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我沒有玩過祭司,但我個人覺得**祭司神系很厲害,群盾逆天而行。 去地牢一定要有聖祭司!
黑暗牧師不為所動。 除非他們以 25 人為一組,否則很少形成黑暗的牛群。
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我沒有說得太誇張到非常困難的地步。
對了,在一樓,你所謂的群盾擋天,你確定是聖牧人??
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關鍵是點享受速度,這是乙個很大的buff,黑暗牛群的aoe很強,它自己的耐力、生存和團隊增益能力都相當強,並不難。
**別說了,我感覺**技術很重要,和DPS不一樣,DPS刨打BOSS是不一樣再加的,假設光看賭注的手法基本是一樣的職業和同樣的天賦基本一樣,但是**技能配合是相當多變的,**沒有**迴圈,但是輸出是有輸出週期的,這就是區別,只要多玩,多玩,**好的技術肯定會多+,個人感覺除了牛奶騎這個沒腦子**,其餘的加血職業**能力都是技術、職業、裝備天賦上的差異。
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這還不是MS的終結,尤其是在PVE中,**還是NB,AM的輔助能力被削弱了,但AOE技能增加了。 所以只能說它不漲不降,但會全方位提高AM的輸出,比如瞬時點享受極速的加成。
**會有短暫的空藍,但隨著裝備的提公升,基本會消失。
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1.如果任務公升級的花朵當然是黑暗的牛群,那麼殺死怪物後就會回歸藍色。 而黑暗牛群的消散也可以恢復藍色。
與紀律牧師相比,黑暗牧靈的傷害會相對較高,當然除了相對較差的裝備。 WLK的黑暗牧羊人練級速度非常快,比法師和術士都快很多,做精英任務和改變戒律群,絕對可以消耗精英怪物,80之前的裝備可以搭配任務獎勵。
2.如果有人有長期穩定的副本公升級,建議使用戒律,無論是單加還是團貨架,都比較均衡,不會因為單加奶不可用而匆忙。
3.至於80後荒地,就看你們公會缺少什麼樣的牧師了,如果公會少了**,絕對不會讓你偷偷放牧,黑暗放牧初期的WLK產出來肯定不會比法師、盜賊等職業高,除非你用自己的方法。 建議樓主還是放心的做點牛奶吧,至於聖子或者戒律的問題,如果只是為了翱翔**,還是神聖的,再壞也不會忽視神奶。
如果為了提公升團隊**(不朽),不如用戒律,而且我覺得戒律是**,怎麼加潤滑劑,怎麼舒服。 而且我個人認為,如果戒律運用得好,單獨加t基本沒有問題。
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版本: Dark Pastoral Pvp:
暗牛 pve:
神聖的牧師 pve:
戒律pvp:
以上是我研究過的幾個天賦,但是現在這個版本很變形,TF中的M80 PVP感覺很好
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公升級 - 影子天賦。
任務 - 神聖的天賦。
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這三個都很好。
當你玩太傅時,你發現的最好的東西是黑暗牧羊人+戒律。
在戒律下,任務是容錯的,單體**相當強大。
黑暗牧場在傷害和殺怪效率上是第一的,後期還有AOE,複製速度也很快。
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練級絕對是暗牛群天賦,dps高!
80後用神牧人才和黑暗牧民開闢荒原!
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黑暗放牧到80級一定要學會 視情況而定 說到這裡,還是比較的 飛嵐冥想還沒出來(桓木) 如果乙個人刷的話,我覺得開WLK或者玩戒律放牧是可以的。
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暗影與紀律,裝備比較差的時候,AM的DPS很強,尤其是AOE能力,基本不用喝水,大家都喜歡。 神木**太費嵐了,想做**還是戒律,還不如用它。 在公升級方面,您需要的最重要的事情是減少休息時間。
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練級紀律 + 陰影。
80 聖 + 戒律或戒律 + 影子或影子 + 聖潔。
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戰鬥也被稱為黑暗牧羊人的PVP(戰地競技場)戒律。
血,也稱為pve(下乙個副本),祭司戒律。
PVE:神聖的牧師]。
現在的神天賦臃腫恐怖,擁有不同技法的人可以有不同的加分方式,這套天賦中絕望祈禱、靈感、神怒和法術屏障、神恩等天賦的權衡,可以根據他們的習慣性技法進行調整。
聖祭司的伎倆基本上可以分為暴擊急流或恢復流
1.恢復流程。
戒指和治療出來後,它很快就被扔了出去,剩下的時間它就丟失了,團隊流血嚴重。 優點是技能基本是瞬時的,多餘的**較少,在需要奔跑的戰鬥中使用起來非常方便;
缺點是爆發力稍弱,恢復消耗稍多,而且很多情況下恢復給人一種不安全感,成熟團隊的恢復很容易超負荷(雖然超額恢復不會跳)。
2.快速流式傳輸。
用快速的打地鼠敲擊和治療時間之外,團隊用一堆好運**祈禱流血。 優點是隨時運氣好,爆發力強,應急能力強;
缺點是速度和祈禱都需要閱讀,跑步姿勢不夠靈活,對速度要求更高。
嚴格來說,技能是死的,人是活的,不建議根據猛刷的恢復或者按快的猛刷來堅持這兩種技巧,這兩種技巧對應不同種類的BOSS戰,套用某高手的話:大虧讀快,小虧扔恢復,如果失血,速度將連線讀取。祝你長壽好運,治癒預測,祈禱,通過環放牧有效。
刷t強讀,那是高層次的直播,雖然預測重要,預防更高階,療傷護盾恢復,最後預讀。 第一種型別:
放棄效力; 恢復工作也沒有完全加強。
放棄效力; 復甦沒有完全加強,只有1個質變點是指向的。 之所以說是質變1點,是因為點選後恢復可以觸發聖光的湧動,而聖光的湧動也可以疊加好運。
我認為神父應該選擇加強哪乙個,恢復? 祈禱? 效力?
