同一顯示卡的位寬不同? 同樣,為什麼顯示卡有視訊記憶體位寬而沒有

發布 數碼 2024-04-17
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    廠家喜歡用64bit或者128bit就可以了。

    64bit可以看作是縮小版。

    這與記憶體粒子有關,例如,單個是 16 位,4 是 64 位,8 是 128 位

    對於相同的 32 位,4 將是 128 位,8 將是 256 位

  2. 匿名使用者2024-02-06

    我看不見畫面,你是不是總覺得螢幕很寬,那64應該是現有的容量,t t

  3. 匿名使用者2024-02-05

    這是正常現象,核心相同,記憶體位寬不同,顯示卡的效能也會不同,用於市場細分。 這種做法也適用於 n 卡。 但是,這種現象比較少見,只能說你太粗心了,沒有仔細檢視相關引數。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    HD5470採用64bit位寬,128bit的很可能是改良顯示卡,如果位寬加倍,效能會大大提公升,但是我好像沒見過128bit,如果能比較一下這兩款顯示卡會更好。 如果除了位寬基本沒有區別,當然要選擇128位的。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    打個很生動的比方,位寬就像高速公路一樣,路越寬,可以同時通過的車輛就越多(相對於同速汽車),最明顯的例子就是儲存器組雙通道,比如乙個128M位寬的2G記憶體和2個128M 1G記憶體的雙通道, 后位寬度為128*2=256,所以只是提公升了效能,但是記憶體位寬在效能上並不大(主要是容量、核心頻率、外頻),所以不用太擔心。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    這是廠商根據不同的市場需求推出的不同版本,比如GTX750,一般情況下1G的視訊記憶體就足夠了,但是玩大型3D遊戲就需要2G的視訊記憶體了。 視訊記憶體只是判斷顯示卡效能的因素之一,購買顯示卡時還需要參考其他孝順因素: 視訊記憶體位寬:

    視訊記憶體的位寬是指乙個週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,短時間內傳輸的資料量就越大,因此視訊記憶體是顯示卡的重要引數之一。 記憶體寬度為 64 位、128 位、256 位和 512 位。 記憶體位寬越高,顯示卡的效能越好。

    頻率:頻率是顯示卡處理資料的速度,是與GPU交換資料的速度,單位是ns或MHz,1ns=1000 1MHz,視訊記憶體的頻率越快,通道越多,可以同時處理的資料量就越大, 並且顯示卡的效能越好。記憶體頻寬:

    記憶體頻寬是衡量顯示晶元與視訊記憶體之間資料傳輸速率的指標之一,一般來說,頻寬越高,資料傳輸速度越快,單位為位元組秒。 在相同的頻率下,更高頻寬的顯示卡的效能也會更好。 流處理器:

    流處理器是畫素渲染流水線和頂點著色單元,也叫SP單元,作用是處理CPU傳輸的資料分割鏈,經過處理後轉換成顯示器可以識別的數碼訊號,當然流處理器越高越好。 評論。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    在記憶體頻率相同的情況下,粗短歌的記憶位的寬度和高度都會有效能呼叫提公升,當然,這並不是絕對的。。。就目前顯示卡的核心效能而言,巖鏈彤。 256位就足夠了。

    至於顯示卡,房東要不要用專業顯示卡?

  8. 匿名使用者2024-01-31

    那也不一定,這要看你的主機適合什麼樣的顯示卡,顯示卡機太高不好,畢再會用齊橘子,想要好的顯示卡一般都是512,但一定要看看你的機是否適合!

  9. 匿名使用者2024-01-30

    HD5870 Blaupunt,Dilan,可以是1600流處理器,你不能只看256bit,你看記憶體頻率,那是卜武GDR5,是DDR1,是Meng的4倍型別,或者DDR3,如果你想拍圖,建議買專業卡,不要買遊戲卡。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    最好用Intel CPU搭配N卡拍圖,GTX260 280 290都是高階的,

  11. 匿名使用者2024-01-28

    視訊記憶體的位寬是儲存器在乙個時鐘週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,瞬間可以傳輸的資料量就越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。 目前市面上有64位、128位、256位和512位以上的顯示卡,人們習慣性地把64位顯示卡、128位顯示卡、256位和512位顯示卡稱為它們對應的記憶體位寬。 記憶體位寬越高,效能越好**,因此512位寬顯存在高階顯示卡中應用較多,而當今主流顯示卡基本使用256位視訊記憶體。

