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說的那個應該是終結技能(火彩畫像)30級以上可以使用的角色,可以用在一到四星的普通怪物身上(BOSS做不到),可以把那個終結技能放在快捷方式上,每次使用都會得到乙個終結技能寶箱。
如果你說火人節,那是你用來製作盒子的終結技能,還是你想問百影和暗影殺戮這些技能? 如果你有足夠的技能點和錢,你可以學習它,然後把它放在快速使用它,呵呵
哦哦,影子殺了那些與反派無關的人,反派是為了盒子。
最簡單的事情是,你左鍵點選反派 -- 點選特技 -- 有乙個彩色的小圖示,可以把它拉到技能槽中(當它充滿士氣時,你可以放氣)。
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你說的是士氣技能,對吧,人到了30級,和自己同等級的怪物戰鬥的時候,士氣就會增加,當士氣滿的時候,也就是你和馬的頭像中間有人類型別,他身上有輕技能和特技,特技就是你所說的終極技能, 對了,人到了30級,和自己同等級的怪物戰鬥,士氣就會增加,滿了就可以用了,然後就是不比自己等級高的普通怪物,怪物的等級也不高於5星。
暗影擊殺,點選技能點後可以使用的,藍色特殊技能消耗士氣,就是反派。
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我已經很久沒有玩WL了。
對於技能的加成,我們先說說我的看法,首先,WL的技能必須充滿:破魂、飲血、固定、翅膀、狂野之影。 暗影逃生,3種狀態,暗影殺戮,失明,隱藏武器,百影。
其他技能,迴圈悄然回歸群攻,強攻,地形,自爆,血,喜歡,親眼看看這個。暗影遁不滿足,太虛空能看到你,而暗影遁也很高,伴著影子殺人,傷勢不交代。 3種狀態,必須滿,催動這個技能對於打斷施法是相當有用的,假攻擊速度限制為沒有藍色斬殺的怪物。
戰場裝備,殘魂夢,邪靈,剩下的青鑽,但是戰場前沒有威望,所以首飾都是青鑽,pvp**不需要購買,除非威望太多,如果有資本,70戰場穿夜騙,有心。 基本100塊,(我是中學生,沒那麼多錢了,只能拭目以待=。
鎧甲:威望夠了,會吞噬飢餓影,沒有威望就空了,**:牙齒,醜了就會得到天宇劍模樣,粉色的那很好看。 只是樓上的乙個坐下。
讓我們也談談其他方面。
我是空蟬套,但很醜,於是去買了3本公裝,感覺不錯,先去買50本天地4本殘本,換優惠券買,實惠。 我騎獅子騎靈獸,我覺得騎最近的龍(稀有獸,80元)還不錯,挺般配的。 這就是我需要補充的全部內容。
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增加一些力量、敏感性、疾病和身體。
兵力適合60套戰場,高力帶來高攻擊力,戰場套裝提供足夠的命中率,暗影舞特殊技能保證生存,如果有條件製作一套藍鑽首飾,攻擊力不錯。
敏感精靈適合70的戰場至尊,70的戰場至尊珠寶提供大量的攻擊,70可以配備更好的**,但是70原始的命中率非常欠缺,適當補充敏感屬性不僅可以提高命中率,還可以進一步強化心臟。
迅魂更適合70世界夜左套裝,原力敏感度和疾病屬性高,護心特技更逆天。 但是沒有戰場套裝的暗影之舞,一般建議增加避病,再搭配好**,用高生存能力堆砌絕殺,為自己的生命而戰。
身體不同,但殺硬甲很不錯,尤其是同門,而且解體之力也很恐怖,尤其是對於買西裝無條件紅燒的人,攻擊力低300-400,但是如果穿散裝的話,物理防禦可以2500+,龍的技能力比較低, 而且力量轉化也很低,大約1力=大攻擊,所以不要加一點力量,只要能拿天,攻擊力就不低了。
技能方面,隱身、血、破魂是滿滿的,隱身和血變是救命的技能,破魂保證絕對壓制,4秒內先發制人,依靠狀態吃飯。
其餘類似的強攻、暗器、地線、閃、催、影等三大招式都要學習,還要豐富自己的控制手段和輸出能力,比如淫穢的優先點暗器、地線、像輸出點的點催和各種攻擊技能,依你的喜好而定。
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早期的環迴 2-3 就可以了。 主要飲用者是血液。 殘影。 迅捷的影子,瘋狂的影子要滿了。 隱藏的武器也應該是通用的。 如果你有一顆心,你可以匆匆忙忙地生活。
這是一記重拳。 優點是他們基本上不能放風箏。 (裝備應該差不多)打仗主要不能強行跟他們打。
