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一般來說,能有視野、能控制、能抵抗、能先發、能爆發、能支援的英雄更合適。 這個概念更廣泛。 打擊黑店,乙個是視覺,乙個是控制。 這兩個人是國王。
例如發條、漁夫、白牛、大牛、潮汐、大樹、神秘、流浪、冰少女、暗影惡魔、船長等。
玩黑店最主要的是選擇乙個好的陣容,如果你不知道該選擇什麼,你可以控制它。 與路人和隊友進行良好的溝通。
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我個人認為,沒有操作和意識,神馬都是浮雲。
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我認為最敏銳的可能是妖精工程師。
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小半人馬被強強控制,這兩個人直接受不了!
然後是非常強大的 DPS,例如,最穩定的遊戲後期:Spectre。 兩個跑殺兩用技能,乙個肉技能,乙個單殺無敵神聖攻擊。
然後有乙個DK英雄,他可以帶動遊戲的節奏,為DPS的裝備奠定基礎。
總之,後期gank對手,中期帶動比賽節奏,後期搶時機,後期直接立於不敗之地
還有操作和意識跟上5個人1道菜是可以的,只要不送來,2道菜你就一道菜。
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後期,可以得到更強的控肉、螞蟻、蟻后、毒龍。
黑色的拆除更主觀。
如果很容易,就不會有這樣的詞。
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你的問題太不合標準了,只要你的家境很好,任何英雄都可以拆黑!!
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只要你這邊沒有菜鳥,有人可以起到輔助作用做好視力,整容好,多提醒對方,拆黑也不難,現在黑店也不像以前那麼難了,現在的童鞋基本都玩了。
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拆黑,主要看陣容,有選擇地選擇英雄,12345位置必須有針對性。
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半人馬猛獁象虛空之謎。 高控制是可以的。
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單人拆遷必須具有一定的個人能力。 所以建議單打,推薦皇后、ta等。 因為單打獨鬥的殺戮能力很強,所以可以引領局勢向前發展。
一邊是鳳凰。 黑色爆破的最佳英雄
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路人要注意自己的發展,然後帶上TP支援,英雄最好不要來脆。 控制或AOE輸出沒問題。
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注意眼球,如果對面的支撐速度特別快,就跟著對面的隊友,反手打就行了。
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隨時隨身攜帶 TP。 選擇逃逸能力強的反抓地力,讓你的隊友引人注目。
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如果單獨拆開黑色,BH還不錯。
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如果把這兩個用在四人黑邊,真的可以拆黑。 做個臥底特工就好了......
一般來說,黑方的拆解要靠配合和陣容,一般要有團隊控制、AOE和物理高輸出陣容。
但如果要獨自破黑,就需要選擇一些可以超過1v3的後期階段,並有能力通關士兵,比如猴子和龍騎兵。
咱們先從一點點說起,不是MED和小黑不強,而是這兩姐妹如果沒有好的隊友,絕對是沒用的,不建議用她們來拆黑。
你說的避難所沒有清兵能力,相當於乙個刺客,但不是那種在裝備輔助下就能清兵的刺客,這個英雄會濫用蔬菜,有好隊友也沒關係,但拆掉同等級的黑也幾乎是不可能的。
占卜師看個人層面,如果是蔬菜濫用大家都可以做到。。。
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對手的黑也取決於等級。 獲勝幾乎是可能的,但這取決於陣容和意識。 黑gank兇猛。 看目標。 如果選了神,若是能前期壓制人,後期再戰,肯定會被抓到。 您可以選擇可以輸出的控制項,例如 tiny。
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我覺得痛苦的緣分好,2v2會贏,先睡後咬,一看就浪費了。 如果組隊作戰,可以給他們弱輸出,睡小控,咬大控,乙個人能控三個,怎麼可能就沒有贏,然後他們才從黑黃林肯出來之前就打敗他們,這個英雄我沒輸過。