    如您所知,記憶體頻寬為8,因此在記憶體頻率相同的情況下,記憶體位寬將決定記憶體頻寬的大小。 例如,如果 128 位和 256 位視訊記憶體的記憶體頻率相同為 500MHz,那麼它們的記憶體頻寬將為:128 位 500MHz*128 8=8GB s,256 位 500MHz*256 8=16GB S,是 128 位的兩倍,可見記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

    顯示卡的視訊記憶體由記憶體粒子塊組成,視訊記憶體的總位寬也由記憶體粒子的位寬組成。 儲存器位寬 儲存器粒子位寬 儲存器粒子數。 記憶體粒子都配備了相關廠家的記憶體號,可以去網上找它的號,就可以了解它的位寬,再乘以記憶體粒子數得到顯示卡的位寬。

    這是最準確的方法,但實施起來比較麻煩。

    視訊記憶體的大小一般只有視訊記憶體位寬度的2倍(例如,乙個128位的顯示卡只需要256MB的視訊記憶體就足夠了),否則盲目增加視訊記憶體不會得到效能提公升。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    我想這是一回事。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    畢竟現在的產品都是分數級的,如果低端顯示卡使用256bit的位寬,效能其實是很不錯的。 但是,這會造成檔次混亂,低端和高階引數指標的分界線不明確,會影響中高階產品。

    對效能的分級也有影響。

    顯示卡的效能不僅取決於視訊記憶體的大小和位寬,還取決於流處理器的數量和光柵單元的數量、核心頻率等。

    低端顯示卡中的流處理器數量少,渲染畫素的能力不強。

    因此,128位的位寬對於某些顯示卡如9400gt、4650等來說已經足夠了,而且位寬,跟不上孝子畫素渲染是沒有用的。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    三個重要指標:容量、頻率和記憶體位寬。

    1.容量(256MB、512MB等)。

    當顯示晶元計算3D圖形時,視訊記憶體負責系統與顯示卡和資料快取之間的資料交換,因此視訊記憶體容量自然決定了顯示晶元可以處理的資料量。 從理論上講,視訊記憶體越大,顯示卡的效能越好。 不過,這只是理論上的計算,顯示卡的實際效能受到很多因素的制約,比如:

    顯示晶元速度、儲存位寬、儲存速度等。

    2.視訊記憶體頻率(低階約400,中級約600至1000,高階約1000或更多)。

    3.視訊記憶體位寬視訊記憶體位寬是視訊記憶體和顯示卡的乙個非常重要的引數。 它是指顯示卡在乙個週期內可以處理的資料量。

    顯然,在相同的記憶體速度(工作頻率)下,頻寬越大,資料吞吐量越大,效能越好。 就比較常見的顯示卡64bit和128bit而言,很明顯,在相同頻率的情況下,128bit視訊記憶體的資料吞吐量是64bit的兩倍(在實際使用中是達不到的),效能會大大提公升。

    我們來打個圖片比方,你的視訊記憶體相當於乙個水箱,視訊記憶體寬度相當於水箱的口,資料就是水,記憶體頻率就是水的流速,你的水要進入水箱處理後才能出來,也就是說水箱不是比較大的, 口徑大,水流速度快,不會擠水。

    現在仔細想想,根據記憶體頻率、位寬等的定義,我們可以得到乙個新的物理量頻寬=記憶體頻率*位寬8,它表示顯示卡在單位時間內傳輸的資料量,在視訊記憶體充足的情況下,這個值越大,顯示卡的效能越好。

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6個回答2024-04-17

lol這款遊戲顯示卡的推薦配置要求是9600GT以上,和你現在的顯示卡是一樣的,但推薦的顯示卡配置只能保證流暢的開啟。 >>>More

8個回答2024-04-17

您可以檢視它們的引數,例如核心頻率、頻寬、記憶體型別等。

30個回答2024-04-17

既然這個配置建議你選擇Shadow 9600GT少將版256M G94的顯示卡,我現在用的是,希捷160G 8M,不管是玩遊戲還是拍圖片,都很好!

21個回答2024-04-17

釀酒師和中國廚師是一樣的,同乙個師傅在不同時間炸的菜的味道會有些不同,不可能是一樣的。

2個回答2024-04-17

現在國家銀行有乙個5800w。 5800w容易模糊螢幕,推薦5230