無論你的圈子有多好,都很有趣。 最主要的是風箏。 確保在短時間內最大化輸出。
然後血液被融化。 拿走它們,不要讓它們擊中。 等著你喝血。
殘影。 影子。 CD準備好後,我會再做一次。
BX一般是站在乙個地方,不動不動,不打你。 最主要的是要對時機持樂觀態度。 控制與他的距離。
在你殺死他之前,你必須變成血。 跑下去離開他的法術範圍。 再次執行。
等待技能恢復並在幾秒鐘內殺死他。 一定要先把他擊倒3分,在1血和半血之間。 (我的意見)。
我是 58wl。 (半年前)我參加了第一次考試。 2.測試、包裝和測試。 2.內部測試。 2.測試公開測試PS,只要裝備精良。 人民幣,更多,其他一切都是。
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迴圈前期只有2-3分,一般都是點數。
影子滿滿,急感十足,如果是敏wl就滿滿的糾纏,如果是快wl點就好了,閃充一下就好了,解體(很模糊的技能)一般就夠了,暗器想要的就是光環效果,其實1-2點就上線了。影子滿了,血脈滿了,靈魂滿了,殘影有點,最重要的是wl30技能迅影,這個技能一定要滿了。 我是 3000+ 的 Min wl Storm Foothills。
我是64wl,如果你什麼都不懂,可以諮詢我。
雖然號碼被放棄了,但我對 WL 仍然有很多經驗。
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不要對技能視而不見,先親身體驗一下,覺得那一條容易點亮的全感龍一般是殘影、影子、狂野影子+隱身。
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自己打怪獸哪個常見的輸出是先點的,狀態類,Flash一定要跟上,大boss什麼的都很好用。就好比有些人喜歡用迴圈打怪,那他的迴圈就要跟上,迴圈一般都是幾下點選,輸出的要點和技能的附加狀態。
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這是我的另乙個,你可以參考它,絕對是原創的。
lz:我對這個問題感到痛苦 =
其實說實話,只要有錢和技能點就可以下單,遲早會滿滿=
但是如果你想pk,射箭,夜狼(減去防禦),蠑螈(我不用說這個,射箭夜狼加蠑螈,你知道的),梨花,藤葛(減速,放風箏,腐爛亮抗性你知道的),陷阱主要是霜(減速)蜘蛛絲(固定)和火油,前兩個不收集, 對於 YM
PK是控制距離的最佳方式=
因為 YMPK 最初是乙個......放風箏增加移動速度的無限點(我忘了名字了,時間最長的那個),因為YM非常依賴速度,力量、獵鷹、專注力也一樣......盡可能讓我們看看短時間的點,為生命奔跑並在戰鬥中放乙個狀態是有用的=
。恩,就是這樣,如果你不知道怎麼再問一次=
嘎
以上是我的另乙個。
,可以參考一下,下面我們說PK......
PK,一般的ym是放風箏,但是如果非要做連擊的話,可以參考我上面說的弓+夜狼+蠑螈(如果不練的話夜狼可以直接是蠑螈),也可以弓+陷阱,至於是什麼陷阱,就要視情況需要再決定,操作需要有良好的意識,不能按套路死=
可以參考我的PK方法,PK前進狀態,貼身,開始後突然衝上去壓弓,在空中滑鼠中跳到對手身後改變視角,然後是夜狼+蠑螈,之後就是藤葛、梨花放風箏,如果距離太近,就放乙個不聚集氣體的陷阱或靠近弓,這要看實際情況,如果對方是TJ,那麼你那近飢餓的春天純粹是找死......這個你要自己去體驗,你還是要多練習,總結出你自己的方法......看到我打字這麼辛苦,就給我o( o
玩得開心 LZ。
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說烈魂技能不是垃圾並沒有錯。
後期的失明是可以免除的。
主要是瘋狂。 疾病。 殘。 喝血。
乙個地形點就可以了。
匆匆忙忙的生活是可以的。 它沒有多大用處。
必須對影子進行排序。 環迴點。
刷很多東西就好了。
群。 百影盲遮,好。
解體效果不佳。
破碎的靈魂是凝神的垃圾技能。
血點好。 閃點已滿。
殺死純潔和人類。
攻擊沒有指向。
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關於wl技能的問題,你可以從178遊戲網路開始就來看看。
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