑動摩擦係數不同。
靜摩擦和滑動摩擦之間的係數是不同的,即使它們是兩個相同尺寸的物體,它們之間的靜摩擦係數和滑動摩擦係數也可能不同。
通常,靜摩擦係數大於滑動摩擦係數,因為當物體表面接觸時,表面之間的小不規則性會產生更多的摩擦力,而一旦物體開始移動,表面之間的接觸面積就會減小,摩擦力也會隨之減小。
區分靜摩擦和滑動摩擦的關鍵在於對運動狀態和力大小的觀察,以及對係數的理解
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當乙個物體和另乙個物體沿接觸面的切向運動或有相對移動的趨勢時,兩個物體的接觸面之間有乙個力阻礙了它們的相對運動,這個力稱為摩擦力。 接觸面之間的這種現象或特性稱為“摩擦”。
摩擦既可以是有益的,也可以是有害的,但在大多數情況下它是有害的,例如,機器執行過程中的摩擦,導致無益的能量損失和機器壽命的縮短,並降低機械效率。
因此,經常採用各種方法來減少摩擦,例如在機器上新增潤滑油。 但摩擦是必不可少的,例如,人走路,汽車駕駛必須依靠地面和腳與車輪的摩擦。 在泥濘的道路上,由於摩擦力太小,容易打滑,行走困難,汽車的車輪也會打滑,也就是說,車輪會旋轉而沒有車廂向前移動。
因此,在某些情況下,有必要嘗試增加摩擦力,例如在太滑的道路上撒一些灰燼或沙子,並在車輪上新增防滑鏈。
摩擦電活化。 <>
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1.原因不同。
如果兩個物體相互接觸並相互擠壓,並且相對靜止,如果它們在外力作用下僅具有相對滑動趨勢,而不相對滑動,則阻止它們相對滑動的力稱為“靜摩擦力”。 當發生靜摩擦時,兩個物體相對於彼此處於靜止狀態。
滑動摩擦力是兩個物體之間產生的力,在接觸面上具有相對滑動,從而阻止它們彼此相對滑動。 滑動摩擦需要相對運動。
2.力的方向不同。
靜摩擦力總是與相對運動趨勢的方向相反,不一定與接觸面相切,這可以通過平衡法來判斷。 它可以是阻力或驅動力,運動物體也可以受到靜摩擦。
滑動摩擦力始終與接觸面相切,與物體的相對運動方向相反。
3.力的大小不同。
最大靜摩擦力大於滑動摩擦力,滾動摩擦力遠小於最大靜摩擦力和滑動摩擦力。
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<>1、靜摩擦力是可變的,與力的狀態有關,一般採用力系平衡求解。
滑動摩擦力等於摩擦係數乘以接觸面的支撐力,前者與接觸面的粗糙度有關,即滑動摩擦力可由公式計算。
2.將物體放置在水平面上,給它乙個拉力,隨著拉力的增加,只要物體不移動,靜摩擦力就等於拉力,隨著它的增大,當它增加到一定程度時,物體移動,此時達到最大靜摩擦力, 該力的大小與動摩擦力的大小大致相同,一般假定最大靜摩擦力等於動摩擦力。之後,動摩擦力不變,等於摩擦係數乘以接觸面的支撐力。 此時,力不平衡,物體以加速的速度移動。
滾動摩擦的產生是由物體與平面接觸點處的變形引起的。 物體在重力作用下被壓入支承面,同時也因壓縮而變形,因此在向前滾動時,其前面的支承面被抬起,使面向物體的支撐的彈力n的作用點從最低點向前移動, 所以彈性力N和重力G不是一條直線,而是形成乙個阻礙滾動的力耦矩,這就是滾動摩擦。滾動摩擦的大小是用耦合力矩來衡量的,與正壓成正比,成比例係數稱為滾動摩擦係數δ,它在數值上等價於滾動物體質心的力臂的彈性力,因此具有長度的維度; 它與滾動物體和承載面的材料、硬度等因素有關,與半徑無關。 >>>More