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首先是有成就感,因為能夠拿到全伺服器第一名,一定是能力和精力。 二是遊戲和做一件事是一樣的,能夠不斷改進,做到最好,自然會提高人們的自信心,使人更加充滿鬥志。
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感覺是剛開始很爽,終於到了第乙個,心裡有一點驕傲,別人也會很羨慕,但是時間長了,感覺就是這樣,慢慢看出來了。
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如果你玩的是整個伺服器第一的遊戲,你應該感到非常自豪,這意味著你的技能真的很好,你會覺得自己優越和與眾不同,同時,你會更加喜歡這個遊戲。
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你會感到很開心,但同時,你會感到驕傲,你周圍的人也會為此感到自豪,但有時你可能會覺得自己玩了最好的遊戲,不想再玩這個遊戲了。
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這款遊戲是整個伺服器中的第一款,它可能是一種榮譽感,一種成就感,當然也是一種對自己的肯定,因為你也花了很多時間來完成遊戲。
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當你的遊戲排名達到全伺服器第一名時,你會感覺到自己的另乙個領域被開啟了,這將使你從這個方面找到自己的天賦,擴充套件你的技能。
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當你能把乙個遊戲玩到全伺服器第一名的時候,你肯定會覺得這個遊戲特別無聊,當然,你也會在同學面前變得非常面子。
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我覺得玩一款全服第一的遊戲真的很好玩,別人都會叫你大神,那時候心裡真的感覺很好。
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每天,很多人關注我,很多人給我留言,我真的很開心,跟我說話我都會一一回覆,從不參與糾紛,他們問我就調解,有人來找我幫他,有人驚訝我為什麼水平這麼高,有的小粉絲給我寫詩, 有些人把我寫進他們的**裡,有些人和我成了朋友,今天仍然保持聯絡。
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1.你永遠無法找回失去的時間。 這是非常不幸的。 我在大學的前兩年玩這個遊戲,直接結果是,我失去了兩年美好的大學生活。
我沒有參加學校的社團或活動,我從高中到大學的女朋友沒有去陪伴然後分手了,我沒有去圖書館,我沒有學習專業知識,甚至我的唱歌和籃球的大愛好也很少照顧它,當然,我在大學裡有很多時間, 但好在大學時沉迷於遊戲,只沉迷了兩年,接下來的兩年就彌補了。相信每一款遊戲的高手或者大神最後都會後悔在遊戲上花了那麼多時間(職業玩家也不例外,我當時也是半職業玩家,最後後悔不已,畢竟遊戲一輩子都玩不了)。
2.就像在現實生活中一樣,你必須付出代價才能在遊戲中獲得收益,但這種收益稍微不那麼良性。 我相信,無論是公升級遊戲還是競技遊戲,只要你付出代價,你都會得到一些東西。 記得剛開始玩的時候,我和朋友一起練了一整夜,當時我花了很多時間在這個遊戲上(這個遊戲基本不花錢,需要花時間練功),當然也有收穫,我和乙個小朋友都變得很厲害了,遊戲的正式比賽, WCG,線上組織比賽,線下網咖比賽,我們獲得了很多獎項。
3.情感收益。 很多網路遊戲都需要互動,所以我在網上認識了一群朋友,他們很多都和我一樣,在玩遊戲的時候還是學生,雖然很久沒有玩這個遊戲了,但是這個遊戲的朋友很特別,直到現在我們都是經常在群裡吹牛聊天, 每次去乙個城市旅行,有朋友經常會出來聊天和坐坐。也許是運氣好,當時在網遊認識的朋友和我非常親近,當時我們團隊裡的朋友幾乎都是大學生,而且有很多共同的話題,雖然很難把網路上的關係轉化為真正的幫助,但就算能有志同道合的人在網上吹噓聊天的時候, 你其實很幸運。
