-
一般。 可玩性不高。 ,,PC版**相當便宜。
-
目前,這款遊戲只能算是乙個框架,和原來的MC差不多。 我開的PS4版本目前是更新的,目的就是為了玩,可玩性好玩。
-
在這個遊戲中,我們慣性地思考我們要做什麼,所以我覺得這個遊戲很無聊,我不需要像其他遊戲那樣記住**有什麼資源,因為我去過一次的星球幾乎不會,去第二次也沒有多大意義, 如果你放不下你的目標,你就無法體驗面對未知的興奮。
-
就我個人而言,我現在玩的是深空航行體驗,簡單的商業,尋找新飛船、新**和新文明,如果不更新新元素,玩了大約10個小時,你可能會進入倦怠期。
-
建設、開發和互動令人著迷,但為什麼不只是旅行呢? 《無人深空》,遊戲表面上的目的,觀光記錄,難不成主角是某個星系的入侵者,來這裡建立殖民地。
-
沒有目的,如果你是為了結局而來的這個遊戲不適合你,探索的過程才是最重要的,當然《無人深空》在內容上還是差了太多,十幾個人的小團隊,3G容量,注定是一部滑鐵盧的作品,實力不足以承載野心,索尼一開始就推了,可見他們原來的遊戲概念有多好。
-
所以我傾向於認為這個遊戲的最終目標是沒有目的。 如果說開發者想要在設計意圖上表達乙個最終目標,我想它應該來自尼采,薩特在科幻小說和空間感受中對存在主義哲學思想的表達。
-
從遊戲的角度來解釋這個世界,在這個遊戲中感受到的是一種模糊而輕鬆的狀態,漫無目的地進行星際旅行,期待是否會有不同的旅程。
-
主要目的是探索,可玩性是探索。 沒有劇情,不需要太準確,沒有激烈的對峙,其他成功的3A級遊戲的重點感覺不像這個遊戲,它和其他遊戲不同,這既是優點也是缺點,缺點是會讓這款遊戲成為小眾遊戲,不可能迎合大家的興趣。
-
沒有人在深空,它真的很空。 找不到有趣的主線故事,挖礦非常重複,不到半個小時就放棄了遊戲+Steam退款。 可玩性就是探索,沒有別的。
-
它的意義在於給玩家帶來駕駛宇宙飛船的體驗,這會產生無聊的時間。
-
在這款遊戲開始時,我很迷茫,一點一點地我發現了我想做什麼。
-
如果說開發者想要玩家感受到什麼終極目標,那就是薩特所謂的自我熏陶。 這或許也符合遊戲核心體驗、發現和表達的本質。
-
新遊戲的畫面都是前衛的。
-
《無人深空》的開局比較複雜,需要對遊戲提示有一定的了解,可以參考下面的步驟。
1.到達遊戲中的新世界後,你所擁有的只是一套太空衣或外骨骼、一艘墜毀的飛船和乙個多功能工具,這三個初始套件將成為你接下來探險的核心裝備。 同時,還有乙個聲音告訴玩家所有裝備的傷害有多大。
其中,太空衣功能齊全,多功能工具有待改進,飛船也需要維修。
2.這時,玩家可以對墜毀的飛船進行最基本的維修和加油,這部分作為初學者教程進行演示,系統會引導玩家完成第一次太空旅行,比如定位空間站,修理飛船的引擎,然後穿越星系等。
3.當玩家在墜毀的飛船周圍走動時,他們可以開啟它附近的任何封閉房間,其中可能包含一些資源。 如果需要使用 AtlasPass,您可能需要等待,看看是否可以獲得資源以在遊戲後期製作乙個。
以上就是《無人深空》遊戲的具體操作。
-
無人深空的優勢在於,作為一款沙盤遊戲,在畫質方面,系統整體表現不錯。 缺點是初始空間有限,靠挖鏈發財比較累。 而且沒有地圖很容易迷路。
無人深空優缺點分享一覽:
先說優勢:PS4的畫面還算可以接受,系統總體上還不錯,雖然是初學者教程,但至少會讓你知道自己應該做什麼。
所有的植物、動物、行星、星系都可以第一次被命名...... 雖然動物有點假...... 但是,它仍然在接受範圍內。
宇宙飛船莫昌的作用其實很強,但可能是新機器,各方面的表現都不是很好。
作為沙盒遊戲來做是件好事。
至於各種礦石資源元素之類的,一開始還有些亂,但是飛船修好之後,就不怕走遠了。
那我們再說學習外語,這個應該表揚,可是我學了十五個字,乙個都沒用。
我們來談談缺點:作為沙盤,並不是所有的沙盤都可以被摧毀。 前期空間有限,靠挖礦發家致富很累。
果然,除了外星人,我什麼也看不見,儘管我不確定我是否在和人類說話。
這個遊戲沒有地圖,進入洞裡很容易迷路。
總而言之,這是一款值得探索的好遊戲,我想我會在裡面退休。
這聽起來很先進,但它真的很強大。 它具有更廣泛的變化範圍,非常低的油耗和超強的效能,因此可以說這是乙個相對較新的系統。 他出來後,很多人都看好它,確實在經驗上有所不同,他開闢了乙個一些人非常想要的系統。 >>>More
我感覺《權力的遊戲》。
大結局很好,因為他演得很完美,沒有任何瑕疵,而且很有沉浸感,能讓人感受到電影《權力的遊戲》的特殊性,所以我覺得《權力的遊戲》電影的大結局可以得到很好的評價。 >>>More
一款出色的日本獨立遊戲,作者花費了大量時間建立和實現 Romance SaGa 的遊戲系統。 遊戲有很多系統來保持它的樂趣。 一款由日本著名RPG遊戲製作軟體製作的免費同人遊戲,RPG系列,遊戲是作者自稱,獨立完成遊戲的所有遊戲部分。 >>>More
PUBG最大的一點是它的畫面極其細膩,遊戲畫面給人最直接的直觀感受,PUBG的樹葉和草的質感,槍炮的質感,水面上的漣漪,遠近場景的變換,光影的特效, 人物與場景等的互動,更加豐富細膩,更符合人眼的感知,更加逼真。對玩家的替代感更強。