我主要學的是3D建模,還學了遊戲策劃,對就業有很大幫助嗎?

發布 遊戲 2024-05-13
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    兩者可以同時完成。

    它不僅限於乙個要做的事情。

    兩者相輔相成。

    建模還需要有原創繪畫的基礎。

    要想在職場上占有優勢,還是要有堅實的基礎。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    如果要說肯定有幫助的話,畢竟他們都是遊戲開發工作不可或缺的崗位。 但藝術和規劃從根本上說是兩個系統。 藝術需要的是一種外在的體現,準確地說,是思維的延伸和具體體現。

    策劃更傾向於遊戲框架的提綱和內容的制定。 如果你想學習兩個相關的單詞,其實你最應該學的就是程式設計,而知道如何程式設計藝術確實太難得了。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    當你畫畫時,你可以不用滑鼠。

    你的工資絕對不會低於8000元

  5. 匿名使用者2024-02-06

    例如,在影視中的高精度模型中,大致分為場景建模和人物建模; 還有遊戲模型,2D遊戲模型相對精度高,3D遊戲模型最低(但紋理要求很高),材料建模是一人完成的,不像影視中的分工那麼細緻。

    建模首先需要良好的建模能力(這是身體與生俱來的感覺,以及後天的訓練,如果你是美術專業,這應該不成問題),以及工具的使用(這個必須有手帶,不管是Maya還是3DMAX,乙個建模模組,乙個月的熟練程度就夠了), 其次,經驗的積累。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    無論你在哪個行業,你根本沒有基礎,所以你不必擔心。

    還有學習3D,只要你想學,如果你認真學習這個行業,你一定能學好。

    模型的製作以軟體應用為主,對於3D美術師也有一些基本的製作要求和規範

    2、中模的製作:能說明模型的整體氣質,解決整體比例、零件尺寸、位置的關係;

    3、高模量製作:進一步細化模型,並充分還原設定細節,達到高精度模型效果,完成度相當高;

    4、低模生產:UV分配平穩,UV放置合理,空間利用率控制在最高水平,低模接線,高模量匹配度等;

    5、紋理製作:可根據專案需要、細節程度和使用痕跡豐富等達到最終效果。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    一般來說,學習3dmax還是有辦法的,因為3dmax的應用範圍很廣,比如建築設計、遊戲製作、影視動畫製作等。 此外,3DMax 的門檻比較高,不像 Photoshop 和 Axure,可以通過自學來學習。

    3DMAX有幾個主要的就業方向:

    建築動畫:以房地產行業為後盾,房地產行業是中國經濟的支柱產業,建築動畫設計需求量很大,是乙個相對較新的行業。 建築動畫是基於建築設計師的意圖,利用動畫技術將建築物或房地產景觀製作成接近真實效果的動畫宣傳視訊。

    遊戲美術:遊戲行業是網際網絡行業中唯一乙個盈利模式相對成熟的行業。 它涵蓋遊戲製作、遊戲美術、遊戲策劃、遊戲運營和遊戲程式開發等職位。 毋庸置疑,遊戲人才是目前網際網絡上需求量最大、人才缺口最大的人才型別。

    影視動畫:這個比較容易理解,就是參與一些動畫和電影特效的製作。 動畫電影行業,尤其是 3D 動畫,在全球範圍內發展非常迅速。

    您也可以在沒有知識的情況下學習。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    比較難,我在這個行業已經10多年了,我看到我做了很久了,我在習,最後我不想去後期,我不想當老師,就業比較窄,我真的到了製作公司, 生產強度比較大,年輕人還行,年紀大了也很難堅持下去。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    國內外遊戲市場(尤其是下時代的遊戲市場),近年來發展非常強勁,各大企業人手非常短缺,就業前景非常廣闊,還有很多工作崗位,當然,這些前提條件是你有能力滿足企業就業需求, 模特這個行業純粹靠技術和經驗來吃,如果你想讓自己在找工作時更有優勢,可以選擇一些有實戰專案培訓的培訓機構,比如第九聯盟和滿洲等,這樣你有專案經驗,面試的時候會更有信心。

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5個回答2024-05-13

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7個回答2024-05-13

大約 7 到 8 個月。 從零開始學習3D建模大約需要7-8個月的時間,需要學習美術基礎知識、3DMAX基礎知識、建模製作流程、紋理繪製和專案實戰訓練。 只要學得好,找工作就不成問題。 >>>More

4個回答2024-05-13

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8個回答2024-05-13

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5個回答2024-05-13

首先,並不是說你成為遊戲藝術家的年齡一點也不老。 其實對於跳槽來說,不管是哪個行業,尤其是設計行業,作為遊戲美術師跳槽的原因,大部分都是為了找到比之前公司更好的薪水或者其他待遇。 如果去大公司,比如完美、金山、騰訊、搜狐等公司,你也可以待幾年不換工作。 >>>More