-
從理論上講,玩遊戲不太可能幫助程式設計。
但是當你玩這個遊戲時,你可以弄清楚人們是如何實現它的。 呵呵。
祝你學習和進步好運。
遊戲到頭都是虛幻的,比如當年的紅色警戒狂人現在已經沒有市場了,現在星際狂人也逐漸淡出,再過幾年必然會有新的遊戲取代CS,甚至魔獸爭霸也會在十幾年後被淘汰。
因此,在遊戲上花費太多時間,就等同於推進未來的幸福生活。
當你出來混音時,你必須還錢,你必須記住這一點。
你能通過玩遊戲養家餬口嗎?
-
你花的時間越多,你就會學得越好。
如果你把所有的時間都花在玩遊戲上,你會學得更好,不是嗎?
但是遊戲會被屠殺,那不是很酷!
選擇你自己的道路,選擇你認為正確的道路!
-
網友是時間殺手,如果你認為自己很聰明,可以在短時間內學會程式設計,那麼你可以玩很長時間的遊戲。
-
你玩得越好,你學得越差。
基本上,這個結論是滿意的。
少數強人不屬於這一類。
-
我也玩魔獸,學程式設計,我覺得兩者之間沒有太大的衝突,但我必須掌握好"度"但是如果你不玩,你可能會學得更好,呵呵,這取決於你的能力。
-
在玩遊戲時,尤其是網路遊戲,不可能學好程式設計。
-
如果你想學習遊戲程式設計,你需要具備IT相關的程式設計技能,你可以選擇去機構學習,也可以找資料自己學習。
主要內容如下:
1.遊戲程式設計:C++程式設計簡介; 基本資料型別和輸入輸出; 過程控制宣告; 陣列、指標和引用、函式; 程式結構和編寫規則; 粉絲結構和協會,班級; 遺傳和多型性; 異常處理和程式除錯。
2.演算法和資料結構:演算法分析; 資料結構; 基本演算法; STL的概念和用途; 靜態和動態庫; XML 庫的使用。
程式設計:Windows 程式入門; Windows 訊息; 帶有 MFC 的 GDI 繪圖遊戲工具; 網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧型應用:遊戲中的坐標系; 向量、矩陣; 幾何碰撞; 物理模擬; 人工智慧和尋路演算法。
遊戲技術與應用:2D遊戲技術概論; 遊戲地圖系統; GUI系統; 作戰系統設計; 任務系統; 出色的聲音引擎低音; Cocos2D-X發動機; Box2D 物理引擎。
如果想系統學習,可以調查比較提供IT專業的熱門學校,好的學校有能力根據當前企業的需求自主開發課程,建議與實地考察進行對比。
-
如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
-
我主修軟體開發,各種語言程式設計。
1.首先,你必須知道遊戲程式設計使用什麼語言。 它是C++,因為C++是最穩定的語言。 遊戲,尤其是網路遊戲的穩定性要求極高,因此必須使用C++。
2. 先學習C語言。 C是所有計算機語言的基礎,也是C++的基礎。 因此,要好好學習。
再學一遍C++,這個一定要學好,不然開發遊戲就沒用了。 然後了解資料結構、資料庫(Orcle 大型資料庫,小型 SQL 不能)、線性代數和離散數學結構。 要求:
這不僅僅是一次會議,而是乙個繪圖推理。
正在談論核心課程。 html、css、js知道沒關係,但你要知道,我們做的是乙個人的心臟和大腦,那些藝術家會做得很好,你不必擔心,也許藝術家比你做得更多但是,我們拿到很多倍於他們的薪水,我們支付年薪,他們必須按月計算生活費, 呵呵
注意:如果您不明白,請再問我。
-
首先學習 C++
學會掌握乙個。
然後轉向其他人。
許多遊戲引擎也支援 C++ 程式設計。
-
。。。我只想說,不管你學什麼,你首先要感興趣。
和決心、、只要兩點,就不要噴。
如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。 >>>More
少兒程式設計有很多好處,但我認為能讓你受益一生的是邏輯思維能力和動手能力的培養。 其餘的好處是基於這兩個功能的擴充套件。 我們也知道,在未來,將是乙個人工智慧資訊時代,無論是國家的發展,還是我們每個人的生活,都需要與計算機進行交流,而程式設計是與計算機交流最有效的語言和方式。 >>>More