-
王者榮耀分為排位和匹配兩種模式,如果是匹配,它已經加入了迷霧模式,而排名暫時沒有加入迷霧,就我個人而言,其實我並不贊成加入迷霧,為什麼王者榮耀中的排名沒有加入戰爭迷霧? 我認為有兩個原因。 <>
首先,王者榮耀的主要考驗是技巧,看誰的技能更好,尤其是在野外區域的戰鬥中更能體現出來,而一旦加入迷霧,野外區域勢必會變成黑區,在那邊戰鬥就不是很好玩了, 而且,我在娛樂模式中嘗試了霧模式,不是很有意思,一開始能看到的視野只是我們英雄所在的區域,如果你想看其他地方,你必須放顯示器,但如果你必須看到它,你就會通過, 那為什麼要放顯示器,感覺那玩意兒有點雞,體驗過幾個,感覺不太好玩,所以不太喜歡玩這個模式,而且感覺有霧和無霧都是一樣的,加入霧後感覺遊戲都沒法好玩,只是大地圖上看不到敵方英雄,不如普通的匹配模式,如果
二是既然遊戲中的娛樂模式已經迷霧重重,就不應該加到排名中了,畢竟排名和娛樂還是有區別的。 在娛樂中體驗它對我們來說是件好事,而且它不必在排名中。
不知道別人怎麼想,但我覺得加入霧不是很有意思,而且似乎玩霧模式的人也不多,所以說不定官方就是因為這些原因才把霧加到排行榜上。 當然,這只是我的看法。
-
網路遊戲的戰爭迷霧可能更好,但對手機遊戲就沒那麼友好了。
手遊最大的侷限性是什麼? 當然,不是螢幕的大小,最大的就是操作上的限制,它沒有像滑鼠那樣準確點選的能力,也沒有鍵盤的多功能性,只有一根手指就能在小螢幕上戳,精度還是太低了。
過去,羅永浩說過,用手指點選手機就像用胡蘿蔔尖,就是在告訴我們,手機的操作還是太不準確了。 戰爭迷霧無疑增加了遊戲的難度,這會讓玩家不得不增加對眼睛位置的控制意識,以獲得更挑剔的視覺,這不僅難以控制眼睛位置的位置,而且增加了遊戲的學習成本。
而且我們剛開始玩王者榮耀的時候,並沒有戰爭的迷霧,想要玩排位,就需要玩一會兒才能玩,而且玩了這麼多沒有戰爭迷霧的模式,這個東西的突然加入,無疑讓他們陷入了迷茫之中。
人類總是拒絕接受新事物,影響遊戲體驗的新新增也是如此,尤其是在排位賽中,這會嚴重影響玩家的遊戲心情。 而且把握職業是一件非常困難的事情,首先眼睛位置要經過一段時間的學習,而且王者榮耀中的眼睛不是買來的,但是玩家自帶的,還有一張CD。當你想使用它時,你確實發現你的眼睛處於CD狀態,那麼你一定是在抱怨遊戲設定的垃圾,這對玩家和遊戲的發展來說都是一件壞事。
-
隨著霧的加入,我們不希望看到緩慢的戰鬥節奏,我們不必擔心每個回合都會變長,更不用說遊戲卡住了。
看完上面這麼多“廢話”,有朋友已經要開啟吐痰模式了:“你打算就吹吧! “少傷害,多真誠!” “嗯,其實我剛才說了這麼多,就是為了和你交流感情,具體內容如下:
1.什麼是戰爭迷霧?
簡單來說,與沒有霧的5v5相比,你無法透過牆壁和草地看到你身後的景色,即使你可以看到地圖上任何地方的地形,你也只能看到友軍視線中的敵人。 以前能夠透過牆壁看到敵人將不再出現在霧模式中,直到他們進入你的英雄或盟友的視野,除非他們會隱藏自己。
2.如何優雅地使用Surveillance Guard(Eye)?
俗話說,知己知己,百戰勝,眼光的重要性不用多說,眼光看透什麼,也就是監視衛兵,也就是大家平時說的眼,這只是乙個名字,就是在一段時間內獲得某個區域的眼光。
在迷霧模式中,玩家天生就擁有監視能力,可以直接用來施放輪盤,完成插眼操作。
-
沒錯,就是迷霧森林。
戰爭迷霧有什麼用?
也就是說,在沒有友方單位的情況下,視野區域會丟失,這可以大大增強遊戲的樂趣。 例如,偷襲。
詳情,讓我們通過《王者榮耀》地圖來了解吧!
如圖所示,我們的英雄只有固定的視野,視野之外的英雄會以黑霧來區分。 如果敵人在黑霧區域,則他們是隱形的。 這意味著在任何時候都要小心。
但隨著戰爭迷霧的開啟,是否意味著“眼睛”物品將被新增到遊戲中? 我們拭目以待。
-
不,除了他的霧模式。
三個月結束時一次。
在《王者榮耀》中,每個賽季的時長一般為三個月,所以這個設定的原因可以讓玩家更好的安排時間,讓時間不會太緊影響正常的工作和學習,也可以避免失去排位太久的動力,所以總能得到玩家的認可。 >>>More
1.網速。 太慢:網速慢是無法登入的主要原因,而且這個問題很容易解決,只要在wifi狀態下玩遊戲就行了。 >>>More
1.沒有難度,隨便贏。
這完全沒有挑戰性。 其實這類玩家只經歷過幾場比賽,前期的勝率就達到了80%以上。 要知道,剛開始玩《王者榮耀》的時候,和你配的人都是新手,而且你是經驗相近的老手,當然會覺得不難。 >>>More