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這已經是最新和最新的 Star 2 訊息了!
引用裡面的一句話:
開發中的遊戲看起來像這樣是很正常的,當我在 11 月 17 日的電競高峰論壇上試用時,《星際爭霸 2》的畫質比我 6 月底在 WWI2008 上試用時要好得多。按照暴雪一貫的作風,在《星際爭霸2》正式版中,會有一些大家難以想象的遊戲元素,就像一開始大家很難想象將RPG元素融入RTS遊戲一樣。 但做這一切需要時間,所以暴雪跳過了原蟲族和蟲族的戰鬥,《星際爭霸2》的發布時間仍然不準確**。
看來暴雪拒絕公布《星際2》的上映時間還是很有道理的。
完成! 希望LZ滿意
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至少 2009 年。
你自己去。 看。 我也在等。
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我對 2 年《星際爭霸 09》的發布不抱太大希望,可愛的暴雪不可能用廣告推出遊戲。 由於暴雪開發暗黑破壞神3,《星際爭霸2》可能會暫時“下台”。 但你只需要確定暴雪今年做了廣告,在過去一兩年內發布遊戲也就不足為奇了
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2009 但暴雪不可能不跳票就放棄
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StarCraft Remastered 發行日期。
星際爭霸重製版發布日期:
《星際爭霸:重製版》將於 8 月 15 日(美國時間為 8 月 14 日)全球發售。 玩家將能夠以 15 美元的價格在高質量的世界中體驗原始人類、Protoss 和 Zerg 的戰鬥。
《星際爭霸:重製版》新體驗:
寬屏 UHD 支援高達 4K 解像度。
All-limb Front 的新匹配功能和排行榜。
跟蹤您的個人表現統計資料的球員個人資料。
戰役進度、熱鍵和戰鬥回曆訓練的雲儲存。
更高**和聲音保真度。
在《星際爭霸高畫質重製版》和原版《星際爭霸》之間輕鬆切換的快捷方式。
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《星際爭霸:重製版》將於今年夏天發售,外媒稱,暴雪在2016年的暴雪嘉年華上悄悄向一些業內人士透露了這一訊息,而收到訊息的這些業內人士主要是電競轉播商和贊助商。 **還表示,暴雪目前計畫在不久的將來在南韓正式宣布這次重製的訊息,最快將在下週公布。
《星際爭霸:重製版》應該在5月至6月之間發布,暴雪已經在與其合作夥伴進行談判。
《星之海洋》的高質量重製版,對經典的科幻策略體驗進行了改造。 歡迎來到原版《星際狂潮》和屢獲殊榮的擴充套件包《星際衝刺:燃燒狂暴》。
我們不僅重新設計了單位、建築和環境,還改進了遊戲的聲音,並增加了遮擋支援的解像度。 過場動畫以全新的視角展現了阿塔尼斯、菲尼克斯、塔薩達、里奇諾和凱利根等英雄,他們如何卷軸和來之不易的勝利。 更重要的是,《星際大戰》的完美戰略體驗在本地得以保留。