總的來說,我認為在大多數情況下,玩乙個遊戲成為整個伺服器上的第乙個並不是一件好事,因為 1.這意味著你花費了大量的時間和精力,甚至金錢,但這些東西不會轉化為你現實的成就感或榮譽感。2.在遊戲中取得成功比在現實中成功所需的努力更少,虛榮心可以使人越來越逃避現實,從而在現實生活中頹廢。 3.一旦這個遊戲成為過去,那麼之前的一切都是徒勞的,人們很容易消極。
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開始有點酷了,天天在俄歇銀行門口炫耀自己的裝備,然後就想去野外pvp,殺了幾個人就寂寞了。
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作為十年的懲罰之旅,我不想玩,因為遊戲玩法變化太大了。 我已經玩一年了。
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遊戲是在整個伺服器上玩的,我什麼都感覺不到。如果非要說的話,一開始很有意義,很酷,但後來我覺得很無聊,很無聊。
我沒有玩過網路遊戲,只玩過小棋盤遊戲之類的。 但他也是第乙個,然後他被超越了。 當我是第乙個的時候,我以為我是如此強大,我發現我非常聰明,智商非常高。
我沾沾自喜了很長一段時間。 當了第乙個之後,我陷入了這種沾沾自喜很久,再也看不起玩這種遊戲了,覺得很簡單,沒什麼可玩的。 我想大多數人應該都是一樣的。
我喜歡挑戰那些難的事情,越容易,越沒意思,越難,我就越感興趣。
除非您準備好將遊戲作為畢生的激情並計畫追求它,否則您必須擁有遊戲天賦,以及投入大量時間和金錢。 否則,即使你打了第一名,你也會感到無聊,第一名帶給你的短期成就感也會立即消失。 剩下的就是覺得你浪費了時間和精力。
你會發現你應該把注意力放在其他事情上。 遊戲並沒有改變你的生活,它沒有讓它變得更好,也許它讓它變得更糟。
話雖如此,中國人經常說這條線是贏家。 玩遊戲成為整個伺服器中的第乙個也是一種技能。 畢竟,這意味著你非常擅長某事。 一切都想通了,所以也許你在遊戲中的技能可以用於其他事情。
如果你不打算在遊戲行業工作,就不要花太多精力。 這只是乙個娛樂問題。
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<>他只打排名AD,我只打頂級單打,有一次我單獨找他,我是個畜生,他瞎了,0-3打敗了我,我總能用鮮血給我看,我覺得我每次死都差不多能殺了他,但他對此有反應,我好的話肯定會更差。 他有個女朋友,只能演護士和風女,估計單排會支援白金混分,他帶女朋友去雙排,勝率70多,鑽2。 他們有自己的圈子,都是這個領域的3個以上的鑽頭,平時都是玩線下網咖比賽,賺點網費,他說自己基本上從來沒輸過。
我問他有沒有考慮過打職業比賽,他笑著說,我和我的職業生涯的差距可能比我和你之間的差距大十倍。
讓我們新增它。 評論很多朋友對這個傷害計算有疑問,這個傷害計算並不是說你打架的時候,你真的是在腦子裡數數字,而是技能的判斷,比如當雙方血流成河,互相廝殺時,我就用乙個技能來彌補刀子, 他會上來和我打半盤,這個時候我少了乙個技能,如果我和他打,我肯定會輸,但是他上來打我,會被我們的士兵打敗,他計算著我少技能和多士兵的區別。再比如,還剩下半血,我想先錘他,他會判斷哪個技能來躲避我,我差點殺了他,然後我就可以用反手一整套技能打我的頭。
有人覺得這很難,當然,這個**白金什麼的肯定不是這個層次的,我當時玩過,這些我都算了,但是還不如他準確。 還有關於我剛才說的,他和我之間的差距,比我和**,,,老鐵,別這麼認真,這個說法我還沒有具體驗證過,但是他鑽了1個高手0分的水平,基本上15+頭,5個死,我打了**白金差不多就是這個資料,可以這麼說嗎。
人們為什麼吸菸,誰發明了它?呃,菸草,在那個世界的歷史上是有一定地位的,呃,最早的菸草他用來治療人的疾病,呃,然後是油煙的陳瑩的作用呃,很多人漸漸地抽菸,對香菸上癮了。
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