至於身心合一,其實這個版本是不能訂的,但是我個人很喜歡機動性,我覺得遊戲最重要的屬性就是機動性。。但是如果你不指出這兩點,我不知道把它們扔到哪裡,所以我可能會在那裡加強和恢復。
此外,您可以全心全意地將 2 點放入** buff。 第二個:
加強康復和團體治療,放棄生長激素
第三種型別:關於效力的觀點,考慮到團體補充和GH。
您也可以將第一層的 2 點恢復放入靈感中。
也可以將 1 點的 3 點**增益新增到恢復增益中(恢復可以觸發光浪湧)。
PVP:黑暗田園]。
型別 1:深陰影。
防驅散真的沒有新增。 陰影親和力和那 15% 的藍色感覺像沒有精神轉移(取消昏厥,有點沮喪)。
拂過痛苦的那人被折磨了,覺得pvp真的沒有必要加。
第二種:防驅散。
保護 DOT 並穩定輸出。
戒律 m1,戰鬥。
2.下乙個副本(即加血。
期望值 (*.)
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預讀吧問題,好久沒玩了,不知道現在裝備後藍的缺還是很嚴重,ms相比其他**消耗藍,**量想上去,藍控也是門技術。至於加血看條的問題,那是一種節奏,滴血的時候再加肯定來不及了。
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熟悉老闆的技能,提前預讀**。 一般來說,牧師只是給坦克乙個盾牌並恢復,保持坦克上的增益不變,並使用戒指和治療介紹。
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我查不了多少,神父有多重天權。
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就 PVE 而言**。
祭司和薩滿仍然是主流。
不過,神牧大戒稍有減弱,直接導致了**數量的減少,同時也讓戒律的補充能力接近蒼白。
奶德還是可以靠野性生長來輔助群體彌補的。
在單刷方面,奶德非常強大,因為學到了營養(類似二觸的技能,還有火靶加成)加上之前的大觸和三花療愈回春。
而戒律在懺悔被削弱後被削弱了2秒,支援**的能力依然很強,加入了主流**的行列,據說戒律在後來的版本中被削弱了,因為**太強了。
每個職業都有自己的優勢和劣勢。
沒有強兵種,只有強者。
深入挖掘使用哪乙個,如果你用得好,任何職業都非常強大。
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牧師和牛奶是必不可少的。
牧師對團隊大規模失血非常有幫助。
公尺爾克非常喜歡穩定球隊總數。
四大名鼎鼎的補品各具特色,各有各的戰隊位置,沒有必要為輸贏而戰。
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群補或許還是比奶德厲害的,但是祭司的手法要好一點,還是可以和奶牧相提並論的 玩了很久 我深受感動 比起SW的裝備 其他職業不如祭司,唯有奶德更厲害。
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上部穿甲修復傷毒等裝置問題。
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在繼續失血的毒藥和降低**效果的毒藥上,出血流動。 偷襲,腎攻你輸了。
影子之舞給他留下了一半的血,並勒住了他的喉嚨。
基本流程:(我演的神父穿著台灣的制服,22個賊經常這樣打我,很不舒服) 扭喉-砍-(鑿+踢+破術,注意節約能量) 他怕斗篷,不給他讀書的機會懺悔,半血,影子舞——扭喉。 放血流是很莫名其妙的。
這個技能適用於堅韌度在1100以上的牧師。
如果你讓他讀 3 個懺悔,獲勝的幾率要小得多。
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我不太怎麼玩JJC,我是戰鬥盜賊,主要是pve,只是野外遭遇ms直接偷襲+殺戮盛宴ms直接躺下硬愁不好打。
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在樓上,我想提醒你......
