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右反轉、向上反轉、右橫向、向上反轉、右反轉、上反轉、右橫反。 (向上逆演算法)左後:左直、上直、左反、上直、左直、左直、左直、左直。
公升序演算法) (2) 2 不存在,4 不在 2 後 4 左:右反、向上反、右反、向上反、右反、上反、右反。步驟 6 1)有兩個後向作為參考平面:左順、前後、左順、後順、左後、正、左前、左順、左順、左順、左順、左順、左順、左順、左順。
2)如果找不到,重複上述內容形成 1)步驟7 以正對你的好的一面為參考面 逆時針狀態,使用逆演算法,然後將魔方轉動 180 度,然後使用正向演算法即可;在順時針狀態下,使用正向演算法,然後將魔方旋轉180度,然後使用反向演算法即可; 在其他情況下,上述狀態是通過使用上述演算法執行一次而形成的。
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魔方頂層約簡公式。 頂部十字(顏色)左下角、左上角、右前方、右上角、左前方、左上角。
左上角塊(彩色):左上角、右上角、左下角、右上角、左上角、上角 180、左下角。
右手:右上、左上、右下、左上、右上、右上、上 180、右下。
左上角塊(位置):左 180,前180,左下,左後,左上,前180,左下,右後,左下。
右手:右 180、前 180、右下、右後、右上、前 180、右下、左後、右下。
頂層邊緣(位置)左手:左上角,右上角(後跟第二層左手公式),左下角。
魔方恢復了公式情況的公式是:(上公升,向右,上公升,向右,上公升,上公升,上公升,上公升,上公升,上公升,
情況的公式是:(向上反轉、前向反轉、向上順序、遠期順序、最高順序、正確順序、正確方向、正確方向)。
正直、右直、上直、右反、上反、正反。
右順,公升,右反,公升,公升,反。
公升序、右、上、左、上、右、上、左。
右反轉、向下反轉、右反轉、向下橫向)可以重複多次。
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魔方的頂部公式是:左下角、左上角、右前方、右上角、左前方、左上角。上十字左下角、左上角、右前方、右上角、左前方、左上角。
上角塊為左撇子、左上角、右上角、左下角、右上角、左上角、上角 180、左下角。 右手:右上、左上、右下、左上、右上、右上、上 180、右下。 上角阻擋左手、左手 180、前 180、左下角、左後方、左上角、前方 180、左下角、右後方、左下角。
關於魔方的起源匈牙利建築和雕塑教授魯比克·埃爾諾(Rubik Erno)以多瑙河的沙子為靈感,製作了魔方的第乙個原型,以幫助他的學生了解空間立方體的組成和結構。
1974年,魯比克教授發明了第乙個魔方,並於1975年獲得了匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一台魔方於1977年在布達佩斯的玩具店出售。 與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭一樣卡在一起,不容易被外力分開,可以由任何材料製成。
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頂級修復公式可分為頂級交叉、頂級綜合、頂級四角和最終公式四種,共五種公式公式如下:
1. 頂級交叉公式:
說明:下層和中層恢復後,頂層呈十字形,使用此公式)。
右、上、前、上、前、右
交叉支援:前、右、上、右、上、前
二、頂層綜合公式:
說明:下層和中層恢復後,頂層顏色單一,或有三個角顏色不同)。
右,上,右,上,右,上,上2,右
3、頂層四角公式:
說明:下層和中層恢復後,只有頂部的四個角沒有被清除和恢復,使用這個公式)。
右、上 2、右、上、右、上2 左、上、右、上、左
四、最終公式:
說明:頂部的顏色是單一的顏色,只有頂部十字四方的側面顏色沒有恢復,使用這個公式)。
