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Wiksy,美國 RiotGames Studios 助理軟體工程師 還記得 Riot 軟體工程師 Wiksy 在微博上透露的內容嗎? 不會再有躲避......在不久的將來另一位官方工作人員Phreak說:“我們不希望遊戲被更多的隨機性所支配。
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去掉暴擊機智,ADC基本不用玩,吃暴擊的AD很多,而且你去掉暴擊,野蠻人直接就成了非酋長。
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不,不確定性是缺失的。
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首先,您不必擔心躲避移除,因為躲避符文的錢可以退還。 官方對此進行了解釋。 即使您現在購買道奇符文,您也可以獲得全額退款。
對於鱷魚來說,如果他們沒有錢,他們就買固定的盔甲,如果他們有錢,他們就買固定的生命。 不建議購買攻擊符文,收入太低。
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紅色:固定攻擊或物理穿透。 黃色:固定裝甲。 藍色:增加魔法抗性。 本質:移動、攻擊、護甲或生命值。
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我平時用他的半肉裝 固定物理攻擊 固定物理防禦 成長 魔法防禦 本質就是攻擊 前期沒有線上壓力 出去靴子 不用擔心躲閃 可以撤退了。
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推薦或標準防禦黃有很多好處,對於前期的對線或打野來說很實用。
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無論是中低端還是高階遊戲都火爆,而且也是很不錯的榜單,誰都能合作,而且克制了不少英雄,非常值得一試;
小宇前期優勢大,打野英雄,多才多藝,看美式西裝似乎很耀眼**; 而且新英雄一出來,就會很厲害,會成為法則,如果被削弱了,前期不能發揮優勢,就會報廢; 而且,小魚是沒有控制力的法師,所以不要在團隊缺乏控制力的時候選擇小魚;
EZ還不錯,曾經聯盟第一英雄,現在也不假;
新英雄還沒有玩過。
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**的e是躲避普通攻擊,完全閃避,失血是技能,舊版本的閃避符文是幾率,和現在的暴擊一樣,不是說是100%,只是有一定的幾率躲避普通攻擊,和之前忍者鏡頭一樣的幾率閃避。
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閃避是指ADC Pu A或AD英雄Pu A,AP或AD加成傷害的Pu A可以躲避Pu A傷害,但加成傷害不能閃避。 例如,幽靈天賦的Pu A會在一定時間後變成滿魔法傷害,而Jax此時將無法躲避。
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男職業:戰鬥大師 **: 爪子首飾:
九頭蛇腰帶 忠誠項圈、戰鬥項圈、能量寶石 女兵種:魔術師 **:雙手法杖 珠寶:
法術戒指、流星手鐲、魔王項鍊 如果你的團隊中有輔助職業,那麼你就不需要專攻輔助職業,直接暴力輸出,戰鬥大師和魔法師是第乙個眼花繚亂的。
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共** 1000 條
裝備:+25 護甲。
被動:閃避(獨特):使敵方英雄的普通攻擊傷害降低 10%。
被動(獨特):+45 移動速度。
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平面傷害降低 10%。
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這意味著要迅速避免。
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移除了閃避屬性 你沒有注意到忍者腳基地從普通攻擊的 20% 閃避變成了 10%。
閃避屬性影響遊戲的平衡性 一套閃避符文+閃避鞋+技能閃避 **師傅後期無敵。
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**師父沒有再躲閃了,我猜你已經很久沒有玩了。
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草,好像早就被刪了!! 我不知道。
夥計,保持冷靜。 他罵你是為了證明他嫉妒你比你多拿頭,現實裡不是有這樣的人嗎,我不樂意看到別人成就自己。 >>>More
雖然我不知道為什麼,但我知道這些傳說:
1.鼠類:傳說玉皇大帝下令召喚天下動物,根據地間十二個枝種選出十二屬。 花貓對老鼠說 >>>More
親愛的玩家們,大家好:
帶有攻擊和特技的生命網格必須在一開始就帶來。 不過,生命格可以慢慢來,90級以後,開啟一鍵狩獵,狩獵會很方便。 其實攻擊力也無所謂,暴擊必殺(分別是霸王和不朽生命)會很高。 >>>More