補充騎行確實是必須的,而且確實很沒腦子,但只能用刷子。
作為6300gs的高階祭司,我25ICC**的穩定壓力量與薩滿相同裝備,略高於德國的恢復,當團刷的壓力較小時,也可以看到補充騎乘量,對女王等高團刷壓王,補充騎的基本量比任何團刷都要小。
正確打出牧師的技巧和符文,拿第乙個是100%,我現在第二個是大祈禱刷滿乙個團隊+符文持久效果在6秒內持續回到3000 4000,恢復5000左右一次跳躍,戒指大約是6000多,團隊處於危險之中,用神聖的悼詞幾乎等於6秒12次神聖的治療智力自動增加最少的HP以內40碼,你認為牧師**是最差的嗎?祭司只是不像xd無腦的全群熱偶爾滋養,不像薩滿從頭到尾都沒有腦子。
祭司的法力比較緊,所以恢復、治療祈禱必須在正確的時間扔向正確的目標,戒指術必須快速準確,瞬間快速治療丟失,以確保大祈禱能夠在正確的時間發出,而團刷祭司的優越性,對於所有當過團長的人來說,都是很清楚的。
另外,我這套6000gs的深色牧羊服也可以維持在我們團的第一組,而且強大的DOT類在ICC的一般高機動性戰鬥中非常有利。
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石頭應該沒有問題 只是看你的裝備是什麼 技術對於控制藍色非常重要 比如嗜血或者英勇的時候,放暗影惡魔+唱歌,這樣回藍的效率就很高了。 當然,最好有安慰或ICC舊SP。
我不知道成為牧師或戒律意味著什麼。 戒律田園銘文的文字是盾牌銘文。 快速**字形和懺悔字形。
pvp戒律的話語 天賦指出絕望的祈禱,給自己戴上盾牌,盡快將其趕走,疼痛壓制了一半的血液幾乎可以失去,然後給自己扔能量,注入對方護士的藍色。 就是這樣 o(= =)o
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0 0樓層主要是講解具體問題。
是輸出還是**。 是副本還是 pvp。 如果只有這個標題。 我可以寫一本書。
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關於wlk版本ms有什麼問題,請向房東說明,以便房東回答。
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你好lz,我剛從玩神M出來,不知道我說的對不對,不過你可以參考一下ms的精神和back to the blue有直接的關係,作為ms,你不是中心,你在團隊中的作用就是協助**,簡單來說,就是在受傷的隊員閱讀對方**閱讀條帶的時候給予急救。
所以當壓力不太高時,你可以划槳來儲存藍色,而當壓力高時,你必須專注於輸出。
還有急速的問題,我的ms急速在400以上,**完全沒有壓力,大部分MS**都是瞬間的,不要去堆急,速度高,藍色會少一些,尤其是神m,借助戒指加上聖光澎湃的天賦,瞬間快後觸發好運的天賦,這些都是匆匆忙忙的,按照我說的ms是精神堆,然後是魔法傷害,我5500gs沒有buff3000+魔法傷害,然後ms回藍手段非常多,黑暗惡魔、唱歌再加上失敗(沒有也沒關係, 畢竟你不富裕,呵呵)幾乎不會空虛
1.技能運用。 崇盛盾,路標一定要給T,注意時間,這兩個技能最好不要被打破; 在進入戰鬥之前,或者在進入戰鬥時,使用第二聖光法術並盡快判斷敵人,增加施法速度。 >>>More
我要談談它。
第乙個關於刀扇WLK弱化的問題,先是開啟的時候,版本號就是我們開啟的時候,一開啟,就被弱化了,就像以前歐洲和台灣伺服器的人的經驗一樣(不知道該說是幸運還是倒霉,我覺得還是倒霉的多, 也想當現在的人,據說刀扇技能太強了,除了中毒之外,除了打斷法術的原因之外,還有乙個重要的原因,就是刀扇和騎士的執著並沒有因為怪物數量的增加而降低傷害, 沒有損壞的上限。換句話說,乙個怪物和一堆怪物,每個怪物只受到這麼多傷害。 你見過法師和術士的雨嗎? >>>More
冰龍已經飛走了,那個時候,我在新浪手下的時候,我頭頂上有冰龍,但我朋友的冰龍沒有。 DK 創造了地獄知道的關卡數量。 我只想對卡片審查員說,你的祖父。 浪費時間。 以及和諧與和諧。