前 2、上、左、右、前 2、右、左、上、前 2
三階魔方公式中符號的解釋:
1.:桌子正面方向的正面是順時針方向。
旋轉 90。
2.:減號表示三階魔方公式中符號前面的臉逆時針旋轉 90。
數字 2 表示參照面旋轉 180 度,由於它旋轉了 180 度,因此無需額外指示它是順時針還是逆時針。
示例:1.“右+”表示右側順時針旋轉90
2.“左2”表示左側旋轉180(向前和向後)。
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魔方第一層的公式是(rur') 和 (f'u'f)。這一步的公式比較簡單,但是有很多情況需要處理。 在重建魔方的一層時,必須先恢復這一層的中心,即翻出乙個十字架,然後使用公式。
十字架第一層恢復後,用公式修復這一層的四個角塊,四個角塊的邊要與側面的中心色塊一致,這也是魔方修復中的乙個小招數。
使用公式後,有乙個小竅門來判斷魔方的第一層是否正確恢復,旋轉完成後,就要看第一層側面和表面中心的顏色是否一致,也就是恢復第一層之後, 第一層的側面將與臉部表面的中心形成“T”形。
如果使用公式後沒有出現“t”,則表示魔方的第一層沒有正確恢復,需要重新恢復。 如有必要,這兩個公式可以一起使用。
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魔方最後一層的一般公式是右反、向上直、右反、向上反、右反、向上反、右反、向直、右直、右直、右直、右直、右直 180。魔方在恢復時,一般按七步還原法進行還原,七步還原法的步驟是上十字、下邊還、底角還、邊塊、上邊位置、頂角面位置。
歷史盡早嘗試。 1970年3月,拉里·尼科爾斯(Larry Nichols)發明了“可成組旋轉的拼圖”,並申請了加拿大專利,這是乙個2 2 2的魔方,但每個方塊都被磁鐵相互吸引。 1972年,他獲得了Birubic的美國專利。
教授的三階魔方。
兩年前。 起源。
Rubik Airno 是匈牙利。
建築與雕塑教授,以幫助學生了解空間的立方體。
於是,他受多瑙河的啟發,親手製作了第乙個魔方的原型。
在礫石中。
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只要用乙個正角或角度恢復四個角,就可以使用公式,將減少的角度放在左下角(左側與前面相交的角度),並使用公式l'ru'lur'u'l'ul,即未縮小的三個角,逆時針跳躍,將縮小的角放在右下角(右側與前方相交的角度)。
使用公式 l'ru'lur'聰明的搜尋 u'l'ul,是三個未恢復的角逆時針跳躍,如果兩個角已經恢復,剩下的兩個角將恢復到兩個角。
放在左邊,公式為 L'ru'lur'u'l'ul,然後整個魔方逆時針轉動。
魔方筆記。
1.破解魔方,首先要了解它的結構,魔方共有6種顏色和6個面,每面分為**塊(中間6塊)、角塊(4個角8塊)和側塊(4個邊中間12塊)。 **塊中只有1個面,它們是乙個固定的結構,所以**是乙個紅色的塊,那麼另乙個紅色應該集中在這個面上。
2.R(代表右側順時針,指標轉90度),R'(右側逆時針 90 度)、R2(右側順時針 90 度)。
首先,要破解魔方,首先要了解它的結構,魔方共有6種顏色和6個面,每面分為**塊(中間6塊)、角塊(4個角8塊)和側塊(4個邊緣中間12塊)。 其中,**塊只有1個表面,而且它們都是固定結構,所以**是紅色塊,所以其他的紅色必須集中在這個面上。 紅色塊總是與橙色塊相對(按照國際標準規定)。 >>>More
如果你這麼問,你絕對是乙個新手。
基本概念:f = 正面正面 b = 背面 l = 左臉 左 r = 右臉 右 u = 上臉 d = 下臉。 >>>More
希望回覆對您有所幫助。
首先,去除牆上的油脂、浮灰和翹曲的面板。 然後塗上密封底漆,嵌入膩子,將乾燥的膩子打磨乾淨,刷底漆,底漆乾燥24小時後,刷面漆,塗完最後一面漆後,應完全乾燥固化7-10天後方可投入使用。 >>>More