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在我自己學習公關的那段時間裡,我最喜歡的剪輯手法是將兩個不同的鏡頭連線在一起,然後很自然地做乙個開場轉場,這種剪輯手法一直是我喜歡的傳統剪輯手法,雖然他沒有太多花裡胡哨,但控制好那種感覺很重要, 所以我真的很喜歡它。
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我有乙個特別喜歡的剪輯手法,就是當乙個鏡頭逐漸向前推進的時候,我可以勾勒出下乙個鏡頭的虛幻的開始,我覺得這個剪輯手法和想法真的是我非常喜歡的,但是我現在的能力還做不到剪輯手法,這真的是我自己想象的技能, 我不知道這有多可行,但這確實是我想要實現的。
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珍珠港的速切簡直太棒了,三個小時的**一點也不無聊。 還有《Vulgar**》中的跳躍剪輯,以及《殺死比爾》中的平行剪輯。 其中有很多,這些都是我看完之後覺得真的很厲害的剪輯,不管是剪輯思路還是最終結果,現在技術都在進步,甚至人工智慧都可以做剪輯,自動對鏡頭進行分類。
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其實我覺得,比起別人的經濟表現,你不妨實現自己的一技之長,所以在一定程度上,你會發現,其實你首先應該擁有一技之長,只屬於自己,然後她學習別人的本領,然後形成自己的主流, 因為大多數編輯其實是一種意識流,更清晰。
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其實你會發現,在大的情況下,乙個簡單的編輯技巧知識是通過你自己實現的,在一定程度上你會發現,其實我們的交流是通過腦電波實現的。 所以還是要看一下你自己的編輯流程,並行編輯什麼的,編輯的想法就是通過你自己的編輯方法來。
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平時去剪輯的時候,那麼我特別喜歡在我有趣的表情上加上乙個特效,因為我會覺得這樣放大了自己的特點,讓別人看到的時候,更容易感覺到有一種感覺和獨特,有了自己的風格, 所以這是我通常去編輯時的乙個小功能。
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其實我覺得編輯的技巧和想法根本就沒有太大的效果,因為我是理科生,所以我基本上是拼湊一些**或者編輯一些**。 我認為這個軟體仍然非常易於使用。 對於理工科女生來說是乙個非常好的選擇。
而且技能其實是有的,我認為這取決於你自己。
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平時去剪輯的時候,我平時喜歡加一些比較像某種節奏的歌曲,因為我覺得當不同的歌曲出現時,它們對應著不同的**,會營造出不同的感覺,所以我特別喜歡用不同的歌曲和不同的場景。
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其實,我是乙個理工科的女孩,所以我經常面臨切割**或製作東西的問題。 我特別喜歡用編輯軟體,我不喜歡用一些技巧,因為我平時是拼接和編輯的,所以一般用這個PR軟體,我覺得還是很好用的。
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1.夾子應該緊湊
最好的方法是減少張力,但不要過度緊張。 這意味著在演員的對話中減少不必要的停頓。 縮短每個句子中間的空白處,甚至減去冗長的、不重要的對話。 但是,在剪掉對話之前,請先徵求導演的意見。
2.暫時丟棄**
許多剪輯師喜歡使用臨時背景編輯影片,使用臨時背景作為佔位符。 在這裡,我想提出這種做法沒有得到推廣的兩個原因。 首先,一旦人們喜歡 Tempor,就很難找到感覺良好的正確配樂。
第二,暫時**會成為你的“精神支柱”。 當無聊的場景搭配搞笑**時,你會更加寬容。
3.避免使用法國網剪法
原版法網電視劇集採用了特定的對白剪輯方式:聲音與畫面完全同步,沒有重疊。 常用的方法有:
剪下圖片 A - A 完成對話 - 剪下圖片 B - B 完成說話 - 切回螢幕 A,然後輪流編輯它。 但事實上,觀眾對那些與聲音和圖片編輯不吻合的東西反應更好。 這種分離音訊和影象編輯的方法稱為拆分編輯、l 形剪輯或 j 形剪輯。
4.運動協調
使用演員的手勢、道具、凝視或動作是剪輯的方法之一。 但沃爾特·默奇(Walter Murch)表示,最好的辦法是讓情感自然流動,或者剪掉流暢的敘事節奏,而技術剪輯是最不考慮的。 但也不能忽視,因為動作的不匹配會讓觀眾難以進入劇中。
然而,一位朋友經常告訴我,“過於關注匹配會束縛剪輯”。
5.移動鏡頭
移動相機是拍攝動作電影的主要方式,可以是軌道相機、後搖臂相機、相機穩定器或手持相機。 動作片通常有一種緊張的氣氛。
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一種攝影和編輯技術,可營造時間和空間連續性的錯覺,使一系列鏡頭看起來好像是事件的原始發生。 流暢的剪輯經常用於故事片中,它也被稱為荷里活經典,在法國它是經典的故事板。
以往的傳統手法是在攝影機切換的同時突然停止聲音,錯位剪輯技術將聲音延續到第二個鏡頭,既巧妙地結合了攝影機切換帶來的斷裂感,又以更有序的方式連貫了影片的節奏! (發明家迪迪·迪·艾倫)。
