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傑斯算作AD英雄,但不能算作攜帶,因為他有遠端輸出,但不是主要輸出。
他多半肉半產,本質是裝備好後,可以在開隊前使用遠端情商吸乾對手的HP,就像遊戲後期一樣。
上子彈很強,第二關你打遠端EQ,斬短程QE,給一類就差點死,只要你的電技能不亂用就行。
一般來說,你不會被gank打死。
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傑斯沒有辦法。 從遠處壓制,如果其他人向前衝,他們就會成為近戰 e 並返回。
打野來了,r跑了。
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傑斯是屬於頂級階的英雄,因為傑斯可以和R一起變身,而且他天生就擁有7個技能,可以遠端,可以近戰,可以消耗情商,還可以逃跑追人,這些都相當厲害。
然而,傑斯被削弱了,傷害曾經更高。
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準確地說,傑斯屬於Rush Explosive Hero Out of the output outfit with Brother Chun is OK Special Second ADC AP
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我先糾正你:它不是 ACD,而是 ADC:遠端物理輸出。
100 個英雄,而不是 ADC,具有遠端 APC(遠端法律輸出)型別。 錘子型別也只能屬於 AD(物理輸出)。 這個帥氣而富有的男人,其實是乙個輔助,半肉的英雄。
非常擅長演奏的人會非常強大。
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不,一半是肉,一半是產出。
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測試服隨便用了兩把,感覺很一般,幾乎沒有什麼特點,傷害只在EQ公司以大炮的形式出現,非常高,其他技能真的很一般,不過據說頂階也能壓很多人。個人覺得中後期小團戰很適合,感覺後期真的沒什麼特別的,ADC的話太弱了,半肉輸出不足的感覺,控制力不強,錘形Q的減速真的不夠看,說不定打野gank效果會不錯。在操作中,我感覺自己總是想剪形狀,而且我沒有剪幾次。
CD 稍長 6 秒,沒有概念。
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傑斯不是乙個全新的英雄,對吧?
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我先糾正你:它不是 ACD,而是 ADC:遠端物理輸出。
100個英雄崩潰了,不是ADC,他的遠端是APC(Remote Law Output)型別的摺疊程式碼。錘子凝視只能是 AD(物理輸出)。 這個帥氣而富有的男人,其實是乙個輔助,半肉的英雄。
非常擅長演奏的人會非常強大。
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兩種形式的Q技能都是AD輸出,W技能在近戰模式下都是AP,遠端技能是為了增加攻擊速度和AD輸出。
E技能近戰是AP傷害佔最大生命值的百分比。
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主輸出是 AD。 它應該屬於上單或打野英雄。
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廣告半肉頂級單打或打野。
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傑斯既是近戰又是遠端攻擊,他可以在近戰和遠端攻擊之間切換。
玩家可以在補刀和騷擾時切換到遠端姿態,並使用小技能獲得線上優勢,然後在換血和戰鬥時切換到近戰姿態。 傑斯擁有很高的爆發和連擊能力,可以輕鬆乾掉任何蔑視他的頂級英雄。
傑斯擁有很高的爆發和連擊能力,可以輕鬆乾掉任何蔑視他的頂級英雄。 此外,他的坦克能力非常出色。 這就是為什麼我會選擇半肉構建:
你可以根據場上的情況選擇裝備,可以選擇對面AD的冰霜之心、蘭登的預兆、太陽火焰等裝備,也可以選擇提摩斯的吞噬、自然之力等。
記住要經常切換姿勢。 這樣做會加強你的攻擊力,並爆炸性地提高你的移動速度。
如果你發現自己受到了很多傷害,請切換到傑斯的錘子形態,這將給你乙個防禦屬性加成。
嘗試讓 Electric** 通過加速門以獲得射程和傷害提公升。
在前期對線中,傑斯一般使用遠端形態進行修補和騷擾,如果對方的近戰英雄衝過來,正要打一盤,他會改變錘子形態將他擊倒; 如果對方是近距離攻擊較弱的英雄,你可以改變你的錘子形態 Q 來對抗一波。 就算是前期被逼,他也不怕,傑斯有4級Q之後,兩段QE就能湊齊一波兵,反正對方也擋不住傑斯刷錢,如果對面的脆皮被三四個QE擊中,他就得準備回家了。
