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生氣的斜線好。 無論命運上公升多少,也只能有和憤怒斬相同的上限,但憤怒的斬擊的下限是12,命運的下限只有1,所以平均命中還是比憤怒的斬要強很多。 如果你玩戰士只是為了公升級,那麼我建議你拿怒斬,怒斬的攻擊力是12-26,容易提公升2,攻擊力是12-28,命運是高1-29倍,上限只高1點,但下限低11點, 而同樣的兩個**就不走運了,就是打出上限的幾率不大,所以算了一下,平均來說,怒斬的平均攻擊力都很高。
但如果2**幸運4個以上,那就大不相同了,打出上限的幾率在30%左右,3把刀會產生很高的攻擊力。 如果都是幸運4,就算拿普通的裁決,也不比命運差,而你之所以不說“絕對比怒斬好”,是因為少了3次命中,對於戰士來說,命中的重要性就不用說了。 如果經常打架的話,建議不要拿這兩個**,或者高攻擊力高運的判定最好用,我的元神**是0-40+火(殺氣)判定的21%,打一火是致命的,打架的時候不像打妖,刀打中, 而且角色的物理攻擊閃避還是比較高的,不可能站著不動讓你戰鬥,所以命中比較低,所以就拿平均攻擊力高的那些** 就我個人而言,我覺得沒有多大用處(除非你碰到不會玩死的東西)。
概要:無論戰士是與怪物戰鬥還是戰鬥,高攻擊力和高運氣都是永恆的真理! 玩得開心!
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如果都是普通的命運或者狂暴,那麼狂暴斬比緣分好,狂暴斬12-26攻擊本身就很高,在命中,但是如果用乙個組合的話......那就加上幸運的命運就好了......如果你幸運地加到7,那麼你的命運將是無敵的。牛。
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沒有別的了! 不要看他們的胡說八道! 只不過一些特殊的**裝備套裝可以一起裝備,讓你的攻擊力或者法術提公升一點,攻擊力比普通人還要高!
如果你不是人民幣玩家,我建議你選擇命運! 命運有不同的屬性! 我確信這一點!
官網也說了! 當我玩的時候,有 46 個法師拿著 2-8 根魔法權杖。 我打的東西都賣了,我沒有看到任何人的攻擊明顯比我高!
最多少了3點魔法! 完全沒關係!
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當然是憤怒的斬擊 攻擊平衡命中 命中 高命運 1-27 命中 和憤怒的斬擊一樣 上限差值是 1 下限差值是 11 你看哪個更好。
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憤怒斬線的平均傷害比較高,命中都是3,剩下的就看運氣了。
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想PK可以用緣分,打妖是生氣的。 戰鬥機的命中現在在PK中非常重要。
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狂暴斬是乙個具有某些隱藏屬性的**,但命運沒有。
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12---26和1--27,如果比例是平均的,命運就比作憤怒和砍殺。
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