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迪布應該比聖殿還好,你要是操作得好,還真可以親手擊殺對方,我覺得我的操作不好,呵呵。
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可以中路單人也不佔劣勢,67級都是到處殺人gank,後期有一定的DPS能力,比如SF。
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這取決於你的隊友...... 如果想自己動手,前期可以選擇gank的那種,後期偽之後就可以當英雄了。 藍貓、避難所、地面、陳、厄運、40 條龍、風步、惡魔巫師、女王和暗影惡魔。
後期我可不想了,如果我的隊友能相信的話,不叫拆黑,叫CW。
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乙個人拆黑是不可能的,找到牛B的四個隊友,犀利的配合是勝利的關鍵。
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不要聽他們的廢話。 我可以負責任地告訴你,如果梯子搭配五個人黑,你一定是你和你的朋友加乙個三人黑或者你2黑加1黑1強勝率5,60以上,這是絕對的,路人比賽和五個黑人也有打架。 當你看到五個黑人時不要害怕,兩個黑人仍然會被折磨和殺害。
但如果你想保證勝率遇到五個人,你就盡力而為,高分,只要你殺得更多,就有可能加分,你的朋友不玩到晚,1300級,你2黑,如果你在凌晨不匹配,你最多可以匹配1500-1600
你的朋友只能玩與你相匹配的遊戲,或者重新選擇團隊需要的東西。 (我的朋友就是這樣,我用點控或游泳來保護他) 2個人在低分可以做的事情很多,跳線上也沒關係,然後三個人一路走下去,劣勢之路不能出塔。 只要發展好,一切都是次要的。
遇到五人黑不要慌,五人黑不一定勝率高,選擇乙個陣容作為目標,殺得更發達(不一定是最高分),利用大局,敵人退我進,敵進我退,打東打西甕就能贏。 你要信任你的隊友,不要在後期看到別人的手,也不想送低分,記住要相信你的隊友,別人比你強。
最後,我特別喜歡配合路人拆黑5人,最高拆5人2200分,藍星2顆金牌。 我永遠記得那場勝利,我有一種成就感和滿足感。
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如果你的技能比團隊更友好,那麼你將是乙個穩定的中單選手。 讓那個朋友玩完後,想想你的情況,我覺得最適合你的英雄是爆發力強的中單'就像女王一樣,暗影惡魔,麻煩的根源。 熊貓這種東西,可以組隊玩,爆發率高的那種,前期基本上就看你了,gank。
如果你gank贏了,最好在路上對路上的傢伙說。 讓他們放慢速度。 一起推,這樣,你們打得越來越少。
有了塔錢,經濟就會慢慢上公升,盡量不要在團戰中途去,因為一定是5v5。 打起來不好打,撞倒上下路的外塔後,可以開5到野外抓人。 或者如果你的朋友很順利,可以蹲成波浪,或者多做少玩再推,別人,裝備選擇,有句話說,能出bkb,就能出bkb。
不要總是想依靠隊友來控制,為自己挺身而出是對隊友最大的鼓勵。 還有真眼,沒有視覺拆黑,所以做不到。 最後,當你領先裝備一兩大塊時,你會果斷地推動它,拆除塔,然後開啟5來偷盾牌'只是一波就把它拿走了。
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冰魂加混沌,你的主啊,他保護著你...... 我一直在惹你。 當他們來的時候,有人會這樣做。 沒有人來刷它。 5個人來的時候會被你打殘,反正他會選擇蹲在你身邊...... 否則是悲劇性的。
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2人黑人,或路人。
我喜歡選擇一些可以單獨殺死的英雄,比如小魚人、白牛、隊長......他們可以在比賽前、比賽中和比賽後有所作為,而且他們不會對隊友提出太多要求。
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我也是這個問題,所以我和乙個兩個人的黑人同學打了乙個大黑點,還不錯。 可以看看溼狂熱,先有乙個階梯階段,混沌和精靈的結合應該很鼓舞人心。
我個人認為那是黑鳥隊的鼎盛時期,在那個時候,絕對是黑鳥隊的裝備很有意思,A法杖可以加110點進攻(演算法球加成)。 >>>More
<>以下僅為個人觀點。
第一名,骨法。 Dota是乙個團體遊戲,所以你不能只從乙個角度來看待它,所以我把骨法放在第一位。 不管是骨法打中單的2號位還是3號位,還是打優勢的對路輔助或下單,都能發揮出超高的碾血效果,生存能力強。 >>>More
有很多! 但考慮到它不僅僅是小規模的gank犀利,而且前後期都可以玩,前期不被壓,團戰不吃虧,能肉輸出,還有一些小細節比如視野、好幫等,我就說幾個我看得少的: >>>More