傑斯在中後期很強,盡量讓你的隊友在團戰前給你留出時間消耗對方的血液,你要知道,雙方僵持的時間越長,對你越好,為了繼續消耗,獲得藍色buff也是好的。 團戰爆發時,最好是和adc站在一起,給你的隊友乙個加速度,然後用adc攻擊最近的敵人,Mochega W的三重傷害非常可觀,有了adc的傷害基本上沒人能抵擋,當敵人衝到臉上時,換成錘子形態將他帶走,然後改成遠端形態繼續進攻。當傑斯的生命值不高時,他也可以從遠處使用 QE 支援,這就是為什麼他選擇復活盔甲而不是其他生存裝備的原因。
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他有兩個狀態,乙個是近距離,乙個是遠端。
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在右邊一行,英雄分為兩類,一類是消耗品,可以受傷,可以減速或控制,可以奔跑,還有一種是爆炸型的,如果是消耗品的話,典型的蘭博、傑斯,這個超級噁心,可以遠端消耗,也可以減速別人,然後加速逃跑,這種玩家只要腦子好用, 然後不和別人打架,可以玩得很好。但這種人怕高爆發,能粘在你身上,比如**、女刀、烏鴉、
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傑斯非常強大,不怕任何特殊英雄。 說不定鱷魚蜘蛛王子可以和傑斯打一架。
但傑斯的作用並不一定比對方大,畢竟大部分的頂級訂單都要走肉或半肉路線,傑斯做不到。
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傑斯害怕前期那個突出臉的英雄。 更不用說排斥了。 這證明他是乙個害怕衝臉的英雄。
傑斯船長可以擊中並吸血。 在近戰中相對克制。
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傑斯在上單上打得很好,絕對是乙個暴君,但我們說最語法的是他的英雄,我認為是打野。
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幾乎沒有英雄來克制傑斯,需要一定的作戰內容。
傑斯這個英雄雖然爆發力高,消耗量高,但本身就比較脆,一旦使用了近戰形態的Q和E技能,逃跑能力就很差,盡量站在車道上的小兵身後,躲避傑斯的EQ連續第二次消耗,一旦他變身打你, 最好站在遠端小兵附近,這樣他才能吸引小兵的仇恨。前期勾引傑斯多壓你,然後叫打野過來幫你,一般他前期抓到傑斯一次後,就不敢這麼隨便上來補刀,而且選擇一些炸藥較高的英雄來搭配傑斯也比較容易, 比如辛德拉、安妮等等。
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所有的近戰物理都很難被打敗,因為賈克斯有e技能,如果單說英雄的話,我建議麗莎卓,你師傅Q一直在吞噬他,他跳起來你會驚呆了。 例外:小學生手牌單打是神器,尤其是打賈克斯,直接在第一關推線,用Q消耗,如果對方跳過來打就直接走到光站中劃,勝利
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鱷魚的上部碰撞可以輕鬆接近傑斯並落下自己的連擊; 桑鱷開啟大招後,傑斯沒有絲毫對抗的能力。
另乙個是掘墓人,面對掘墓人強大的恢復和發揮能力,他變得無價; 即使你在決鬥中擊敗了掘墓人,你也無法逃脫他的復活。
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廣告豹女! 相當暴力。 或者凱爾或鮑比或**可以。
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害怕控制,潘森、烏鴉,幾乎一樣,還有刺客,像男刀劫匪。
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為此,您可以使用 Demacia。
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蜘蛛,人形Q消耗血液,直接以蜘蛛形態滾動鍵盤。
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新英雄,一堵牆,秒殺他!
我覺得傑斯和搶劫,傑斯有消耗和壓制,但還是不錯的選擇,硬著頭皮反抗,然後就是搶劫,我真的覺得是搶劫,我真的覺得是暴力,而且搶劫後的傷害真的讓人看不懂,小技能CD很短,如果走得好的話, 只要你從純輸出中走出來,你就能看到大招 EQE,覺得不夠再切一次。在關卡見人的時候,秒見人,然後最好在去六之前先用分身吸血躲避技能,而當AP是半血的時候,也可以一套帶走,只要wewq追殺就行了,然後e.,很暴力。團戰就算沒有大招把分身放到堆裡,也可以通過躲在後面放技能來發揮輸出,順便讓Q同時打人,這樣能量就不會不足了。
這取決於你需要什麼。
新的傑斯 1 級有乙個大招,你可以在近戰和遠端 2 種狀態之間切換,你可以是半肉和ADC。 所以它更通用。 但是如果你控制不好,那就有點陷阱了,就像豹女這樣的英雄一樣,你必須要快才能達到高傷害。 >>>More