電影的剪輯會給觀眾營造出這種“暴雨如柱”的心理效果。 尤其是在中國動作片中,英勇兇猛的戰鬥動作和快速密集的剪輯,會形成源源不斷的視覺畫面洪流,對觀眾的心理造成強烈衝擊。 我們在這裡將這種編輯方法稱為“暴雨編輯”。
影片通過最小化鏡頭之間的時空距離,使原本單一的、斷斷續續的電影鏡頭形成乙個快速、完整、連續的視訊敘事鏈。
在世界電影史上,經典的荷里活電影在電影剪輯方面形成了一種普遍接受的“無技巧剪輯”方法。 這種方法在鏡頭之間採用連續切線組裝方法,影片從頭到尾沒有特技,沒有變化,沒有個性和風格。 因此,這種剪輯在電影史上被稱為“零度剪輯”。
其主要目的是消除觀眾在觀看電影的過程中對影象表現的有意關注——在心理學中,人類的注意力分為有意關注和無意關注兩種形式。
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這13種編輯技巧和技巧如下:
1.流暢的動作:該技術是在角色仍在移動時編輯乙個或多個角色。
2.截止:技術是先將畫面切到插入的鏡頭上,然後切換回主鏡頭。
3.交叉剪輯:該技術是在兩個場景之間來回切換,這是編輯通話場景時常用的。
4.跳切:技術是編輯相同的鏡頭,通常用於顯示時間的流逝。
5、匹配切:手法與跳切不同,匹配切接的兩個動作通常是同乙個動作,或者構圖相同。
6.淡入淡出過渡:訣竅是相機模糊地進入或退出全黑畫面。
7.溶解轉場:技術是將乙個鏡頭疊加在另乙個鏡頭之上,這是蒙太奇中常用的,也可以代表時間的流逝,也可以溶解同一組鏡頭。
8.跳躍剪輯:手法是畫面由大動作變為放鬆,效果突兀,一般用來將角色從夢中喚醒。
9.圓周滑動:該技術是一種程式化的技術,使光圈聚焦在某物上。
10.擦拭:技術是畫進畫出,可以有多種軌跡方法。
11.隱藏過渡:訣竅是使用陰影來隱藏剪輯並建立同一鏡頭的錯覺。
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1. 行動是相連的 7:3。
首先,讓我們來看看動作編輯的基本原理,“動作連線”。
“動作連線”是指用乙個動作連線兩個影象的編輯方法。
從理論上講,兩組影象只是大小不同,在同一時刻描繪相同的動作,因此可以從任何一點開始編輯。
但是,可能會有不連貫或重複的動作。 最後的剪輯缺乏節奏感。
視訊編輯的一般方法是按照7:3或3:7的比例連線動作,以達到流暢動作的效果。 這樣一來,不僅前後動作看起來連貫,而且有節奏感和生動感。
當然,以 7:3 的比例連線並不是絕對的真理。 根據材料和切割點的不同,人眼有時會產生重複和跳躍的錯覺。
因此,故意剪下或重疊某些鏡頭會使動作看起來更加自然和流暢。 嘗試更改不同影象中的剪下點以檢視效果。
2. 將兩個動作合二為一。
將不同主題的多個動作連線成乙個動作通常稱為“單個動作剪輯”。
這裡有乙個例子,說明乙個投手和一壘手在打出本壘打時如何回頭看飛出的球。 兩個玩家同時完成“回頭看”的動作。
如果你想充分利用材料,你必須使用這個連線:打出乙個本壘打 - 投手轉身 - 壘手轉身 - 球飛得很遠。
然而,通過這種連線方式,兩位選手回頭的動作被重複,這會給觀眾一種沉悶的印象。
單個動作剪輯將這兩個後轉合二為一,並通過編輯消除了時間差異。
具體來說,將投手轉身的前半段切開,將一壘手轉身的後半段連線起來,增強速度感,使畫面連貫。
動作連線的要點。
兩台相機在相同的位置和角度拍攝了兩種不同尺寸的影象。 如果位置和角度不同,也可以使用此規則。
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我們在剪輯的時候,有時候想把時間線移到具體兩個素材的接觸點上,但是我們很難一次移動到接觸點的位置,需要多次操作,所以我們只需要按住shift鍵移動時間線,就會自動捕捉到接觸點, 哪個更方便。
快速瀏覽資料]有時候我們在整理素材的時候,需要瀏覽素材,但是大量的素材我們無法一一閱讀,可以按住L加速預覽,再按L加倍加速預覽,長按J加速預覽,如果要停止,就按K上。
漣漪刪除提示]當我們編輯的時候,如果要刪除中間某段素材的正面或背面,就需要不斷地倒幾個素材的位置,所以很麻煩,我們可以使用漣漪來刪除,你可以很簡單地做,如果你不想要上一段,我們可以把時間線移動到你想擷取的位置, 按Q 材料的正面會被刪除,它會自動補回,如果要刪除背面,按 w 在上面。
統一調色】不熟悉剪輯軟體的同學們,第一次調色一定很重要,要知道如何統一調色,下面就告訴你詳細的製作步驟,在剪輯影片的時候,一定要用一塊材料來組合,如何統一調色這也是學生團經常問的乙個問題, 和我們一樣,先調整乙個段落,然後複製到其他段落,為了更加簡單高效,我們可以先選擇他的素材,然後點選效果控制項, 在效果控制項中,我們可以看到兩個檔案,點選空白的乙個,然後在這裡新增 lumetri 顏色並調整顏色, 你可以看到,只要是同一塊材料,就應用了這種顏色,這樣可以保證顏色分級的一致性,是不是很方便。
普通快捷鍵 C 縮短,Ctrl+K 與效果形成鮮明對比。
自行構建自己的常用效果資料夾]在特效面板中,會有很多自己的特效,包括一些自己的特效,找起來有點麻煩,其實平時用到的只有幾個,可以建立自己的常用特效資料夾,把常用的檔案拖到自己的資料夾中。
摩羯座的男人比較悶悶不樂。 就像你可能不會讓你一下子看到這一切一樣。 他可能和你或其他異性成員玩得很開心,但如果你向他暗示什麼,他會故意裝傻,直到他確定為止。 >>>More
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